Ak Fighter Pro V316 04-08-2010

  • Thread starter Thread starter HeyHiAll
  • Ngày gửi Ngày gửi
Thiết nghĩ việc set cấp độ delay đơn giản hơn mà chắc chắn hơn, vì auto là phải có trúng có trượt. Rất khó để xác định đã ra được skill chưa, nếu là skill tấn công thì có thể check delay của skill ( không biết có được không?), nhưng nếu là buff không delay thì đơn giản hơn.

Nói chung chia ra cấp độ delay, buff thì cấp 0 -> nháy 1 cái. Skill đánh thì cấp 2 -> nháy 5-6 cái để dễ trúng là ok rồi.
 
Riêng để lấy ra SP hiện tại là bao nhiêu đã mất ít là 2 hàm rồi cái kia có 1 hàm mà bảo rắc rối thì chịu rồi. Khi trong Skill ở giai đoạn khởi động mà mục tiêu bị mất thì SP ko mất và hàm IsSkillUsing vẫn có giá trị "NO" nó có giá trị "YES" khi skill trong giai đoạn Cool Dow thôi.
Cái này tôi nhầm hàm IsSkillUsing có giá trị YES khi đang ở trong giai đoạn thi triển skill còn xong rồi thì là NO.
Ông thử viết một đoạn code dùng hàm đó để kiểm tra, post lên đây xem sao.
GE chơi chắc ăn lắm.
Mỗi khi mình đánh skill, nó (ge) lấy tất cả những gì cần phải có (ví dụ: quả cầu, số viên đạn, lượng sp cần xài,...), sau đó mới cho mình skill, còn skill bị hụt ráng chịu.
Ông cứ thử lấy mus bắn súng trường (stance đứng bắn), chơi skill bắn ngay đầu (khởi động rất lâu).
Trong khi nó đang khởi động, ông dùng 1 char khác kill mục tiêu đi.
-Skill của Mus sẽ bị hụt (vì mục tiêu chết rồi)
-Nhưng sp vẫn mất,
-Và vẫn mất 1 viên đạn (cần cho skill bắn ngay đầu).
Trường hợp này kiểm tra SP chẳng giải quyết vấn đề skill có thành công hay ko? Skill thành công là khi nó bắt đầu đếm bao lâu nữa thì thi triển tiếp dc.
Code của cái kiểm tra và chuyển trạng thái của AI.
// User Skill Check
func SCR_AI_LIB_USERSKILL(selfAi)
{
if(IsSkillUsing(selfAi) == 'YES'){
ChangeTacticsAi(selfAi, 'TS_USER_SKILL');
return 'ChangeTS';
}
}
 
mình thấy buf avd stance skill 2 ele giờ khó dùng quá à
khi mà chuyển qua avd sao nó vẫn dùng base stance skill nhỉ kết quả là sao khi dùng xong thì hết buff típ lun đợi thêm 200s nữa để có thêm cơ hội hên xui nữa T_T mún % cao hơn phải set skill delay cao hơn
 
Buff skill 2 adva stance của Ele chỉnh đc delay.
Chỉnh giảm delay đi (chứ không phải là delay cao hơn) để buff thường xuyên hơn, bù lại những lần buff hụt.

Còn khi chuyển stance, có thể ko chuyển thành công, nên vẫn thấy nó dùng base stance.
Cái này phụ thuộc đường truyền là chính, còn phụ thuộc thêm tải của CPU nữ.

---------- Post added at 14:12 ---------- Previous post was at 13:48 ----------

Tôi đã khảo sát hàm IsSkillUsing rất nhiều rồi, và phát hiện ra nó chạy rất dõm.
Không biết phiên bản 5 thì có khá hơn không.
-Nó là nguyên nhân gây nhiều rắc rối cho AI, vì có lúc nó chạy sai, skill xong từ lâu rồi, ko làm gì nữa, nó vẫn báo là 'YES'.
-Khi đó nó tạo ra vòng lặp vô hạn trong đoạn code:

Mã:
func SCR_ATTACKER_TS_USER_SKILL(self)
{
	// Main Loop
	while(1){
		// Skill Using Check
		if('ChangeTS' == SCR_AI_LIB_SKILLUSING(selfAi, prevTS)){
			return;
		}
		// Main Sleep
		sleep(100);
	}
}

Mã:
// Skill Using Check
func SCR_AI_LIB_SKILLUSING(selfAi, prevTS)
{
	if(IsSkillUsing(selfAi) == 'YES'){
		sleep(100);
	}
	else{
		...
		return 'ChangeTS';
	}
}


---------- Post added at 14:20 ---------- Previous post was at 14:12 ----------

Tôi đang muốn tìm một hàm (hoặc lại là "Mánh") để xoá bỏ trạng thái IsSkillUsing đi.
Tức là hàm kiểu như ClearSkillUsing(selfAi), sau khi chạy nó thì chắc chắn rằng IsSkillUsing() phải trả về khác 'YES'.
 
