Multi [PS4/XBOX] Red Dead Redemption 2

Đúng là game gì hype với thần thánh quá mức , meta đc có 97... Vừa ăn goty bên Gamespot nữa ,flop vl :2onion58:
 
Cái khiến ta mê mẩn ko phải chỉ ở gameplay mà cái thế giới của nó, build quá khủng quá chi tiết, nhiều công trình ngủ 1 đêm nó thay đổi theo thời gian luôn, mỗi npc có lịch hoạt động riêng biệt, đến mấy cái random giữa đường cũng có vài kết thúc khác nhau tùy theo lựa chọn của người chơi, nhiêu đó đủ thấy độ khủng của game này
 
Đúng là game gì hype với thần thánh quá mức , meta đc có 97... Vừa ăn goty bên Gamespot nữa ,flop vl :2onion58:
cái gamespot này lúc mới ra game nó chấm có 8 đ gì đó; bh thì lại vote là GOTY :2cool_misdoubt:
 
Việc làm game open world thực sự chuẩn mực cả về gameplay lẫn story cực kì khó, mà dạng như vậy càng ngày càng hiếm. Những game như New Vegas, Zelda, Hitman thì không được chú ý nhiều, còn kiểu scripted của Rockstar khen quá trời quá đất thì các studio khác sau này cũng chạy theo thị hiếu hết =)) Còn việc RDR 2 xuất sắc thì quá rõ ràng rồi
Còn non linear như ubisuck thì thôi khỏi, chắc được far cry là làm tốt

Nếu nhiệm vụ chính mà làm theo kiểu tự do như dòng fallout hay skyrim thì không có gì đặc sắc cả đâu, game R* tập trung vào cốt truyện là chủ yếu nhé, và cũng là một trong những lý do được critic đánh giá cao. Mà hầu hết game AAA nào mà story driven thì đều được đánh giá cao cả, còn kiểu như "choose your own adventure" thì thôi dẹp mẹ đi.
 
Đúng là game gì hype với thần thánh quá mức , meta đc có 97... Vừa ăn goty bên Gamespot nữa ,flop vl :2onion58:
Mẹ, in gamespot we trust:6cool_sure:ko như dăm ba cái giải goty của đám nít ranh đâu đâu xàm lòn, vẽ ra kiếm tiền bán vé là chính
 
Nếu nhiệm vụ chính mà làm theo kiểu tự do như dòng fallout hay skyrim thì không có gì đặc sắc cả đâu, game R* tập trung vào cốt truyện là chủ yếu nhé, và cũng là một trong những lý do được critic đánh giá cao. Mà hầu hết game AAA nào mà story driven thì đều được đánh giá cao cả, còn kiểu như "choose your own adventure" thì thôi dẹp mẹ đi.
Mission design và choose your own adventure là 2 cái khác nhau. Chủ yếu là do game open world mà phần chơi chính lại đóng nên nó hơi dội. Rất nhiều game linear có level cực kì open như dishonored, deus ex. Thấy gen này nhiều story driven quá đâm ra chán, từ trước đã có TLOU, Boi, các thể loại, thêm red dead nữa =)) Chờ xem xu thế có thay đổi hay không
 
Mission design và choose your own adventure là 2 cái khác nhau. Chủ yếu là do game open world mà phần chơi chính lại đóng nên nó hơi dội. Rất nhiều game linear có level cực kì open như dishonored, deus ex. Thấy gen này nhiều story driven quá đâm ra chán, từ trước đã có TLOU, Boi, các thể loại, thêm red dead nữa =)) Chờ xem xu thế có thay đổi hay không

Bác có đang chơi Red Dead online ko? Nick trong game là gì? :3cool_adore:
 
Đồng ý là cốt truyện, đồ hoạ, NPC cũng như độ fun trong game làm quá tốt, tôi chỉ muốn chỉ ra là nó không phải là game hoàn hảo, và phong cách design như vậy không nên đem ra làm chuẩn mực để phát triển game

Việc làm game open world thực sự chuẩn mực cả về gameplay lẫn story cực kì khó, mà dạng như vậy càng ngày càng hiếm. Những game như New Vegas, Zelda, Hitman thì không được chú ý nhiều, còn kiểu scripted của Rockstar khen quá trời quá đất thì các studio khác sau này cũng chạy theo thị hiếu hết =)) Còn việc RDR 2 xuất sắc thì quá rõ ràng rồi
Còn non linear như ubisuck thì thôi khỏi, chắc được far cry là làm tốt

Các studio khác mà lấy RDR2 của R* ra làm chuẩn mực thì tốt quá! Trong thời kì mà các nhà làm game chăm chăm hút máu người chơi bằng game online, mobile hay thậm chí là hút máu trong cả game single player luôn. Ví dụ như day-one DLC, USD10 cho XP boost trong AC Oddyssey để đc trải nghiệm tốt nhất (theo vài reviewers), hay lootboxes trong middle-earth. Thì với $60 bỏ ra cho RDR2 ta được một game single player hoàn thiện theo cách truyền thống. Nhiệm vụ chính/ phụ, easter eggs, secrets chằng chịt cả game.

Cốt truyện thì cực kì rich, random encounter ko có một chút cảm giác scripted nào cả. Nếu mà các nhà làm game khác đi theo chuẩn mực này thì nói thật là mừng quá ạ!

