leminh_iz3
Mr & Ms Pac-Man
- 4/5/10
- 182
- 7
Vấn đề này ở mấy forum chuyên về diablo (vd battlenet, diablofans) bọn nó cũng bàn nát cả ra rồiKo có tí consequence nào nếu sai lầm.

Việc chết không bị trừ kinh nghiệm, thay skill free, vv cũng có nhiều chú la oai oái. Và đã có blue post giải đáp vấn đề này, đại ý là : punishment hoàn toàn không hề mang tính tích cực trong việc phân loại trình độ/tính hấp dẫn/độ hay gameplay, vv. Chỉ có duy nhất là kéo dài độ dài game(longevity) nhưng không là giải pháp tốt nhất, vì nó là cách dễ nhất để làm (đối với người làm game) và cũng là dễ nhất để quit game (đối với người chơi). Mà trong khi kim chỉ nam của Blizz là easy to play, difficult to master; việc thêm punishment hoàn toàn không hay.
D3 là game về item hunt. Bảo char nào cũng giống nhau, dễ bắt chước là võ đoán, nói thẳng ra là đ' biết gì rồi đoán mò. Build phụ thuộc đồ, đồ thì random, mà dám bảo "dễ bắt chước, giống nhau"? Việc min/maxing thì game nào cũng có, không thể tránh khỏi, nên rõ ràng đem một điều tất yếu ở mọi game thể loại không phải là esport ra cho thành điểm yếu là điều vô lí rồi.




. em Hunter ngon ghê, có chiêu xả đạn như aka
, chơi em này cứ đặt trap slow + rỉa chả bao h phải bơm máu. Mà skill có vẻ cố định nhỉ, tới level đó thì chỉ nâng dc 1 skill, vậy sao Blizz nó ko nâng giùm mình luôn mà bắt vô menu chọn làm gì nhỉ





