• [THÔNG BÁO] CẢNH BÁO LỪA ĐẢO MẠO DANH QUẢN TRỊ VIÊN
    Chào các thành viên GameVN,
    Dạo gần đây tình trạng lừa đảo scamming và phishing đang gia tăng. Ban quản trị GameVN xin lưu ý toàn bộ thành viên:
    KHÔNG/ ĐỪNG / CẤM cho bất kỳ ai tự xưng là quản trị viên của server vay tiền.
    Mọi hành vi lân la làm quen, tự tiện nhắn tin trên Discord, Facebook, Zalo hoặc các nền tảng mạng xã hội khác,
    núp bóng dưới danh nghĩa sinh hoạt của quản trị viên, đều có tỉ lệ rất, rất cao là lừa đảo.
    Nếu có tài khoản lạ add friend hoặc nhắn tin xin tiền dưới danh nghĩa admin:
    Block ngay
    Report ngay
    Không chuyển khoản, không cung cấp thông tin cá nhân


    Quản trị viên của forum và Discord server GameVN không có nhu cầu vay tiền thành viên.
    Không có lý do nào để admin chủ động kết bạn rồi xin tiền.
    Mọi thông báo chính thức chỉ được đăng trên kênh thông báo của server và topic chính thức trên forum.
    Tin nhắn riêng từ tài khoản lạ không phải thông báo của ban quản trị.
    Cảm ơn các bạn đã chú ý và cùng giữ cộng đồng an toàn.
    — Ban quản trị GameVN

    Tắt thông báo bằng nút X bên góc phải của bảng thông báo*

Multi Phantom Blade Zero

thành ra có kiểu bước vài bước là thấy mặt trời đang giữa đỉnh đầu chạy thằng 1 mạch xuống sau núi, lùi lại vài bước là mặt trời lại tua ngược bay lên giữa đỉnh đầu peepo_kek
kiểu mấy game online hay làm ấy :))
 
Không thấy ai nhắc đến việc là đám vũ khí phantom hầu như chỉ dừng lại ở việc mở đường hay lấy vật phẩm mà ở khu vực trước đó không lấy được, combat ít khi xài tới mà đều dùng kiểu tình huống chẳng hạn như khi cần phá khiên thì mới phải móc đại đao chứ ko mix chung với 2 vũ khí chính để đấm boss vì moveset đám phantom nó khá là chuối
 
nhạc cháy vl mấy con này biết gì

riêng bài này ăn đứt cả cái bộ ost đánh boss của Onimusha cmnr
 
Đúng roài. Cảm giác kiểu vậy. Chơi khá vui.


Onimusha bị các Từ con nó chửi thiết kế map với nhiệm vụ chán sml kìa. Con này chạy map phụ với khám phá cũng ok. So sánh CHỈ RIÊNG MẶT NÀY thì con PBZ này hơn. Nhưng mà pé mới chơi có xíu thôi để cuối tuần này cầy thêm thêm thêm !kojima
onimusha tui thấy devs làm ra như kiểu để test cơ chế parry deflect phong cách realistic, khá đã tay, vẫn có gì đó đẳng cấp hơn combat của mấy anh tàu, xét riêng về khoản tương tác ra đòn, đỡ đòn, phản công, boss reaction sau khi bị deflect... thì có phần nhỉnh hơn cả sekiro, năm nay có ăn giải best action cũng hợp lý peepo_eatingramen-png.506512/
 
  • Like
Reactions: GLS
chơi mới biết sao dev ko repawn quái . phải chạy khắp map , moi móc boss phụ mà còn ko đủ nâng skill . mới 1,2 map đầu mà mấy ông chê quá , anh Đơn còn chưa truyền hết võ công . tôi lại thích mấy game nhịp nhanh kiểu này , đánh luân chuyển khá phê .
Không thấy ai nhắc đến việc là đám vũ khí phantom hầu như chỉ dừng lại ở việc mở đường hay lấy vật phẩm mà ở khu vực trước đó không lấy được, combat ít khi xài tới mà đều dùng kiểu tình huống chẳng hạn như khi cần phá khiên thì mới phải móc đại đao chứ ko mix chung với 2 vũ khí chính
kết hợp combat đc , búa phá khiên , đấm ngắt combo , móc cast debuff
vk chính lấy buff , chơi skill mà chưa thấy ai nhắc đến
 
