One shot trong game bây giờ không thực sự khó đâu. Chỉ là chọn option Blend hay không Blend giữa 2 Camera thôi.
Các shot quay vẫn quay riêng biệt. Trong trình biên tập, chỉ việc kéo 2 phần animation của 2 camera giao nhau là được.
Tương tự việc blend giữa 2 clip video, thay vì clip video fade in, out chuyển qua lại thì camera trog game nó hòa trộn tọa độ lại với nhau
Việc Blend này có cái lợi rõ nhất là Scene được load theo thứ tự và liền mạch. Ngoài ra không bị tình trạng load thiếu hoặc giật hình ảnh đột ngột khi chuyển camera. Assasin Unity ngày xưa bị hở răng, mắt, thiếu đầu là do việc này.
Các Asset game thường được ẩn khi ra khỏi vùng camera, việc One shot sẽ đảm bảo cho hình ảnh ẩn hiện một cách mượt hơn.