Cách làm Map đây - Topic hỏi đáp cho anh em

Status
Không mở trả lời sau này.
hơ hơ hơ hơ hơ hơ hơ hơ hơ hơ hơ hơ hơ hơ hơ hơ hơ hơ hơ hơ hơ hơ hơ hơ hơ hơ hơ hơ hơ hơ hơ hơ hơ hơ hơ hơ hơ hơ hơ hơ hơ hơ hơ hơ hơ hơ hơ hơ hơ hơ hơ hơ hơ hơ hơ
 
sory mọi người thông cảm sắp up level nên viết duplicate 1 chút đừng chê trách gì nhe:D
Dùng Jass có gì hay ko nhỉ, em vẫn thích dùng trigger để làm map hơn bởi vì thế mới bít đc cái hay của WE chứ dùng Jass thì lại lẫn lộn vào mấy cái lập trình kia cóc hay, dùng jass tốt nhất chỉ để khoe tài năng hiểu biết WE của mình hahaha.
hyathadk chơi ts online ko wa ser Ngụy Diên em kéo level cho:devil:
chắc phải mở 1 topic lưu trữ spell^^
 
heh heh up lv 32 rồi cảm ơn mọi người nhé
Lâu rồi ai dám cả gan mở 1 topic spam( buôn chuyện) trong topic mapmaker này thì sẽ đc tôn làm HERO(người hùng) (dĩ nhiên nếu bị block thì tui ko chịu trách nhiệm):devil:
 
Nadeshiko nói:
Ơ hay chẳng lẽ bé Zeka(Zái cá') lại làm rì được anh sao ???

Chắc bé chưa bao rờ làm spell trigger nên ko biết bug là rì (toàn Object Editor) mới nói với cái giọng đó ??

Có ai bảo spell đó hay đâu ??? bé thấy ko hay nhưng nghe ai bảo spell đó hay thế ? :D

Mà cũng có thằng nào bàn tán rì đâu mà coi với kéo
Bé cứ thi xong đi rồi luyện 10-20 năm sau quay lại đây gặp anh nha :D

Cái thằng kém thì im đi cho nhờ lại cứ ............

Cuối cùng hôm nay tôi đã fix cái bug khốn nạn nhất của Critical Strike Aura, nhưng lại sinh ra 1 bug (nho nhỏ thôi, cũng không quan trọng lắm)
(Theo chủ quan của tôi thì spell này coi như đã hết bug :D)
Post lên cho bà con xem :D

Bà con ấn F2 và bỏ đuôi .zip đi nha
Map đây:

1 lần nữa cảm ơn Minh Tùng nha!!!!!!

Kinh wá, sao tự nhiên aggressive thế? Rõ ràng trong bài viết trên đó ko có gì xúc phạm mà take it seriously thế? Nói cho vui thôi mà :)).
Và đương nhiên là Zeka vẫn đang làm spell trigger (mặc dù ko phức tạp, nhưng cũng ko đơn giản đến nỗi ko có bug), ko thể nói thế được. Thế này ko giống bác nude hùi trước???
 
ha ha ha

Kinh wá, sao tự nhiên aggressive thế? Rõ ràng trong bài viết trên đó ko có gì xúc phạm mà take it seriously thế? Nói cho vui thôi mà .
Và đương nhiên là Zeka vẫn đang làm spell trigger (mặc dù ko phức tạp, nhưng cũng ko đơn giản đến nỗi ko có bug), ko thể nói thế được. Thế này ko giống bác nude hùi trước???

