- 9/6/08
- 22,556
- 3,564
- Thread starter
- #201
Zap Cannon 50% Accuary, trừ khi đánh Double/Triple Battle với No Guard, còn lại ít dám dùng lắm (dùng chung với Mind Reader thì cũng mất thêm 1 lượt, hơi phí).
Còn Hidden Power Water thấy cũng không có gì đặc sắc lắm
Nếu để counter Rock/Ground thì thường thấy HP Grass hữu dụng hơn, đánh được nhiều con hơn (dùng PokéGen edit IV lại
).
Thay gì Zap Cannon, thử thay bằng Volt Switch, có hẳn TM luôn, để dễ bề tẩu thoát. Còn lại không có ý kiến vì ít gặp con này lắm!
Còn Hidden Power Water thấy cũng không có gì đặc sắc lắm
Nếu để counter Rock/Ground thì thường thấy HP Grass hữu dụng hơn, đánh được nhiều con hơn (dùng PokéGen edit IV lại
).Thay gì Zap Cannon, thử thay bằng Volt Switch, có hẳn TM luôn, để dễ bề tẩu thoát. Còn lại không có ý kiến vì ít gặp con này lắm!





Nếu xác định nó có Fling/Acrobatic/Roost/Sub thì Jirachi immune nó là cái chắc. Còn có Sub/Protect/Fling/Earthquake thì cứ chọc cho nó Fling xong rồi ném Latios ra Surf, chúng ta có Lunar Dance, chúng ta không sợ chết trước nó, vì nó Fling được có 1 lần
Không nữa nó có Ice Fang thì chọc cho Fling xong rồi thì chàng ơi, ta có Cresselia
4/6 con xử được chàng ấy nhá!