Không thấy ai nhắc đến việc là đám vũ khí phantom hầu như chỉ dừng lại ở việc mở đường hay lấy vật phẩm mà ở khu vực trước đó không lấy được, combat ít khi xài tới mà đều dùng kiểu tình huống chẳng hạn như khi cần phá khiên thì mới phải móc đại đao chứ ko mix chung với 2 vũ khí chính để đấm boss vì moveset đám phantom nó khá là chuối
Ai bảo? Riêng cái cự hung phủ nhé, nâng tới level 5 thì nó có skill là nháy đúp R2 để đánh ra ngay một đòn charge attack mà ko cần tụ chiêu (tốn thêm 1 tài nguyên), mix vào combo đánh boss theo trình tự: phá thể - combo bào máu boss - skill L2 của vũ khí - double R2 bổ con boss muốn sấp mặt luôn. Vừa xài đánh con cô dâu ma này nhanh bỏ mịa.
Nâng thêm cái skill nội tại dưới 50% máu thì khi phá thể kẻ địch được free 1 lần xài vũ khí phantom nữa, bổ quái như bổ chuối
Tốt nhất nên nâng được quá nửa bảng skill tree, vũ khí unlock thêm vài skill nữa mới đánh gia chuẩn đc combat...
 
Game chơi phê vcl. 10/10 pu_pepeak47

Best action năm nay phân vân này với Onimusha. pu_pepeclub
con oni t chơi đc 1 nửa thì cảm giác lặp lại vđ , cứ đi đi lượn chỗ này chỗ kia nhiệm vũ quest 1 màu nhàm chán cảm giác hụt hơi càng về sau
 
Onimusha chơi khám phá chán vãi, mặc dù cả 2 đều tuyến tính nhưng con này đi lại các thứ làm trông như kiểu mình đang có tí muốn biết phía trước map có gì, loanh quanh khám phá, ngắm cảnh, muốn biết tiếp câu chuyện, chứ con Onimusha đánh nhau cứu con bạn cái em múa múa xong bỏ game luôn, chơi chán vãi
 
À mà trò này còn kiểu thay đổi thời gian trong ngày rất thô nhé. Kiểu mỗi khu vực có 1 khung giờ riêng để đảm bảo artstyle, cái này nhiều con game cũng làm vậy nhưng bọn nó còn tìm cách giấu đi (như con Control Resonant là phải đi qua 1 khu trung chuyển trong nhà kín). Nhưng con này thì đổi khung giờ luôn ngoài map, thành ra có kiểu bước vài bước là thấy mặt trời đang giữa đỉnh đầu chạy thằng 1 mạch xuống sau núi, lùi lại vài bước là mặt trời lại tua ngược bay lên giữa đỉnh đầu peepo_kek
nc là thế nên t mới bảo nó thiếu sự tinh tế trong gameplay , cái gì cũng hào nhoáng hay ho nhưng khi đi sâu nhìn nhận và cảm thì cái gì của con game này cũng thiếu 1 chút chiều sâu
 