Anh cũng nói cho zui thôi mà anh vẫn là anh mà, bé vẫn chỉ là thằng bé zái cá thôi :D
Làm rì mà nói anh thế :D
 
Vâng thưa các bạn bộ phin lord of the gay phần I với tựa đề the fellowship of the gay đã dc công chiếu tại chổ tui hay chơi game+net và diễn viên chính ko ai khác ngoài duy gay->gay anh minh thần võ mỗi lần mở mồm ra là dzô dziên hết chổ nói+super gay.phần II The two gays cũng đã hoàn thành với sự xuất hiện của hunter điên loạn lên vì mình sắp lên lv32 hunter gay đã dũng cảm câu bài liên tục lại còn mở lời rủ rê bạn nude đi theo con đường gay của hunter nữa chứ >.< mọi người đón xem phần III nhé The return of the gay lord phần này chắc ko ai xứng đáng hơn cad gay ;))
 
Thôi bác ơi, hết hay rồi
Tôi câu đủ 50 bài rồi nên dừng ở đây thôi :D
Câu thêm cái nữa nào
Con này là con thứ 63 rồi !!! :D
 
À quên !!!
Cuối tuần rồi ko có spell rì mới cả nên tôi làm tạm cái spell dựa trên ý tưởng của Devilxxx đã nói trước đây post lên cho bà con coi chơi :D

Spell Name: Shock of Earth (của devil là cái rì Dizzy ấy)

+ Phóng 1 cục shockwave ra và deal damage đồng thời dizzy bọn chúng :D

Spell làm vội nên chắc ko tránh có bug
có rì bà con góp ý cho !!

bà con ấn F2 bỏ đuôi .zip đi

Map đây:
 

Attachments

To viking : Bạn hỏi cách làm chỗ cho tướng đứng là rất hay , hoan nghênh, mà hình như cách làm đó ở trong phần trigger luôn thì phải( Bỏi vì có lần tui mò trong các map down được như Corridor) ấy mà.
Chúc làm được map hay. :hug:
 
Oài, bác nude coi hộ cái script này lỗi ở đâu mà nó crash WE? (đang học, hì hì ^^)


Mã:
function Trig_Earthquake_Conditions takes nothing returns boolean
    return GetSpellAbilityId() == 'A08W' 
endfunction

function Trig_Earthquake_Actions takes nothing returns nothing
    local unit dummy
    set dummy = CreateNUnitsAtLoc( 1, 'h00A', GetOwningPlayer(GetTriggerUnit()), GetSpellTargetLoc(), bj_UNIT_FACING )
    call UnitAddAbilityBJ( 'A09J', dummy )
    call SetUnitAbilityLevelSwapped( 'A09J', dummy, GetUnitAbilityLevelSwapped('A08W', GetTriggerUnit()) )
    call UnitApplyTimedLifeBJ (10.00, ‘BTLF’, dummy)
    set dummy = null
endfunction

//===========================================================================
function InitTrig_Earthquake takes nothing returns nothing
    set gg_trg_Earthquake = CreateTrigger(  )
    call TriggerRegisterAnyUnitEventBJ( gg_trg_Earthquake, EVENT_PLAYER_UNIT_SPELL_EFFECT )
    call TriggerAddCondition( gg_trg_Earthquake, Condition( function Trig_Earthquake_Conditions ) )
    call TriggerAddAction( gg_trg_Earthquake, function Trig_Earthquake_Actions )
endfunction
 
hẳn nào thấy cái stats lord of the gay lun xuất hiện trong YIM của devilxn nhỉ
Câu bài tí cho vui đó mà lâu lâu ko thấy mọi người câu thấy chán quá^^
Mà học Jass làm spell àh
 
bé hunter thử mở 1 topic chat nhảm xem nào...gov đấy
;))
 
Hix có ai chỉ em xài Jass không ? Nhìn nó tựa tựa C++ ( Blizzard trong phần help nó cũng nói dzậy ) nhưng lúc làm thì không bít nên bắt đầu từ đâu và phải làm như thế nào mới ra một trigger .

