[Game] Eden Code II: When the Dawn Comes (2011)

Tùy chọn : Z

Bỏ chọn : X

Menu : A

Chạy khỏi trận đấu : giữ Q cho tới khi thanh FLEE đầy

Chỉnh lại nút điều khiển, phóng to màn hình: F1

Mở bảng Information trong battle: chọn vào quái và nhấn Shift

Trong battle, nút X cũng là nút đổi lượt qua lại giữa các character
Cho em nhận xét cá nhân cái nhé ^^

Sao a Leon không thiết kế 4 nhóm phím A S D (W) mà lại để Z A X trông khó chịu quá. 2 phím Q E nó gần với ASDW hơn. HÔm nay e chơi lại cái bản 1 thấy bấm Z liên tục bằng ngón áp út nên khá mỏi. trong khi ngón trỏ thì để không, cái ngón khỏe nhất @@" (có thể tưởng tượng na ná 4 phím trên gamepad)
Theo em thì: lệnh action nên để vào ngón trỏ (phím D), menu thì để phía trên phím (W) = ngón giữa, chuyển đổi qua lại là (Q) (E). Bỏ chọn là phím (S), sau này có cái gì thì thêm cái nút (A) vào là tuyệt oài :p

Cái này em rút ra được từ hôi chơi Dungeon Siege 2, tại kick chuột phải (bằng tay phải, ngón áp út) nên rất mỏi nếu chơi lâu. Hông biết ý a thế nào :p
 
Mặc định nút của soft thì là vậy, nhưng em có thể nhấn F1 khi mở game để đổi nút lại đấy. Mình thì chơi giả lập GBA / PS cũng thấy quen các phím đó nên khó change.
 
Thật tình là nó vẫn lag anh ạ @@' còn F1 chỉnh nút thấy lạ quá @@' ... híc
 
Thật tình là nó vẫn lag anh ạ @@' còn F1 chỉnh nút thấy lạ quá @@' ... híc
Vậy thì chịu rồi... Nâng cấp máy đi...

Update cái

Untitled-145.jpg


+ Sẽ có 6-7 vụ án (case) nhỏ trong game, diễn ra tại thị trấn + trường.

+ Hiện mình đang phác thảo được hai vụ án là nữ sinh tự tử và thầy giáo bị đầu độc =)).

+ Tòa tháp bí ẩn sẽ là nơi cung cấp thông tin điều tra và tìm hung thủ cho mỗi case thông qua mỗi block (gồm nhiều tầng).
 
Vậy thì chịu rồi... Nâng cấp máy đi...

Update cái

Untitled-145.jpg


+ Sẽ có 6-7 vụ án (case) nhỏ trong game, diễn ra tại thị trấn + trường.

+ Hiện mình đang phác thảo được hai vụ án là nữ sinh tự tử và thầy giáo bị đầu độc =)).

+ Tòa tháp bí ẩn sẽ là nơi cung cấp thông tin điều tra và tìm hung thủ cho mỗi case thông qua mỗi block (gồm nhiều tầng).
He he game càng ngày càng ảo :)) Nhưng mà nội dung thú vị lắm,em rất khoái cái dạng mà rpg trường học, mà đoạn nhạc intro là của personal 3 luôn á :o
 
Project mới :)) (tháng 12/2011 bắt đầu thực hiện)

Untitled-145.jpg


Thời gian thực hiện: 1 năm (12/2011 - 12/2012)

Một thị trấn nhỏ bé bỗng xảy ra những vụ án hàng loạt từ mất tích cho tới người chết... Không manh mối, không dấu vết, cảnh sát đành bất lực bó tay.

Nhân vật chính cùng người nhà chuyển tới thị trấn này sinh sống và học tập. Các bạn cùng lớp của cậu lập nhóm bắt đầu điều tra chuyện này từ khi một người bạn rất thân của họ bị giết chết...

Cùng lúc đó, có một hầm ngục hàng trăm tầng kỳ lạ xuất hiện gần thị trấn mà chỉ các bạn trẻ này mới nhìn thấy... Mỗi ngày sau khi đi học xong, cả nhóm tranh thủ thám hiểm hầm ngục này nhằm tìm ra sự thật về kẻ sát nhân bí ẩn đang hoành hành...


