Đương nhiên đã F2P thì chú phải bỏ tiền ra cho mấy cái như mở rộng hòm đồ, mua 1 số gem đặc biệt, thay đổi nhân vật, mở slot nhân vật, thậm chí là loại key mở hòm 100% ra vũ khí đúng class hay buff tăng atk, def, drop rate, exp rate,..v..v...Đó là lẽ đương nhiên của mô hình này.
Còn về bản chất của game, Blade & Soul nó không phải dành cho dân hardcore mà dành cho ai có kỹ năng điều khiển tốt, hơn nữa game cũng đề cao tính cá nhân nhiều hơn đồng đội, và từ đây mới có khái niệm "Hero Mode" là vậy.
Nhưng không hardcore thì cũng sẽ không mạnh được, trừ khi là may mắn và sang version 2.0 thì càng đòi hỏi người chơi phải farm nhiều hơn vì như thế vũ khí có thể nâng cấp được, vấn đề ở chỗ: nguyên liệu có thể kiếm nhưng chi phí để nâng cấp là bất biến và không hề rẻ. Xác định rằng một món đồ "S" trong game có thể kiếm dễ dàng và nâng cấp, nhưng để lấy được một món đồ "SSS" trong game thì cực kỳ khó và tốn kèm.
P2W thì game nào cũng có thôi, chỉ là ít hay nhiều. Trước đây đã từng có một gamer KR bán căn hộ của mình để lấy tiền mua và nâng cấp vũ khí legendary step-2 lv50. Hay đơn giản ví dụ như món vũ khí unique 372 dmg, 392 dmg nhìn vào công thức như dưới đây là chả ai muốn ép cmnr.
Đối với ai quan tâm cốt truyện của game thì yên tâm đi, bởi vì nguyên toàn bộ cốt truyện của B&S là build theo kiểu 1 năm của game = 1 season = 1 story. Sang B&S 2.0 thì cũng kết thúc luôn cả main story của season cũ và bước vào story mới. Đương nhiên là cốt truyện hay và 99% gamer thích cốt truyện của B&S vì nó khá là logic và hấp dẫn đến tận ending.
[SPOIL][video=youtube;ZkRakBynIWU]http://www.youtube.com/watch?v=ZkRakBynIWU[/video][/SPOIL]
Cái chính cuối cùng khiến 2.0 nó dở hơn 1.0 tức là cái cảm giác chinh phục content game và độ cân bằng giữa 4P & 6P Mode. Nói chung là làm game dễ đi và có phần chán hơn so với trước. Chưa kể đó là việc có 1 instance như Spiral Labyrinth, có Minotaur, Clown, Fujin (Thần Gió), Raijin (Thần Sét) nó quá hấp dẫn khiến nhiều người cảm thấy khó chịu với cách phân chia mới này.
Rồi lại còn cách design vũ khí 50 khá xấu, ai cũng ghét, mở thêm 5 cấp trong khi skill mới thì có ít (thực ra là thay bảng talent có thêm vài upgrade lạ) và ko hữu dụng nhiều, talent mới chưa ra đầy đủ, thiếu nâng cấp cuối nhiều, cái nào có thì cũng đòi hỏi thời gian farm bean để unseal...v...v...Nhìn chung nhiều yếu tố làm gamer cảm thấy hụt hẫng phần nào so với trước. Nhưng ít ra là tỉ lệ người chơi không bị giảm và còn khá kiên nhẫn, trong khi game chơi vẫn tốt và thực tế thì NCsoft đang cải thiện mấy cái này từ từ.