[SKINS][GameVN] Hướng dẫn mod skin vũ khí Counter Strike 1.6

  • Thread starter Thread starter Orpheus
  • Ngày gửi Ngày gửi
Status
Không mở trả lời sau này.
Mịn trông giả lắm =)) Tui xài high pass cho nó nét hơn, đỡ phải chia tex :D
Với cả súng đem đi chiến trường phải trầy xước tí chứ có mịn màng nhẵn thín bao giờ đâu :P (Vd như wpn của mw ấy :)))
ý tưởng lớn đụng nhau , tớ cũng xài high pass đây =)) nhưng cậu xài hình như hơi quá tay ;))
mịn ở đây nó tạo cảm giác có những đường cong gợi cảm :"> , còn không mịn tạo cảm giác giống giống một hình khối ý :-<
 
Ok ok tiếp thu :"> Tại mới biết mánh high pass này nên chắc t chưa căn được độ chuẩn nhất:-? Có gì để tuần sau convert tiếp mần tiếp :))
 
Chỉ tui high pas với , tui cũng mê convert , high pas làm trong PTS à ;;)
 
^
^
^

2 bố này còn trick gì khi nào viết tut đê ;))


hàng lại về trên box 75 chúng ta ;))

[Dualies][Mk.23 Auto Akimbo][Converted from CSS bt dark_one][Posted by dark_one]

[spoil]
cssdmawpturkey0001.jpg

cssdmawpturkey0002.jpg

cssdmawpturkey0003.jpg

cssdmawpturkey0004.jpg

cssdmawpturkey0005.jpg

cssdmawpturkey0006.jpg

cssdmawpturkey0007.jpg

[/spoil]

Nguồn: http://www.gamebanana.com/skins/18654
Link: http://www.mediafire.com/?qtznkba4whnwzku

Sound + pw

w_ có hơi chìm xuống đất :"> tại lúc compile dùng smd CSS quên không chỉnh cho lên trên trục XY :">
p_ trong hình là do lỗi bone nhân vật :( bạn nào dùng nv tốt chắc không bị sao đâu :(

bonus thêm cái lỗi kì quặc trong lúc test =))
[spoil]
cssdmawpturkey0000.jpg

[/spoil]
 
yes , cách làm khá đơn giản , nhưng hiệu quả thì rất cao , làm cho skin trông Hd thêm 1 tí :P
cách làm :
- mở pts :D
- mở text của skin cần làm lên
- nếu đang Index thì chuyển thành RGB , còn RGB rồi thì để nguyên
- nhấn tổ hợp phím ctrl + j để nhân đôi layer đó lên
- nhấn tiếp tổ hợp phím ctrl + shift + u để chuyển skin về trắng đen
- tiếp theo chọn Filter -> Other -> Highpass
- hiện ra 1 bản chọn số từ 5 -10 ( tùy skin ) rồi nhấn Ok
- ở cái layer mới được ta "highpass" ( layer nhân đôi ra á ) chọn chế độ overlay ( có thể chỉnh thêm opacity nếu cần thiết )
- thế là xong rồi , save lại dạng index và save text ra thôi :)
p/s : cái gì cũng có 2 mặt của nó cả , làm cái này thì vừa vừa thôi , chứ mà quá tay thì text nó "cứng" lắm không đẹp đâu :)
sẵn up luôn cây này làm mẫu :)
[P228][M9][Converted from CSS bt yooboorine][Posted by yooboorine]
78612820.jpg
hình ảnh :
[spoil]
lúc chưa high pass ( nguyên chất )
cf_dust0015.jpg

default text :
cf_dust0019.jpg

silver text :
cf_dust0017.jpg

black text :
cf_dust0018.jpg

[/spoil]
link gốc : http://csexe.ru/load/153-1-0-10700
link down : http://www.mediafire.com/?of79y3897f5ahfw
có sound shoot + peewee luôn nhá ;))
note : do text súng cây này không được chi tiết , nên không được rõ lắm :) chỉ có text hand được high pass lại thì đẹp hơn :)
 
Chỉnh sửa cuối:
@darkone:Dual MK23 ngon lắm bạn ak :P
@yooboo:Đã test và cảm thấy Tex HD hơn hẳn,Tks nha :-*
Nếu bạn rãnh bạn có thể làm hộ mình cây m4a1,ak47 này được không :D
Bạn thay hộ mình cái tay áo nha :D Mà bạn có chỉnh được độ nhỏ,to của súng không :( nếu bạn chỉnh được thì giúp dùm mình nha :) (có lẽ là mình đòi hơi nhiều nhu cầu nhỉ :D)
Link:http://www.mediafire.com/?mykp7j9qyf48g1g
Có ai giúp mình vụ này được hem :(
Lúc mình tạo sub-hand thì hoàn chỉnh rồi thấy lựa chọn được hand1,hand2 nhưng mà lại không thấy 2 cái tex khác nhau :( Vào chỉ thấy mỗi 1 tex thui :(
 
phải dùng plugins như nst_hands vv... thì mới có thể thấy được hand 2 :)
 
Có khi hứng lên làm 1 pack mdl toàn hàng gắn ghép nhỉ..
 