onimusha tui thấy devs làm ra như kiểu để test cơ chế parry deflect phong cách realistic, khá đã tay, vẫn có gì đó đẳng cấp hơn combat của mấy anh tàu, xét riêng về khoản tương tác ra đòn, đỡ đòn, phản công, boss reaction sau khi bị deflect... thì có phần nhỉnh hơn cả sekiro, năm nay có ăn giải best action cũng hợp lý peepo_eatingramen-png.506512/
Onimusha : chậm, có trọng lượng, tập trung vào từng nhịp đọc đòn và timing chính xác. Triết lý là “kiếm đạo”, mỗi cú đánh đều phải có ý đồ, cảm giác như đang đấu kiếm thật.
Phantom blade zero: nhanh, mượt, cinematic, gần như không có animation lock, đánh và đỡ diễn ra gần như đồng thời, tạo cảm giác nhảy múa kiếm thuật wuxia. Nó không cố làm “thật”, nó cố làm đẹp và đã tay kiểu phim điện ảnh võ hiệp
So hai cái này rồi bảo cái này hơn cái kia vì “parry phản ứng tốt hơn” hay “đỡ đòn đỉnh hơn” thì giống như khen màu trắng rồi chê màu đen. Bản chất vấn đề nằm ở ý đồ thiết kế, không phải cái nào “đúng” hơn. Một bên muốn fen cảm thấy như kiếm khách thật, một bên muốn fen cảm thấy như đang ở trong phim võ hiệp phiên bản chơi được, onimusha sẽ có người thích người ko, và phantom cũng vậy, cái này là gu cá nhân chứ đừng nói như kiểu chân lý là A hơn B
Khen Onimusha vì nó làm tốt cái phong cách của nó là đúng. Nhưng lấy nó làm thước đo để hạ Phantom thì là đang nhầm thể loại. Hai con đều đang đứng ở vị trí cao trong năm nay, chỉ là đứng ở hai cái ghế khác nhau thôi. Nhiều người quên mất là so sánh thì phải cùng hệ quy chiếu mới so được, để so với onimusha thì mấy ông phải chờ con black myth zhongkui ấy, game đó làm combat gần giống onimusha nhất rồi
 
1 người chơi gà như tôi cầm chơi con phantom này đúng kiểu được hóa thân thành kiếm sĩ trong phim võ hiệp trung quốc, ít nhất là được bón hành mấy con mob, chứ ko chết như trong mấy thể loại soul like. Thế này mới là kiếm khách chứ worry-11 worry-11 worry-11 worry-65 worry-65 worry-65
 
Đánh đúng chất phim nhất là con clone Sekiro: Project Perceiver. Trao đổi chiêu thức leng keng xem thôi đã sướng lỗ nhị, góc cam khi đánh boss của game này cũng nghệ vl. Tiếc là ra dc cái trailer + 30 phút demo gameplay xong lặn tới giờ pu_pepecryhands
 
Trò này có trò hold block xong lao vào chém. Đoạn đầu thiếu tài nguyên nên bị vỡ posture nhanh chứ dự là cuối game có trò lao vào như thằng mất não là đúng kiểu đánh nhau trong phim TVB :haihoii:
 
Trò này có trò hold block xong lao vào chém đoạn đầu thiếu tài nguyên nên bị vỡ posture nhanh chứ dự là cuối game có trò lao vào như thằng mất não là đúng kiểu đánh nhau trong phim TVB :haihoii:
Chắc khó, boss input read mạnh nên lao vào mất não hơi khó tgkbmcr-png
 
mới chơi tầm tiếng thấy đi map hơi dễ nhỉ worry-65 , chế độ nghịch thiên mà chém creep 1 2 hit chết mẹ rồi, chưa kịp luyện combo nữa worry-192
 
map đầu làm quen , qua map 2 tới cầu gặp thằng lọc mem mới vô game worry-26
 
Toàn 1 lũ kém cỏi , để tối tay ta " Nhân kierms hợp nhất" chơi cấp nghịch thiên cho lác mắt worry-65

Mà công nhận game nhẹ vcl, U5 mà nhẹ tênh chỉnh max hết , chơi luôn DLaa nguyên bản luôn mà vẫn 120fps phà phà , bật frame gen 2x chứ éo thèm bật x6
pepe-23
 
Mà ai thấy đòn xanh khó parry ko, trong khi đòn đỏ thì dễ
 
Back
Top