+ Battle vẫn là ATB

+ Toàn bộ skill database + Animation đều được tái chế từ database của Eden Code 2

+ Game có 4 mùa: xuân, hạ, thu, đông, story bắt đầu vào mùa xuân và kết thúc vào mùa đông

+ Nhân vật chính không nói chuyện được (silent protagonist), tên là Hiroshi
Untitled1-36.jpg


+ Bối cảnh cả game là thị trấn nhỏ và 1 dungeon chính là tòa tháp hơn trăm tầng.

+ Thị trấn gồm trường học, các cửa hiệu bán đồ và nhà của các nhân vật.

+ Cốt truyện game sẽ tuyến tính, tuy nhiên vẫn có những tùy chọn trong lời thoại với silent protagonist

Leon bị ảnh hưởng mạnh mẽ bởi P3 rồi =)) Thế lại hay, zin cũng là fan của Atlus nên k có vấn đề j :))
 
Hok cái này ban đầu combine story giữa Per 3 và 4, nhưng mờ h đổi rồi, combine của Phoenix Wright + Per + chút fantasy vào.

Chỉ mới phác thảo thôi vì còn nhiều thứ phải làm lắm =)), nhưng mong sẽ thực hiện được.
 
Phác thảo (chỉ là phác thảo) cái The Mysterious Culprit

Case 1
Naoko một nữ sinh lớp 11 tự tử tại nhà riêng... Midori là bạn thân của Naoko, vì không tin chuyện Naoko tự tử nên đã âm thầm điều tra...

Case 2
Thầy giáo Watanabe được nhiều nữ sinh hâm mộ vì đẹp trai, thân thiện. Vào ngày sinh nhật, anh đã bị sát hại tại nhà riêng... Toàn bộ nghi vấn đổ dồn vào người tiếp xúc với anh lần cuối cùng... Nhưng liệu có phải hung thủ đó là người đó hay chỉ là...

Case 3
Những đứa trẻ tại thị trấn bỗng mất tích một cách bí ẩn... Manh mối để lại là những lời kêu cứu bằng máu... Liệu nhóm thám tử có tìm ra được thủ phạm và những đứa trẻ còn sống hay đã chết?
 
Haha... game mới à :D
Đã là game kiểu trinh thám thì nên có màu sắc u tối, đối lập, ấn tượng... (và có phần quái dị)
Leon cố gắng phác thảo các vụ án ra hết thử nhé...
 
Tạm thời delay rồi... Để rảnh rỗi xóa hết mấy bài information đã đăng...

Lý do là h muốn chuyên tâm dịch tin (sau này học xong về nước có thất nghiệp cũng xin một chân quèn phiên dịch) cũng như viết fic thôi.

Còn make game thì mình sẽ ko làm bất cứ game nào nữa, ai cần support thì mình có thể giúp...
 
Orochi và Ark tìm ở đâu vậy các bác :-??
 
Title.jpg


Tên game : Eden Code II: When the Dawn Comes
Tác giả : Leon Kenshin
Thể loại : J-RPG
Ngày phát hành : 12/7/2011

Title-2.png

Giới thiệu
Sau hơn nửa năm trình làng phiên bản 1, sếp của box FF GVN – Leon đã cho ra mắt phần 2 mang tên Eden Code II: When the Dawn Comes. Game được thực hiện bằng engine RPG Maker VX, mang đậm chất J-RPG chính tông. Các fan thể loại này chắc hẳn sẽ khá hài lòng với game, đặc biệt là fan của dòng FF huyền thoại (*).

Cốt truyện
Để giúp các bạn chưa chơi qua phần 1 của game, tác giả đã thực hiện 1 video tóm tắt lại phần 1 và 1 video giới thiệu qua phần 2, giúp mọi người nắm được diễn biến của game. Nên các bạn có thể yên tâm mà chơi luôn game :bz.