^
pack tactical gloves bác đưa toàn ra 512x256 :|
kiểu này sau cv chắc phải làm 2 v_ quá :))

---------- Post added at 10:15 ---------- Previous post was at 08:37 ----------

khi gặp tình trạng chia 1 group thành các group nhỏ hơn để tránh giới hạn triangle mà lúc export ra rồi compile lại bị mất 1 phần UV của các text trên các group được chia thì làm thế nào cho nó liền lại đây? :-/
 
Đó là tick vào Show UVMap thì nó hiển thị thế thôi bác, chứ mất thật thì thành súng than ak =]] Kiểm tra Uv thì cứ vào ms3d là tốt nhất :D
 
^
^
Đang kiếm cái hand khác vì cũng chưa ưng mấy cái hand như thế.
 
Đó là tick vào Show UVMap thì nó hiển thị thế thôi bác, chứ mất thật thì thành súng than ak =]] Kiểm tra Uv thì cứ vào ms3d là tốt nhất :D

kiểm tra rồi :|
đang cv con HK USP.40 của Intertianer thì gặp tình trạng compile lại một nửa thân súng bị màu đen như là mất text
thử chia các kiểu nhưng vẫn chỉ có phần đó mất text mà rõ ràng là cùng 1 text của thân súng, xem UV của group trong MS3D thì vẫn chuẩn nhưng compile ra thì xem trong HLMV UV bị mất 1 phần, nhưng hand cũng bị vậy mà không sao :-??

các khẩu trước cũng có khẩu phải chia nhiều group hơn mà compile vẫn hoàn thiện, có mỗi khẩu này là như vậy :-??
 
kiểm tra rồi :|
đang cv con HK USP.40 của Intertianer thì gặp tình trạng compile lại một nửa thân súng bị màu đen như là mất text
thử chia các kiểu nhưng vẫn chỉ có phần đó mất text mà rõ ràng là cùng 1 text của thân súng, xem UV của group trong MS3D thì vẫn chuẩn nhưng compile ra thì xem trong HLMV UV bị mất 1 phần, nhưng hand cũng bị vậy mà không sao :-??

các khẩu trước cũng có khẩu phải chia nhiều group hơn mà compile vẫn hoàn thiện, có mỗi khẩu này là như vậy :-??
vụ kiểu này bị hoài. lúc trước cv chỉ có chia p0ly mới bị thế thôi .
đúng như vậy không :-? vì lúc chia ra . mi xem lại cá gruop nó bị mất 1 phần uv map trong ms3d
 
uhm
nhưng hơn nữa là lúc chia dù có chia kiểu gì thì lúc compile ra cũng mất đúng 1 phần ở đó mặc dù UV bị mất ở những chỗ khác nhau
có lẽ là do lỗi model lúc compile :-??
 
theo ta thì mi chưa select hêt face của nó rồi :-?
còn vướng lại , thử dùng move . move cái phần đã select đi . xem nó có bị dính lại không :-?
 
gửi pv cho ta check thử xem được không :-?
 
dark_one quăng khẩu đấy lên đây anh em convert thử là biết ngay.^^
 
1314013176736007798_574_574.jpg


:)) làm như các bước , mình làm với 1 khẩu M82 khác nặng hơn phân nửa

mình gặp khó khăn khi tạo file p_ , và file w_ 1 số skin tải về không có sẵn . Lỗi thường gặp đó là :
13140131811133424091_574_574.jpg

trùng với lỗi khi mình compile nó lại , mình chắc đã viết sai gì đó trong QC nhưng về phần nền mình chỉ biết sao chép thôi

---------- Post added at 20:02 ---------- Previous post was at 19:57 ----------

theo như mình đoán là do không tìm thấy đường dẫn 1.sdm . Vấn đề mình mới đọc được 1 ngày nên cũng chưa thạo lắm , mong các bạn hướng dẫn thêm :)
 
hình như bạn chưa Assign bone vô thì phải :|
p/s : cái khẩu m82 nhìn nó như bị lỗi Uv :-?
 
2^ bạn thử copy nội dung file QC lên xem, bạn bik là viết sai trong QC nhưng ko cho nội dung thì sao mọi người bik sửa dc :-/
@yoo: lỗi ảnh thì đúng hơn :)), hình như cái pic là 256 bit hay sao đó
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top