Tới tầm Hồ lớn rồi thấy tổng thể như sau, game làm tốt khá nhiều mảng, nhg cũng cực nhiều mảng có vde, kể cả tôi ko đánh giá quá cao game khựa làm, và nó ko hề oan, nhg đánh giá cái nào vẫn phải ra cái đó:
- Như khám phá tốt, game dạng kiểu Metroidvania nên cũng có tí gọi là chiều sâu các khu vực cần skill mới để mở sau này => Content nhiều, game khá dài, nhg cũng lặp lại kha khá, vd việc đi nhặt đồ, khác gì game Ubi đâu, nhg Ubi thì cứ chửi, đây lại ko sao? Với lại chơi tới tầm này, bắt đầu bị lặp content nhiều rồi.
- Môi trường làm tốt (ờ thì UE5 mà, asset thư viện nhiều, nên nhìn ánh sáng na ná đồ họa con khỉ lẫn con Wuchang, chưa có bản sắc rõ lắm), quest làm tạm đủ, dù ko quá sâu. Lore kiểu lại rải rác như dòng soul cũng là 1 cách để tăng chiều sâu cho môi trường, nhg ko lạ. Nếu để so sánh, thì môi trường con này còn ko thích bằng con gần đây vừa con là Control 2, chơi nó mindblown luôn, nó đầu tư não vào mới có thể làm đc thế.
- Boss thì hit và miss, có boss khá epic và đầu tư và tôi công nhận nó ngon, nhg để có các con boss ngon đó, lại phải đánh rất nhiều con đúng kiểu filler. Rồi khá nhiều boss kiểu gimmick đánh rất khó chịu. Arena đánh boss cũng nhiều chỗ làm rối, ko nhìn rõ đòn boss lẫn hiệu ứng tá lả che mắt. Thấy đơn giản cho vào cho thêm số lượng, hồi đầu gáy boss nhiều, nhg chỉ lấy số lượng hơn chất lượng thì để thể hiện gì? Thà làm ít boss đi, nhg boss nào cũng chất lừ như Onimusha còn hơn.
- Combat thì nó có cải thiện hơn so với hồi đầu, vì mình cũng quen cái cách con này làm rồi, vd như sự delay của parry, nó ko nhạy, vẫn luôn cho cảm giác mình ko hoàn toàn control tốt nhân vật mặc dù đang lắp thêm tool hỗ trợ. Dù sao đấm đá nhờ Mocap và animation đầu tư nên nhiều khoảnh khắc khá ngầu dù biết võ khựa nó ko có thật, và chính vì Mocap và animation đã đầu tư hết cho combat nên ....
- Mocap cho các phần con lại cực kỳ cùi, vd mocap trong cutscene, góc quay cũng hỏi chấm, biểu cảm facial cap thì tận 3/4 game mà vẫn khá tệ. Tôi vẫn thấy khá nhiều review nói đúng, là con này plot khá nhạt, ko có điểm nhấn, lạm dụng lore và cái xảy ra trc đó chứ hiện tại thì gần như ko có gì nhiều, chỉ là hệ quả từ trc đó. Main char cũng nhạt, mặt ko cảm xúc (facial cap kém tổng thể cả game cũng ko giúp đc thêm gì cho mặt này), nói năng đc vài câu, có 1 tí thể điện đc tí cảm xúc khi e thôn nữ chết, còn lại thì như tượng. Nếu là game dạng main chỉ là avatar câm như soul thì ok, nhg đây là dạng char làm có voice hẳn hoi, mà làm vẫn nhạt thì ko hợp.
=> Tựu chung, để nói thế này cho nó vuông nhé. Game này ko có cửa GOTY. Vì sao? vì tất cả cái nó làm tốt, cũng ko có gì là ý tưởng mới, nó đang làm tốt những cái chỗ khác đã làm mãi rồi, gộp hết vào. Gọi là dần Khựa cũng làm đc các game 3A chơi đc thì ok, nhg bảo như các Khựa nô ko não thấy hay gáy trên các hội nhóm FB chẳng hạn, thì bị quá đà. Họ có thể thích vì chơi đúng gu, nhg đừng nâng cao quan điểm quá lên để thành đánh giá 1 con game tầm 8/10 là khá vừa vặn rồi lên quá mức. Def có não chút là đc chứ game thì đồng ý là khá đó.