Đứa bạn mình tải auto về nhưng không dùng được, mặc dù vào game bấm các phím auto vẫn có hiện các dòng thông báo nhưng auto không hoạt động (đã fix file ge.exe). Trong khi đó mình vẫn xài auto bình thường, mọi người có biết là bị gì không (nghe nói là phải sửa dòng gì đó myhotkey, nhưng mình không biết sửa sao)
 
bạn cho mình hỏi mình sài auto bản khác của bạn nhưng thấy auto của bạn có cái báo cáo âm thanh khi bị report rất hay bạn có thể chỉ mình làm cái đó đc ko mình chơi sGE thanks bạn nhiều
 
bạn cho mình hỏi mình sài auto bản khác của bạn nhưng thấy auto của bạn có cái báo cáo âm thanh khi bị report rất hay bạn có thể chỉ mình làm cái đó đc ko mình chơi sGE thanks bạn nhiều

Shift F6,đang nghe nhạc game mà nó tắt nhạc là ok
 
bác hehiall có thể làm nguyên 1 gói hỗ trợ GE được không? mấy ngày nay tìm đỏ cả mắt cái chương trình tắt máy tự động khi kết thúc 1 chương trình mà hẻm có T_T
mà có thể phân tích dùm em tạt sao người ta làm được những cái auto tự mua đồ trong võ lâm hay thế mà ge không thể?? hay do Xtrap ngăn chặn?
 
bác hehiall có thể làm nguyên 1 gói hỗ trợ GE được không? mấy ngày nay tìm đỏ cả mắt cái chương trình tắt máy tự động khi kết thúc 1 chương trình mà hẻm có T_T
mà có thể phân tích dùm em tạt sao người ta làm được những cái auto tự mua đồ trong võ lâm hay thế mà ge không thể?? hay do Xtrap ngăn chặn?

Đó là BOT, ko phải auto :|
 
Auto mà tôi viết cho GE, gọi là AI.
Đó là cơ chế tự động hoá việc chơi game GE, do chính nhà sản xuất thiết kế sẵn trong game.
Mình chỉ làm cho AI của họ mạnh lên, khôn hơn, chứ không dùng phần mềm thứ 3 để can thiệp vào game, không sửa ge.exe của họ như kiểu hack,...
Mỉnh chỉ sửa 1 byte thôi, là xoá chữ "f" của họ, thay bằng số Hex 00.
XTrap dư sức biết mình đã sửa chữ "f", nhưng họ chấp nhận kiểu sửa như vậy, và vẫn cho AI của mình chạy, mà không đá mình ra.

Với khuôn khổ cho phép đó, khả năng của AI bị hạn chế, nên có những việc không thể làm được, hoặc rất khó làm.

Kiểu sửa game như trò chơi TGHM (Thế Giới Hoàn Mỹ) thì làm được auto rất mạnh.
Một số game khác lại tích hợp auto cực mạnh theo game luôn, và họ bắt người chơi trả tiền (bằng cách nào đó) khi xài cái auto đó của chính nhà sản xuất làm.

---------- Post added at 08:55 ---------- Previous post was at 07:58 ----------

Thêm một khó khăn nữa khi viết các chức năng cho AI (của GE) là các hàm của nó không được công bố chính thức, hoặc là người có danh sách các hàm đó giấu quá kỹ, không muốn cho người khác biết.
 
HeyHiAll có thể làm 1 chương trình gì đó đơn giản (hay thủ công) là khi nhân vật chết thì thoát GE (hay bất kì chương trình nào thoát ra) hoặc là rớt mạng (AI hok chạy típ chẳng hạn ) thì tự động tắt máy được hok
hic cứ cắm acc khi đi học về thấy chết mất rồi
xót tiền điện ghê
 
Bác Kiệt có thể làm thêm chức năng res đồng đội trong pt được không,mà hình như cái auto res hơi chậm,char die một lúc lâu mới res
 
HeyHiAll có thể làm 1 chương trình gì đó đơn giản (hay thủ công) là khi nhân vật chết thì thoát GE (hay bất kì chương trình nào thoát ra) hoặc là rớt mạng (AI hok chạy típ chẳng hạn ) thì tự động tắt máy được hok
hic cứ cắm acc khi đi học về thấy chết mất rồi
xót tiền điện ghê

AI có thể thoát ge rồi tắt máy khi nhân vật chết, như Melodylove đã nói trong mấy trang trước.