[video]nGO2itQ6cyA[/video]

[video]F0P9uaAlksY[/video]​

Game tiếp tục cuộc hành trình của 4 nhân vật từ phần 1: Chris, Kasumi, Glen và Ayaka khi họ đặt trên Eden World. Ngoài ra, bạn sẽ có thêm 3 nhân vật mới: Aqua – em gái của Terra từ phần 1, Iris – một ninja trẻ tuổi, và Will.
Ở Eden World, nhóm bạn phải tiếp tục đương đầu với thế lực của Ma vương, đồng thời tìm kiếm và đánh thức các Avatar. Giống như các Summon trong FF, Avatar là các vị thần mang đến cho bạn nguồn sức mạnh rất lớn để tiêu diệt kẻ thù. Và, những bí ẩn từ phần trước sẽ tiếp tục hé mở trong phần này.
Để game thêm phần hấp dẫn, tác giả đã xây dựng theo lối multi-path, dẫn đến Bad, Good hoặc Best Ending tuỳ theo cách lựa chọn của bạn trong quá trình chơi game @-) (còn chi tiết thế nào thì tự chơi nhé, nói ra mất hay ;)) ).

System
Nhờ được tinh chỉnh lại, hiện tượng lag trong game khi chơi ở máy cấu hình yếu (RAM < 1GB) đã được giảm đi rất nhiều. Nếu so với phiên bản 1 ra mắt hồi 12/2010 thì:
  • Eden Code 2 đã giảm đc 50% độ lag.
  • Nếu được patch lên version 1.5, con số này là 65% $-).
Đây là một điều rất tuyệt vì game đã tiếp cận được đông đảo hơn lượng game thủ vẫn còn phải đang chịu cảnh “máy xì-po” (như tui chẳng hạn :-o) – 1 điều quan trọng đối với 1 minigame như thế này $-).

Gameplay
Đây là một điểm sáng lớn của game. Đặc biệt trong các trận battle, bạn sẽ thấy được sự hấp dẫn và cân bằng giữa các monster. Để có thể phù hợp với nhiều người chơi, game có chia ra 3 mức độ. Ở chế độ Gladiator (khó), bạn sẽ được đụng độ với những battle khá “khủng”, đặc biệt ở những trận boss, hoàng tráng, cực kì căng não và không trận nào bạn có thể hạ nó dưới 20 phút được.

Battle.jpg

Còn nếu bạn là người chơi RPG theo lối “enjoy plot” thì Knight và Fighter (dễ) sẽ mang lại cho bạn một game nhẹ nhàng và giải trí hơn ~o).
Nhìn chung toàn gameplay không khác nhiều so với bản 1 nhưng tác giả cũng đã thêm 1 số tính năng để game hấp dẫn hơn. Có thể kể đến:
  • Nhóm monster trong battle: trong nhìu trận, bạn sẽ đụng các nhóm monster cùng loại lớn và nhỏ. Lúc này bạn cần tính toán và ưu tiên đánh monster lớn vì nếu nó chết thì những con nhỏ cũng chết theo >:).

    Monster.png
  • Quest sẽ do người chơi tự tìm đến các NPC để nhận rồi nhận thưởng, không được treo thưởng trong quán Pub như phần 1 nữa (chắc trên Eden World cấm zụ này ;;) ).
  • Hệ thống rèn đồ (Synthesize System).

    Synthesize.jpg
  • Relic Slot : giống như việc chọn Job trong FF, bạn có thể đeo Relic cho nhân vật để được tăng chỉ số phụ khi lên cấp tuỳ theo loại relic (Strength, Spirit, Mana,…). Tuỳ theo bạn thấy sở trường của từng char mà bạn chọn relic, việc này sẽ giúp tăng sức mạnh của char đó lên khá cao.

Relic.jpg

Đồ hoạ, Mapping, Cutscene
Game vẫn sử dụng phong cách chibi như của RMVX. Mapping đã được cải thiện khá nhiều: map ko còn quá trống, các lỗi nhỏ (mất đầu, đuôi,…) hiếm khi xuất hiện (thậm chí là hơi bị khó bắt gặp hay để ý)

Bug.png

Biểu tượng của các địa điểm được thể hiện rõ ràng hơn. Ở một số map, sự tương quan giữa các vật thể và địa hình đôi chút còn lệch lạc nhưng ko đáng kể.

Mapping.jpg

Điểm trừ lớn nhất khoản này là ở các monster, vì tách hình chưa kĩ nên vẫn còn hiện tượng răng cưa (tiêu biểu các bạn có thể xem hình ở các mục phía trên).
Cutscene đã được tác giả chăm chút nhiều hơn. Dù ko có nhiều event động nhưng việc tương tác giữa lúc chơi và lúc xem cutscene, giúp người chơi dễ theo dõi và thoải mái hơn so với phần 1.