_______________________________

À cho em hỏi anh Zed là hồi trước có thấy cái map gì đó .Mà khi hero lên Level 50 sẽ biến thành hero khác ( có phép mới ) .Lúc đó thì cinematic hoạt động và camera sẽ xoay quanh hero này .Không biết làm sao để được vậy ?
 
thì em đặt trigger y hệt như em nói
event : khi lên level
condition : level = 50
action ; - biến thành hero khác
- bật chế độ cinematic
- xoay camera
 
Chào mấy huynh tui là lính mới về làm map mặc dù tui đã chơi war lâu rùi, bây giờ định làm 1 map với cách chơi mới (đối với tui thui nha còn mới huynh thì ko biết :D ). Nhưng có nhiều điều tui ko biết làm nên nhờ mấy huynh giúp đỡ:
1. Làm sao làm cho lính của mình nhung ko điều chỉnh được?
2. Tui muốn cho quân được tạo ra rùi chạy theo hero của mình (quân tạo ra giống dday tất nhiên cái này thì tui biết nhưng để chạy theo mà vẫn biết đánh thì tui ko biết :D ).
3. Về hero tui định làm cho hero ko đánh nhau được (invaluable), hero mà ko đánh nhau được thì chán chết phải ko? Nhưng hero ko phải vô dụng mà còn là chính :D , mình sẽ điều chỉnh hero và lính sẽ chạy theo, ngoài ra hero còn có thêm các lệnh mới như attack hay rút lui (tất nhiên là quân lúc nào cũng bên cạnh hero). Khi hero bấm các lệnh thì lính sẽ làm theo thế thôi.
4. Còn cái nữa là làm sao tạo được quân theo lvl của hero, vd: hero lvl1 thì ở nhà sẽ tạo 1 lính (tất nhiên là chạy ngay đến chỗ hero), hero lvl 2 thì nhà sẽ tạo 2 con ...v..v..
Tui chỉ có vài thắc mắc "NHỎ" thế thôi :D nếu ai biêt thì post chỉ dùm xin hậu tạ.
NOTE: nếu những cái trên phải dùn công cụ khác WE thì làm ơn gửi link lên luôn nha!
Thankssssss!
 
àh quên các huynh nhớ ghi rõ tên các lệnh của trigger dùm tui ko tui mò chít lun
 
Cái này khó chết mồ T_T. Không đơn giản cho lắm, nhất là cái đoạn Hero cầm quân, rồi lệnh... Zeka nghĩ có lẽ cứ để tụi quân Attack Move pos của Hero nhưng thế thì thằng Hero thể nào cũng kẹt. Còn vụ ra quân thì có lẽ ko ổn, vì ko đánh nhau mà ra nhiều quá thì chết T_T. Thôi để anh em nghĩ tiếp, đi chơi maple story đã :p
 
Phù !!! Mấy hôm nay bị thằng em nó ép làm truyện Gunbound. Mết quá :(
Mới đăng truyện lên roài !!
Bà con Vote cho tôi nha ! :D

https://www.gunbound.net.vn/event_vn/moon_cake/View_Char.asp?p=8

À tiện đây nếu ai chơi gunbound thì add nịck tôi vào nha, để hom nào bắn với nhau 1 chút, tôi khoái trò này lắm.
Nick Gunbound : chimaitohon :D

Giờ cho bà con xem 1 spell cũng khó mà cũng dễ làm :D
Spell name : Fire Wall
+ Ai cũng biết roài, ko cần giải thích nhiều !

Bà con ấn F2 và bỏ đuôi .zip đi nha
Map đây:
 

Attachments

Zeddy nói:
bé hunter thử mở 1 topic chat nhảm xem nào...gov đấy
;))
ok thi xem ai gov trước nhé
0 cc đấu với 2 cc:D
Nadeshiko: cái truyện xem rồi, ngố quá
ID GB cũng xxx thật
 
Zekareisoujin nói:
Còn vụ ra quân thì có lẽ ko ổn, vì ko đánh nhau mà ra nhiều quá thì chết T_T.
Quân thì vẫn đánh được chứ chỉ có hero là invaluable thôi. Còn vụ ra quân thì khi nào quân chết hết mới ra lại chứ, đâu có ra ào ào đâu ::(
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top