Multi [PS4/XBOX] Red Dead Redemption 2

Nếu nhiệm vụ chính mà làm theo kiểu tự do như dòng fallout hay skyrim thì không có gì đặc sắc cả đâu, game R* tập trung vào cốt truyện là chủ yếu nhé, và cũng là một trong những lý do được critic đánh giá cao. Mà hầu hết game AAA nào mà story driven thì đều được đánh giá cao cả, còn kiểu như "choose your own adventure" thì thôi dẹp mẹ đi.
Mission design và choose your own adventure là 2 cái khác nhau. Chủ yếu là do game open world mà phần chơi chính lại đóng nên nó hơi dội. Rất nhiều game linear có level cực kì open như dishonored, deus ex. Thấy gen này nhiều story driven quá đâm ra chán, từ trước đã có TLOU, Boi, các thể loại, thêm red dead nữa =)) Chờ xem xu thế có thay đổi hay không
 
Mission design và choose your own adventure là 2 cái khác nhau. Chủ yếu là do game open world mà phần chơi chính lại đóng nên nó hơi dội. Rất nhiều game linear có level cực kì open như dishonored, deus ex. Thấy gen này nhiều story driven quá đâm ra chán, từ trước đã có TLOU, Boi, các thể loại, thêm red dead nữa =)) Chờ xem xu thế có thay đổi hay không

Bác có đang chơi Red Dead online ko? Nick trong game là gì? :3cool_adore:
 
9 chứ 8 đâu ra bạn ei :2cool_misdoubt:
mấy site khác toàn 10 không; mỗi nó ngược dòng :8cool_amazed: chắc bị chửi nhiều nên tặng cái giải này để tạ lỗi đây
 
Đồng ý là cốt truyện, đồ hoạ, NPC cũng như độ fun trong game làm quá tốt, tôi chỉ muốn chỉ ra là nó không phải là game hoàn hảo, và phong cách design như vậy không nên đem ra làm chuẩn mực để phát triển game

Việc làm game open world thực sự chuẩn mực cả về gameplay lẫn story cực kì khó, mà dạng như vậy càng ngày càng hiếm. Những game như New Vegas, Zelda, Hitman thì không được chú ý nhiều, còn kiểu scripted của Rockstar khen quá trời quá đất thì các studio khác sau này cũng chạy theo thị hiếu hết =)) Còn việc RDR 2 xuất sắc thì quá rõ ràng rồi
Còn non linear như ubisuck thì thôi khỏi, chắc được far cry là làm tốt

Các studio khác mà lấy RDR2 của R* ra làm chuẩn mực thì tốt quá! Trong thời kì mà các nhà làm game chăm chăm hút máu người chơi bằng game online, mobile hay thậm chí là hút máu trong cả game single player luôn. Ví dụ như day-one DLC, USD10 cho XP boost trong AC Oddyssey để đc trải nghiệm tốt nhất (theo vài reviewers), hay lootboxes trong middle-earth. Thì với $60 bỏ ra cho RDR2 ta được một game single player hoàn thiện theo cách truyền thống. Nhiệm vụ chính/ phụ, easter eggs, secrets chằng chịt cả game.

Cốt truyện thì cực kì rich, random encounter ko có một chút cảm giác scripted nào cả. Nếu mà các nhà làm game khác đi theo chuẩn mực này thì nói thật là mừng quá ạ!

Còn bác này, tôi cá 100% chưa chơi game, thời gian hơn 30 phút xem clip xam l` đó thì nên mượn ai máy console mà chơi thử game còn hơn. Mấy cái vấn đề animation, UI, control dù là fan của game thì tôi ngồi chơi một lúc cũng cảm nhận được vấn đề của nó nhưng có tỉ thứ khác để quan tâm, cần gì phải ngồi xem video 30 phút để ngộ ra là game chưa perfect /:)
 
Mission design và choose your own adventure là 2 cái khác nhau. Chủ yếu là do game open world mà phần chơi chính lại đóng nên nó hơi dội. Rất nhiều game linear có level cực kì open như dishonored, deus ex. Thấy gen này nhiều story driven quá đâm ra chán, từ trước đã có TLOU, Boi, các thể loại, thêm red dead nữa =)) Chờ xem xu thế có thay đổi hay không

Thế hai cái ví dụ về game linear có level cực kì open của ông đưa ra là dishonored, deus ex có thành công bằng RDR2 ko? Điểm cao bằng ko mà lấy nó làm mẫu để RDR2 học hỏi :)):))

Đơn giản là luôn tồn tại song song 2 loại game: 1 là kiểu story driven 2 là do người chơi tự do quyết định cốt truyện như Witcher 3, Dragon Age vv. Xu thế mẹ gì.
 
