• [THÔNG BÁO] CẢNH BÁO LỪA ĐẢO MẠO DANH QUẢN TRỊ VIÊN
    Chào các thành viên GameVN,
    Dạo gần đây tình trạng lừa đảo scamming và phishing đang gia tăng. Ban quản trị GameVN xin lưu ý toàn bộ thành viên:
    KHÔNG/ ĐỪNG / CẤM cho bất kỳ ai tự xưng là quản trị viên của server vay tiền.
    Mọi hành vi lân la làm quen, tự tiện nhắn tin trên Discord, Facebook, Zalo hoặc các nền tảng mạng xã hội khác,
    núp bóng dưới danh nghĩa sinh hoạt của quản trị viên, đều có tỉ lệ rất, rất cao là lừa đảo.
    Nếu có tài khoản lạ add friend hoặc nhắn tin xin tiền dưới danh nghĩa admin:
    Block ngay
    Report ngay
    Không chuyển khoản, không cung cấp thông tin cá nhân


    Quản trị viên của forum và Discord server GameVN không có nhu cầu vay tiền thành viên.
    Không có lý do nào để admin chủ động kết bạn rồi xin tiền.
    Mọi thông báo chính thức chỉ được đăng trên kênh thông báo của server và topic chính thức trên forum.
    Tin nhắn riêng từ tài khoản lạ không phải thông báo của ban quản trị.
    Cảm ơn các bạn đã chú ý và cùng giữ cộng đồng an toàn.
    — Ban quản trị GameVN

    Tắt thông báo bằng nút X bên góc phải của bảng thông báo*

[SKINS][GameVN] Hướng dẫn mod skin vũ khí Counter Strike 1.6

  • Thread starter Thread starter Orpheus
  • Ngày gửi Ngày gửi
Status
Không mở trả lời sau này.
thường thì chỉ để mấy cái damage dao động từ 0.9 đến 1.1 thoy cao hơn hoặc nhỏ hơn là dam nó nhân gấp cả 10 lần đến vài nghìn lần
tầm 1.1 là nó nhân cả 6,7 lần rồi
súng rifle thường là tầm 25-35(cái này là bắn vào bụng,vào não thì khỏi nói)
súng smg thì 10-20
 
Tùy từng vũ khí mà chỉnh số khác nhau.. Cách tốt nhất là dùng cái plug hiện damage ở crosshair và ngồi chỉnh, test nhiều lần.
 
LÀ 1 con gà skin như tui thì mấy ổng chỉ fix như vậy đến 10 năm nữa cũng kô hỉu
mà cái video tao kin p và w die rồi ai up lai đi
 
Các bác ơi code là cho skin ở trạng thái transparent là thế nào vậy? Như tay zombie tàng thị hình ấy :-/
 
Mở = jhlmv rồi tìm cái phần textures chọn cái Additive và Transparent ấy. Sau đó rồi vào file -> save model as
 
Mở = jhlmv rồi tìm cái phần textures chọn cái Additive và Transparent ấy. Sau đó rồi vào file -> save model as
Ối, thanks bác nhiều nhá ;;) Quăng cho bác chiếc dép thay lời cám ơn ;;)
 
ai có con zombie này không cho em xin :D:D
role11.jpg
 
Giờ Trish nghỉ rip nên khỏi mơ tưởng chuyện đó. Con zombie này có rip ra được thì sẽ chả ghép dc bone nào có sẵn, phải make riêng
 
Sao nhìn khẩu đó lúc ở Css origin khác mà convert lại nhìn trông xấu đi vậy.
 
Sao nhìn khẩu đó lúc ở Css origin khác mà convert lại nhìn trông xấu đi vậy.

Đừng đem so sánh như vậy vì CSS hiển nhiên là đẹp hơn CS rồi;))
 
Ý tôi là cái origin ấy, cho origin Y lùi xuống tí :-?
thm_68840.jpg
 
xin hỏi máy anh là có thể tách cái scope trong cây M4a1 Custom này thành 1 file mdl khác chỉ có riêng cái scope ko
link : http://www.mediafire.com/?d08jikopdlr899q
ai tách ra cho em chỉ còn cái scope dc ko em sẽ + rep :D
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top