Còn bác này, tôi cá 100% chưa chơi game, thời gian hơn 30 phút xem clip xam l` đó thì nên mượn ai máy console mà chơi thử game còn hơn. Mấy cái vấn đề animation, UI, control dù là fan của game thì tôi ngồi chơi một lúc cũng cảm nhận được vấn đề của nó nhưng có tỉ thứ khác để quan tâm, cần gì phải ngồi xem video 30 phút để ngộ ra là game chưa perfect /:)
 
Mission design và choose your own adventure là 2 cái khác nhau. Chủ yếu là do game open world mà phần chơi chính lại đóng nên nó hơi dội. Rất nhiều game linear có level cực kì open như dishonored, deus ex. Thấy gen này nhiều story driven quá đâm ra chán, từ trước đã có TLOU, Boi, các thể loại, thêm red dead nữa =)) Chờ xem xu thế có thay đổi hay không

Thế hai cái ví dụ về game linear có level cực kì open của ông đưa ra là dishonored, deus ex có thành công bằng RDR2 ko? Điểm cao bằng ko mà lấy nó làm mẫu để RDR2 học hỏi :)):))

Đơn giản là luôn tồn tại song song 2 loại game: 1 là kiểu story driven 2 là do người chơi tự do quyết định cốt truyện như Witcher 3, Dragon Age vv. Xu thế mẹ gì.
 
Bác có đang chơi Red Dead online ko? Nick trong game là gì? :3cool_adore:
chỉ mới chơi vài chục phút highlight youtube thôi, còn vấn đề về design mission thì mấy ông review cũng nói nát rồi, mới khơi lên tí đã ăn gạch, thôi để hôm nào chơi rồi chém tiếp vậy.
Cũng chả ai nói nó dở, chỉ đang bàn về việc nó có xứng với sự hype trên trời hay không
Thế hai cái ví dụ về game linear có level cực kì open của ông đưa ra là dishonored, deus ex có thành công bằng RDR2 ko? Điểm cao bằng ko mà lấy nó làm mẫu để RDR2 học hỏi :)):))

Đơn giản là luôn tồn tại song song 2 loại game: 1 là kiểu story driven 2 là do người chơi tự do quyết định cốt truyện như Witcher 3, Dragon Age vv. Xu thế mẹ gì.
thằng bôi đậm có cái di sản hơi bị to đấy =))
Hoá ra witcher và dragon age không phải story driven:7cool_waaaht::7cool_waaaht:
 
chỉ mới chơi vài chục phút highlight youtube thôi, còn vấn đề về design mission thì mấy ông review cũng nói nát rồi, mới khơi lên tí đã ăn gạch, thôi để hôm nào chơi rồi chém tiếp vậy.
Cũng chả ai nói nó dở, chỉ đang bàn về việc nó có xứng với sự hype trên trời hay không

thằng bôi đậm có cái di sản hơi bị to đấy =))
Hoá ra witcher và dragon age không phải story driven:7cool_waaaht::7cool_waaaht:

Để tôi edit lại: 1 là linear story 2 là kiểu tự do chọn cốt truyện. OK chưa?
 
Tay gay lọ cũng công nhận là game hay mà.

Ổng chắc dựa vào điểm số để công nhận chứ bản thân ông ý thì chưa vì còn chưa chơi :))

Còn nếu ông gay lọ vẫn băn khoăn là có xứng đáng với hype ko thì câu trả lời là có nhé. Game bị delay cả năm trời, build hype, hóng hớt tung hô từ cả năm trước mà rồi ra vẫn 100 score ầm ầm nhé.
 
Chỉnh sửa cuối:
Xu thế bây giờ là game online , battle royale các kiểu chứ story driven chỗ nào , mặc dù fan cứ chửi tụi EA Activision nhưng sự thật là làm game Singleplay bây giờ lợi nhuận ko thể nào bằng game online được,chưa kể kinh phí với thời gian bỏ ra quá lớn ... trừ khi chú làm phải đứng trên đỉnh thiên hạ thì may ra nhưng mà được mấy studio làm đc ?
 
Ổng chắc dựa vào điểm số để công nhận chứ bản thân ông ý thì chưa vì còn chưa chơi :))

Còn nếu ông gay lọ vẫn băn khoăn là có xứng đáng với hype ko thì câu trả lời là có nhé. Game bị delay cả năm trời, build hype, hóng hớt tung hô từ cả năm trước mà rồi ra vẫn 100 score ầm ầm nhé.
Nếu ko xứng đáng với hype thì anh em trong này chửi cha chửi mẹ rồi chứ ở đó mà nâng bi <:-P
Red Dead Redemption 1 là Game of The Gen (xbox 360, ps3) đối với mình , nhưng Red Dead Redemption 2 lần nầy hơn đứt trên toàn phương diện , thoả mãn lắm rồi ko còn đòi hỏi gì hơn >:D<
 
Mỗi người mỗi cảm nhận mà ae ! Mình thuộc dạng phải soi gameplay và streamer chơi trước xem có hợp ko rồi mới mua , nên mình thấy mình ko hợp game này, GoW thì khác , thấy là đã nứng rồi :"> ! Có thể 1 lúc nào đó mình sẽ mua để trải nghiệm, biết đâu lại nghiện, nhưng ko phải bây h :D
 
Back
Top