Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
Đó là link medifire màDie đâu mà die, thêm đoạn này vô trc cái link đó nè: http://www.youtube.com/watch?v=
Do gvn mới update nên thế đấy, lúc trc link video trên youtube chỉ cần phần sau dấu =
... chắc bạn nhầm sang cái khác rồi, ý mình nói là video hướng dẫn convert file V_ mà chủ thớt up kìahttp://www.mediafire.com/?b0dmkd1yijm[/url]
---------- Post added at 11:43 ---------- Previous post was at 11:42 ----------
Bác Nào Làm dc rồi Thì Đóng Gói Đem Lên Forum G4V khoe hàng nha !!!!
Công cụ:
- HL2 MDL Decompiler (link: http://www.mediafire.com/?vyjxjrzmmqq) (link của hung_bo, thanks hung_bo for sharing)
- VTF Editor: link: http://nemesis.thewavelength.net/fil...edit125-11.exe [link cung cấp bởi: protossscout. thanks protossscout for sharing]
- Milkshape 3D (thông dụng): [Link Milkshape 3D full và crack (keygen): http://www.mediafire.com/download.php?qnmhmzcwm1c (link cung cấp bởi baohoan321, thanks baohoan321 for sharing]
-Jed's Half-Life Model Viewer (optional): link: http://www.wunderboy.org/download.ph..._setup.zip&s=2
[đã test: các link trên đều sạch và direct].
Đã Add Recovery Record. Ai giải nén lỗi thì CHọn Tool / repair archive =


Có chớ,cậu thủ decompile nó ra rồi tìm dòng scale ấy,chỉnh nó về 0.5 rồi compile,mỗi lần như vậy kích thước nó sẽ giảm đi 1 nửa. Tớ hay dùng để scale to model,khắc phục lỗi mấy skin cắt màn hình,chắc scale to lên đc thì chắc scale nhỏ lại cũng đc.@Theanh:
- Acc Mf của tôi bị khóa và del file trong đó rồi, phiền ông anh xóa bài HD của tui ở đầu trang
@All:
- Mình đang có một model NPC lớn, có cách nào để Scale nó nhỏ lại mà vẫn giữ nguyên ANimation ko, mình ko rành model nên hy vọng có ai có thể hướng dẫn hoặc làm giúp


Cho mình hỏi lúc chỉnh lại map UV ở Texture Coordinatr Editor thì mình gặp lỗi hình trắng xóa chỉ có map UV thôi, mình mới chỉ làm đến đây thôi
http://3.bp.blogspot.com/-nANV495e7Es/ULyaAl4IGyI/AAAAAAAAAEA/7eHdRbSxxiQ/s1600/sfdsfs.jpg[/img[/QUOTE]
gán tex chưa ?
mình làm theo các bước mà. export ảnh skin ra rồi crop về 512x512, xả skin vs HL2 MDL Decompiler, đến lúc khớp UV map thì ảnh trắng xóa. Không hiểu làm sai bước nào =.=

có khi import sai ấy , để tui xem cái model nào
Bạn Down 2 cái Texture này về rồi Copy vào nơi bạn xả Skin ra ! Import file SMD lại thì cái Hand sẽ ko còn trắng nữa
!

. Cho mình hỏi, lúc khớp UV map thì 1 số chi tiết không có như trên ảnh thì tức là nó không cần thiết phải không ?!Cảm ơn ae đã giúp đỡ, hiện tại mình đang làm đã biết làm tất cả các bước chỉ dẫn. Cho mình hỏi, lúc khớp UV map thì 1 số chi tiết không có như trên ảnh thì tức là nó không cần thiết phải không ?!
Còn nữa. riêng file v_hand số triangles đã lên đến 6k thì làm sao đây?? :(.
@ dailucFPS: bạn bỏ chọn cái thứ 3 đi là được.

Tách ra nhiều group để giảm số triangles xuốngCảm ơn ae đã giúp đỡ, hiện tại mình đang làm đã biết làm tất cả các bước chỉ dẫn. Cho mình hỏi, lúc khớp UV map thì 1 số chi tiết không có như trên ảnh thì tức là nó không cần thiết phải không ?!
Còn nữa. riêng file v_hand số triangles đã lên đến 6k thì làm sao đây?? :(.
@ dailucFPS: bạn bỏ chọn cái thứ 3 đi là được.
chỉ mỗi phần v_hands.bmp thôi đã 6k8 rồi. chỉ mình cách cắt ra được không![]()
![]()
bạn có coi hd convert ở đầu trang ko, select từng group rồi regroup xong import riêng mỗi group ra 1 smd 