Bác có đang chơi Red Dead online ko? Nick trong game là gì? :3cool_adore:
chỉ mới chơi vài chục phút highlight youtube thôi, còn vấn đề về design mission thì mấy ông review cũng nói nát rồi, mới khơi lên tí đã ăn gạch, thôi để hôm nào chơi rồi chém tiếp vậy.
Cũng chả ai nói nó dở, chỉ đang bàn về việc nó có xứng với sự hype trên trời hay không
Thế hai cái ví dụ về game linear có level cực kì open của ông đưa ra là dishonored, deus ex có thành công bằng RDR2 ko? Điểm cao bằng ko mà lấy nó làm mẫu để RDR2 học hỏi :)):))

Đơn giản là luôn tồn tại song song 2 loại game: 1 là kiểu story driven 2 là do người chơi tự do quyết định cốt truyện như Witcher 3, Dragon Age vv. Xu thế mẹ gì.
thằng bôi đậm có cái di sản hơi bị to đấy =))
Hoá ra witcher và dragon age không phải story driven:7cool_waaaht::7cool_waaaht:
 
chỉ mới chơi vài chục phút highlight youtube thôi, còn vấn đề về design mission thì mấy ông review cũng nói nát rồi, mới khơi lên tí đã ăn gạch, thôi để hôm nào chơi rồi chém tiếp vậy.
Cũng chả ai nói nó dở, chỉ đang bàn về việc nó có xứng với sự hype trên trời hay không

thằng bôi đậm có cái di sản hơi bị to đấy =))
Hoá ra witcher và dragon age không phải story driven:7cool_waaaht::7cool_waaaht:

Để tôi edit lại: 1 là linear story 2 là kiểu tự do chọn cốt truyện. OK chưa?
 
Tay gay lọ cũng công nhận là game hay mà.
 
Tay gay lọ cũng công nhận là game hay mà.

Ổng chắc dựa vào điểm số để công nhận chứ bản thân ông ý thì chưa vì còn chưa chơi :))

Còn nếu ông gay lọ vẫn băn khoăn là có xứng đáng với hype ko thì câu trả lời là có nhé. Game bị delay cả năm trời, build hype, hóng hớt tung hô từ cả năm trước mà rồi ra vẫn 100 score ầm ầm nhé.
 
Chỉnh sửa cuối:
Xu thế bây giờ là game online , battle royale các kiểu chứ story driven chỗ nào , mặc dù fan cứ chửi tụi EA Activision nhưng sự thật là làm game Singleplay bây giờ lợi nhuận ko thể nào bằng game online được,chưa kể kinh phí với thời gian bỏ ra quá lớn ... trừ khi chú làm phải đứng trên đỉnh thiên hạ thì may ra nhưng mà được mấy studio làm đc ?
 
Ổng chắc dựa vào điểm số để công nhận chứ bản thân ông ý thì chưa vì còn chưa chơi :))

Còn nếu ông gay lọ vẫn băn khoăn là có xứng đáng với hype ko thì câu trả lời là có nhé. Game bị delay cả năm trời, build hype, hóng hớt tung hô từ cả năm trước mà rồi ra vẫn 100 score ầm ầm nhé.
Nếu ko xứng đáng với hype thì anh em trong này chửi cha chửi mẹ rồi chứ ở đó mà nâng bi <:-P
Red Dead Redemption 1 là Game of The Gen (xbox 360, ps3) đối với mình , nhưng Red Dead Redemption 2 lần nầy hơn đứt trên toàn phương diện , thoả mãn lắm rồi ko còn đòi hỏi gì hơn >:D<
 
Mỗi người mỗi cảm nhận mà ae ! Mình thuộc dạng phải soi gameplay và streamer chơi trước xem có hợp ko rồi mới mua , nên mình thấy mình ko hợp game này, GoW thì khác , thấy là đã nứng rồi :"> ! Có thể 1 lúc nào đó mình sẽ mua để trải nghiệm, biết đâu lại nghiện, nhưng ko phải bây h :D
 
xem trước khi mua thì đúng nhưng ko hoàn toàn. Nếu mà để xem cái RDR2 này 10p hay 1h gameplay thì chả có mẹ gì. Hoặc như t xem mấy game đối kháng hay soul game thấy ngta chơi rõ hay, chơi thử thì ôi thôi =)).
 
Cái game này coi stream hay clip gameplay bảo đảm dội vì game nó cực chậm và rườm rà, nhưng mà vô chơi rồi thì đảm bảo ko dứt ra đc =))
 
Rdr 2 hay thật nhưng cũng phải công nhận một điều là cơ chế bắn súng của nó khó chịu quá . Hồng tâm lia nó chậm chậm với ít chính xác so với mấy game thường mặc dù đã chỉnh theo mọi người chỉ , thế nên phải dựa vào auto aim và dead eye( như gta v ) . Nhân vật di chuyển có một sức nặng ì ạch nên mọi thao tác có cảm giác bị trễ trễ thế nào ấy . Thế nên đi theo cốt truyện thì có cảm giác cinematic chứ bảo bắn nhau multiplayer nuốt không nổi
 
Theo tôi thì, cơ chế bắn của RDR2 nó có cái ý đồ riêng của nó. Tập trung vào việc ai nhanh hơn giữa 2 tay súng hơn là aim chính xác.
Chơi Online mới thấy cần nhanh như thế nào. Thằng nào móc súng và bắn trước chiếm phần thắng rất cao.
Luyện thành thạo aim, đẩy cần head shot càng nhanh thì càng bá đạo trên giang hồ.

Cũng vì thế mà khắc phục nhược điểm của console là việc nhắm bắn. Dành thời gian cho những trải nghiệm khác
 
sau cái nv cá sấu khổng lồ có ai tìm đc nó ko ? mình đi săn nó mà ko thấy ở đâu
 
Back
Top