Âm thanh
Oh yeah, những bản soundtrack của những game nổi tiếng, được chọn lọc kĩ kàng. Ngoài ra trong lúc chơi, sẽ có một số NPC cho phép thay đổi BGM của game. Cho nên đôi khi hãy dừng tay lại, ngồi nghe nhạc một chút nhé. Âm nhạc của game … thật khó để cưỡng lại o:-).
Riêng mình thì kết nhất bài này :x

[video]RyTwnoOkvoE[/video]​

Tổng kết
  • Plot : 9/10
  • Gameplay : 8.75/10
  • System : 8/10
  • Đồ hoạ, mapping, cutscene : 7/10
  • Audio : 8.75/10
Tbình : 8.3/10.

Topic gốc + link download : Eden Code II: When the Dawn Comes

Dù không thật sự xuất sắc nhưng với những ai yêu thích cảm giác được trải nghiệm một câu chuyện có chiều sâu, những trận đấu turn-based đủ “đô” thì Eden Code II: When the Dawn Comes rất đáng để thử qua :).
Người viết review: OkOne
 
Cho mình hỏi cái.
Đang đi tới đoạn Astro Tower --> mê cung tinh tú gì ấy... Tầng 1F, mình mở đc 2 cái phong ấn bên trái. Tầng 2F mình mở đc thêm 2 cái phong ấn nữa roài hết biết đường đi lun, ko làm cách nào lên tầng 3 đc :-w
Ai support cái nhé :D Thanks trước
 
Tại tầng 2 mở được phong ấn bên phải trên cùng, vào đó sẽ có "!" bạn nhấn vào sẽ nhận được Aquarius. Dùng Aquarius xuống tầng 1 mở phong ấn lấy Cancer, dùng Cancer sẽ mở được lối lên tầng 3.
 
OK! End game roài :D
LK cho hỏi vài cái để kiếm perfect ending nha:
+ Tarot: mình đang thiếu lá số II
+ "Thây ma tăm tối" ở đâu zậy LK? --> Tiến sĩ Ark + con này nữa là đủ 268 monsters lun :D
+ CT món ăn: mình đang thiếu công thức số 1,4,5,8,9 (5 cái đầu kiếm ở thế giới bên dưới, còn 5 cái này pó tay kiếm ko ra)
+ Cho hỏi còn thêm sidequest nào nữa ko?
~~> Lùng sục tất cả thành thị 2-3 lần roài mà ko thấy, làm biếng lùng tiếp quá nên lên hỏi cho lẹ ^^. Nhớ reply nha!
 
giờ mới chú ý ra Eden Code II rùi phải tải về chơi thui \m/
 
OK! End game roài :D
LK cho hỏi vài cái để kiếm perfect ending nha:
+ Tarot: mình đang thiếu lá số II
+ "Thây ma tăm tối" ở đâu zậy LK? --> Tiến sĩ Ark + con này nữa là đủ 268 monsters lun :D
+ CT món ăn: mình đang thiếu công thức số 1,4,5,8,9 (5 cái đầu kiếm ở thế giới bên dưới, còn 5 cái này pó tay kiếm ko ra)
+ Cho hỏi còn thêm sidequest nào nữa ko?
~~> Lùng sục tất cả thành thị 2-3 lần roài mà ko thấy, làm biếng lùng tiếp quá nên lên hỏi cho lẹ ^^. Nhớ reply nha!

Số II là Magician, nằm ở tầng 4 hoặc 5 Hades Castle.
Mấy cái công thức nấu ăn thì từ các NPC và lục lọi các tủ sách tại nhà các trưởng làng.
Con mob đó ở Undead Cavern.

Mỗi char đều có 1 siquest riêng để tìm Ultimate weapon và Ultimate Drive + Source of Memories + superboss, nếu beastiary đủ 268 thì gần như bạn complete all sidequest.
 
Sáng dậy tỉnh táo, suy nghĩ vài nhát đã tìm đc con mob E-2 :))
@LK: Magician Card là số I mà (0=fool, 1=magician, 3=empress...) --> reply tớ gấp nhá ^^
 
Mình ở trên trường nên ko lục lại coi được, nhưng mà High Priestess nếu làm quest không có thì nói chuyện NPC xem (con của Will, Cameron, Calamity...)
 
Back
Top