Đáng tiếc là cũng như TERA, BnS chỉ ăn điểm ở phần hình ảnh thôi chứ gameplay về bản chất vẫn chẳng khác nhiều các MMORPG khác của Hàn Quốc.
Mà thời buổi này thì dạng MMORPG như vậy đang đi xuống rất nhanh, giờ game thủ bọn nó đòi hỏi hơn xưa rồi, phải có nhiều cải tiến trong lối chơi thì mới khác được.
Dạo gần đây thì The Secret World với Guild Wars 2 nổi lên như cồn đơn giản vì nó có gameplay không đi vào lối mòn của các MMORPG trước. Hàn Quốc sớm rồi cũng phải thay đổi dần thôi, hồi trước thì có Grando Espada mở màn trong việc tạo ra lối chơi phá cách và sáng tạo hơn, dần dần theo sau là Atlantica Online, Mabigoni Heroes (Vindictus),...
BnS bị game thủ quay lưng một phần vì kỳ vọng cao quá, vô chơi mới biết hoá ra game cũng chỉ là bình mới rượu cũ, mà những game như thế này thì chỉ làm con người ta say nắng một chút thôi, một khi đã qua rồi cái cảm giác hào nhoáng choáng ngợp của hình ảnh rực rỡ, thì cốt lõi chỉ còn gameplay mới quyết định được liệu họ sẽ gắn bó với trò chơi này được bao lâu.
Không phải tự nhiên mà những game thi đấu như Age of Empires, Starcraft, DotA hay Counter Strike có thể tồn tại lâu đến như vậy. Game về bản chất vẫn phải mạnh từ lõi, gameplay sáo mòn thì có khoác xiêm y lên cũng chỉ níu chân được người chơi dăm ba bữa chứ vài ba năm thì không, gần chục năm thì lại càng không.