[SKINS][GameVN] Hướng dẫn mod skin vũ khí Counter Strike 1.6

  • Thread starter Thread starter Orpheus
  • Ngày gửi Ngày gửi
Status
Không mở trả lời sau này.
rig đúng 1 bone thôi =)) những bone khác nếu siêng thì tiếp , không thì thôi :-"
nhưng tất nhiên nó có cái giá là không được hoàn hảo như lúc đầu , nhưng nếu khéo léo một tí "che" đi thì chả có gì để nói ;))
 
Chỉnh sửa cuối:
Ai biết soft ware đọc file map .ut3 của AVA chỉ mình với
À mà yooboorine cho mình cái nick yahoo nhé!
 
Thay hand kiểu cậu nói là thay Text rồi;;) còn ý tên Yoo chưa biết là thế nào, nếu là cách nào ghép hand khác vào model mà nhanh hơn cách thông thường thì bắt hắn phải "ói ra" mới được :))
Cái thứ hai về cắt model cậu nói tui tạm hiểu là Skin có nhiều text dẫn đến nhiều Group, khi gộp lại sẽ chồng chéo UV của các Group lên nhau trong 1 texture, kết quả là ra 1 skin xấu òm, nhưng không phải là lỗi tui đang đề cập :D

lỗi này dành cho người mới như tôi thôi , có thể là HLMV nhưng texture phải gần gần giống nhau :-<

---------- Post added at 19:11 ---------- Previous post was at 19:08 ----------

rig đúng 1 bone thôi =)) những bone khác nếu siêng thì tiếp , không thì thôi :-"
nhưng tất nhiên nó có cái giá là không được hoàn hảo như lúc đầu , nhưng nếu khéo léo một tí "che" đi thì chả có gì để nói ;))

;)) chia sẻ kinh nghiệm cho a e nào
 
Thank
Tưởng nói rồi chứ, đa số Skin flip bằng GFlip toàn bị cắt súng, tui dùng flip 5 cây hết 4 cây dính :-ss
@Hài quá: Mất cha tấm ảnh rồi, khi nào chụp sẽ show lại cho xem cái lỗi :-"
vậy là do mi xài đầu trâu dỏm . Của ta xài hàng v.i.p nè. Hơn 10 cây k bị gì hết. Muốn k ta up
 
hàng về :-"

như đã hứa toàn đồ Hellsing :-"



[DEAGLE][Hellsing Arms .454 Casull Auto "Joshua"][Converted from CSS by dark_one][Posted by dark_one]

Casull.gif

[spoil]
dedust20000.jpg

dedust20001.jpg

dedust20002.jpg

dedust20003.jpg

dedust20004.jpg

dedust20005.jpg

[/spoil]

Nguồn: http://www.gamebanana.com/skins/28445
Link: http://www.mediafire.com/?rkpf9xc24fwhe3a


[DEAGLE][Hellsing Arms "The Jackal"][Converted from CSS by dark_one][Posted by dark_one]

Jackal.gif

[spoil]
derusska0000.jpg

derusska0001.jpg

derusska0002.jpg

derusska0003.jpg

derusska0004.jpg

derusska0005.jpg

[/spoil]

Nguồn: http://www.gamebanana.com/skins/34698
Link: http://www.mediafire.com/?8abic946ga84tsk

pw + sound included
có chỉnh sửa origin và attachment

CHÚ Ý: khẩu Jackal p_ bị consistency error, bạn nào muốn dùng thì chỉ nên dùng để chơi với bot và trước khi tạo map nhập lệnh mp_consistency 0
 
Chỉnh sửa cuối:
:P nhìn thuôn thuôn , bạn nào chỉ mình covert sound với , đọc mà chả thấy hình đâu :( ( cứ thông số như này ) sơ sài quá .

---------- Post added at 22:23 ---------- Previous post was at 22:17 ----------

link ảnh chết từ lâu rồi :-< chán chưa đào mộ
 
:P nhìn thuôn thuôn , bạn nào chỉ mình covert sound với , đọc mà chả thấy hình đâu :( ( cứ thông số như này ) sơ sài quá .