Nhưng nếu bị dis (mất đường truyền, server tắt,...) thì AI không chạy nữa, nên nó ko tắt được máy.
Trường hợp này phải tắt bằng chương trình thứ 3, có thể viết bằng C.
Tôi đã cho một số người xài cái tôi viết để tắt máy, nhưng không muốn public rộng rãi vì nó là .exe nên dễ bị lợi dụng cài keylog vào.

---------- Post added at 13:59 ---------- Previous post was at 13:18 ----------

Hồi sinh trong AkFtPro không được ưu tiên, chỉ làm khi rãnh, tức là không có quái để đánh, nên hơi chậm.
Hồi sinh PT thì tôi chưa biết cách làm, và chưa khảo sát nhiều về vấn đề đó, vì thực tế tôi không bao giờ chơi trong PT khi AFK, và khi chết là thoát game luôn.
Tôi có Romina để chạy kiểm tra khả năng hồi sinh của AI, nhưng thực tế không xài.
 
AI có thể thoát ge rồi tắt máy khi nhân vật chết, như Melodylove đã nói trong mấy trang trước.

Nhưng nếu bị dis (mất đường truyền, server tắt,...) thì AI không chạy nữa, nên nó ko tắt được máy.
Trường hợp này phải tắt bằng chương trình thứ 3, có thể viết bằng C.
Tôi đã cho một số người xài cái tôi viết để tắt máy, nhưng không muốn public rộng rãi vì nó là .exe nên dễ bị lợi dụng cài keylog vào.

---------- Post added at 13:59 ---------- Previous post was at 13:18 ----------

Hồi sinh trong AkFtPro không được ưu tiên, chỉ làm khi rãnh, tức là không có quái để đánh, nên hơi chậm.
Hồi sinh PT thì tôi chưa biết cách làm, và chưa khảo sát nhiều về vấn đề đó, vì thực tế tôi không bao giờ chơi trong PT khi AFK, và khi chết là thoát game luôn.
Tôi có Romina để chạy kiểm tra khả năng hồi sinh của AI, nhưng thực tế không xài.

ax
bạn share cho mình sử dụng với dc hok T_T đang tìm cái đó đấy !
 
ax
bạn share cho mình sử dụng với dc hok T_T đang tìm cái đó đấy !
nhu lời bac HeyHiAll nói thì nếu có xài thì scan virus ,cài chuogn virus bảo vệ mình cũng như cho tác giả ---> bị hack acc đừ̀ng có đổ vạ cho ng ta :)
dạo này hacker nhìu wa..
ko có ý j ,nói chung mọi ng tự bảo vệ mình thui để đc choi lâu với ge
 
Có thể set làm sao char die 1 cái là phi đến hồi sinh là thiết thực nhất, vì 3 char đánh quái vẫn tốt hơn là 1.

Ngoài ra vụ HS đồng đội khó có thể làm được, nhưng mà làm được thì phải nói là quá đỉnh
 
Vậy thì có thể thêm một chế độ đánh là "Ưu Tiên Hồi Sinh", khi đó tốc độ đánh giảm đi phải chấp nhận.
Nếu là AI viết cho team xác định, ví dụ Romina ở vị trí số 1, thì có thể làm cho nhân vật số 1 ưu tiên hồi sinh, các nhân vật khác vẫn ưu tiên đánh.
Bởi vậy AI cho team xác định chạy tối ưu hơn.
 
mình thấy cái chương trình bạn nên pót vào trang chủ giống như cái auto,như thế người ta sẽ down trang chủ luôn khỏi wa wep này wep no. bị hack acc,chuyện down wep khác tự giải quyết,nhưng cái vụ tắt máy nên pót lên.
 
Có thể khi down từ web của tôi chưa có keylog, nhưng sau khi cài vào máy người dùng, nó sẽ bị keylog (do máy có sẵn) chui vào.
 
có ai bị giống mình cứ vào game set hết auto xong bấm space là bị crash không? nản quá X_X
 
Back
Top