có một quy luật đơn giản là các custom map hầu hết đi theo chiều hướng biến game chiến lược như starcraft hay warcraft thành các game nhập vai như dota, dday hay là các map extreme force defence của sc trước đây. mục tiêu chính là thay vì phải đk một đống quân, lo phát triển kinh tế và xây nhà thì chỉ phải chăm lo cho một hoặc một vài unit. Rõ ràng đây là một sự đơn giản hóa, vì các game chiến lược vốn có độ phức tạp cao.
dota thì thêm đc cái teamwork, nhưng ở vn teamwork ít mà đổ lỗi cho nhau thì nhiều, đây cũng lý giải vì sao cs khá phổ biến ở VN. Hóa ra chính những ngày đầu nhà nhà sc người người sc mới là hiện tượng kỳ lạ và đáng lưu tâm.
tôi chục năm nay toàn chơi sc là chính, mới chuyển sang war được 3-4 năm, nhớ lúc học chơi phải mò mẫm lên battle đọc giới thiệu luật chơi và các kiến thức cơ bản... chơi melee phải có hứng thú và chịu khó thì mới tạm gọi là biết chơi và còn muốn tìm hiểu tiếp. Đánh dota chỉ để giải trí là chính thôi.
cái vụ mình vs 2 insane hồi xưa tớ nhớ có nhiều người làm đc mà, vs 3 thì chưa nghe nói đến bao giờ. Để thử tìm xem có replay không up phát.
tiện thể đố anh em phát: một ng chơi dota phải điều khiển tối đa là bn unit một lúc?