---------- Post added at 22:23 ---------- Previous post was at 22:17 ----------

link ảnh chết từ lâu rồi :-< chán chưa đào mộ

1. down Goldwave về theo link có sẵn
2. mở file sound ra nếu thấy có 2 channel (1 xanh 1 đỏ) thì chọn File -> Save As -> phần Attribute chọn PCM signed 16 bit, mono
3. convert xong sound sẽ trở về dạng 1 channel (1 màu xanh lá cây duy nhất) -> save lại, xong
 
1. down Goldwave về theo link có sẵn
2. mở file sound ra nếu thấy có 2 channel (1 xanh 1 đỏ) thì chọn File -> Save As -> phần Attribute chọn PCM signed 16 bit, mono
3. convert xong sound sẽ trở về dạng 1 channel (1 màu xanh lá cây duy nhất) -> save lại, xong

cái audio sample rate của mình là 44 Khz , làm sao để chỉnh thông số này xuống , mình nghe CS 1.6 không hỗ trợ tần số này , nên trong game sẽ không nghe được gi`

---------- Post added at 22:54 ---------- Previous post was at 22:52 ----------

:)) mò được rồi , hi hi cảm ơn bạn
 
hàng về :-"

như đã hứa toàn đồ Hellsing :-"



[DEAGLE][Hellsing Arms .454 Casull Auto "Joshua"][Converted from CSS by dark_one][Posted by dark_one]

Casull.gif


Nguồn: http://www.gamebanana.com/skins/28445
Link: http://www.mediafire.com/?rkpf9xc24fwhe3a


[DEAGLE][Hellsing Arms "The Jackal"][Converted from CSS by dark_one][Posted by dark_one]

Jackal.gif


Nguồn: http://www.gamebanana.com/skins/34698
Link: http://www.mediafire.com/?8abic946ga84tsk

pw + sound included
có chỉnh sửa origin và attachment

CHÚ Ý: khẩu Jackal p_ bị consistency error, bạn nào muốn dùng thì chỉ nên dùng để chơi với bot và trước khi tạo map nhập lệnh mp_consistency 1

mp_consistency 1 để khỏi chơi luôn à :-w
 
khớp cái soud bắn thi` dễ mà reload nhiều âm quá , khó đoán âm nào trước âm nào sau =))
 
Ai biết soft ware đọc file map .ut3 của AVA chỉ mình với
À mà yooboorine cho mình cái nick yahoo nhé!
Thôi mà,ai đó chỉ dẫn mình với,chỉ cần xem đc là đc rồi mà
 
khớp cái soud bắn thi` dễ mà reload nhiều âm quá , khó đoán âm nào trước âm nào sau =))
Bạn mở mdldecompile.qc lên mà xem event. Chỉnh sửa cái gì trong .qc mdl cs1.6 thì cứ căn cứ vào file kia mà sửa.
 
Thôi mà,ai đó chỉ dẫn mình với,chỉ cần xem đc là đc rồi mà

bạn thử tìm trong diễn đàn có mục hỏi đáp game AVA ấy hoặc lên google tìm

:)) mấy cái sound mình khớp được rồi

draw : kéo súng
shoot : bắn
reload : thay đạn

:))
 
cái audio sample rate của mình là 44 Khz , làm sao để chỉnh thông số này xuống , mình nghe CS 1.6 không hỗ trợ tần số này , nên trong game sẽ không nghe được gi`

---------- Post added at 22:54 ---------- Previous post was at 22:52 ----------

:)) mò được rồi , hi hi cảm ơn bạn

cứ để 44khz đi, vẫn nghe tốt đấy mà cv về 22khz sound đục lắm =.=
 
cứ để 44khz đi, vẫn nghe tốt đấy mà cv về 22khz sound đục lắm =.=

chuẩn luôn :))

à có một số skin mình tải về , lúc dùng MS 3D để xem file mdl thì thấy tay nó không cầm vũ khí mà rời như này

mình làm bình thường nhưng không thể nào compile được , giống tình trạng khẩu lục trước :)) có thể lỗi bắt nguồn từ đây

13142902871856399225_574_574.jpg
 
không import bone thì lúc export nó làm gì có bone đâu để mà compile ++!
cây dao đó ta nghich rồi , nên chắc chắn convert được ;))
 
chuẩn luôn :))

à có một số skin mình tải về , lúc dùng MS 3D để xem file mdl thì thấy tay nó không cầm vũ khí mà rời như này

mình làm bình thường nhưng không thể nào compile được , giống tình trạng khẩu lục trước :)) có thể lỗi bắt nguồn từ đây

13142902871856399225_574_574.jpg
Cái này skin phần lớn đều thế mà,khi import animate vào nó mới cầm vào dao để thực hiện hành động.^^
Cậu ko chụp phần Joints nên ko biết có bone ko chứ chắc chắn tư thế thế này ko liên quan gì đến lỗi ko compile đc.^^
 
đúng như yooboorine nói rồi đấy ;)) import v_ vào mà bị thế này chắc chắc là chỉ tick vào Triangles mà quên không tick Skeletons ;))
 
Tư thế mesh k ảnh hưởng gì cả, cứ import đủ thứ và làm y như Tut là k bao h sợ lỗi. Mà tự mò tí đi chứ gặp cái gì là cũng lên đây hỏi ;))
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top