[SKINS][GameVN] Hướng dẫn mod skin vũ khí Counter Strike 1.6

  • Thread starter Thread starter Orpheus
  • Ngày gửi Ngày gửi
Status
Không mở trả lời sau này.
cảm ơn bạn dài quá !@! để từ từ đọc
50 bài chặng đường còn dài :))
 
Die đâu mà die, thêm đoạn này vô trc cái link đó nè: http://www.youtube.com/watch?v=
Do gvn mới update nên thế đấy, lúc trc link video trên youtube chỉ cần phần sau dấu =
Đó là link medifire mà :3cool_angry:... chắc bạn nhầm sang cái khác rồi, ý mình nói là video hướng dẫn convert file V_ mà chủ thớt up kìa
http://www.mediafire.com/?b0dmkd1yijm[/url]

---------- Post added at 11:43 ---------- Previous post was at 11:42 ----------

Bác Nào Làm dc rồi Thì Đóng Gói Đem Lên Forum G4V khoe hàng nha !!!!


Công cụ:
- HL2 MDL Decompiler (link: http://www.mediafire.com/?vyjxjrzmmqq) (link của hung_bo, thanks hung_bo for sharing)
- VTF Editor: link: http://nemesis.thewavelength.net/fil...edit125-11.exe [link cung cấp bởi: protossscout. thanks protossscout for sharing]
- Milkshape 3D (thông dụng): [Link Milkshape 3D full và crack (keygen): http://www.mediafire.com/download.php?qnmhmzcwm1c (link cung cấp bởi baohoan321, thanks baohoan321 for sharing]
-Jed's Half-Life Model Viewer (optional): link: http://www.wunderboy.org/download.ph..._setup.zip&s=2

[đã test: các link trên đều sạch và direct].



Đã Add Recovery Record. Ai giải nén lỗi thì CHọn Tool / repair archive =
 
Chỉnh sửa cuối:
@salongpat: Tớ còn ko nhớ là có video hướng dẫn convert cơ,nhưng ko sao,cậu download file hướng dẫn bằng pdf của bác Okokoloko về mà xem,anh em ở đây convert đều xem qua cái đấy đấy.:D
 
@Theanh:
- Acc Mf của tôi bị khóa và del file trong đó rồi, phiền ông anh xóa bài HD của tui ở đầu trang :))

@All:
- Mình đang có một model NPC lớn, có cách nào để Scale nó nhỏ lại mà vẫn giữ nguyên ANimation ko, mình ko rành model nên hy vọng có ai có thể hướng dẫn hoặc làm giúp
 
@Theanh:
- Acc Mf của tôi bị khóa và del file trong đó rồi, phiền ông anh xóa bài HD của tui ở đầu trang :))

@All:
- Mình đang có một model NPC lớn, có cách nào để Scale nó nhỏ lại mà vẫn giữ nguyên ANimation ko, mình ko rành model nên hy vọng có ai có thể hướng dẫn hoặc làm giúp
Có chớ,cậu thủ decompile nó ra rồi tìm dòng scale ấy,chỉnh nó về 0.5 rồi compile,mỗi lần như vậy kích thước nó sẽ giảm đi 1 nửa. Tớ hay dùng để scale to model,khắc phục lỗi mấy skin cắt màn hình,chắc scale to lên đc thì chắc scale nhỏ lại cũng đc.=))
 
Cho mình hỏi lúc chỉnh lại map UV ở Texture Coordinatr Editor thì mình gặp lỗi hình trắng xóa chỉ có map UV thôi, mình mới chỉ làm đến đây thôi :-<
sfdsfs.jpg

p/s: có pro nào rảnh thì chỉ mình vs nhé.
yahoo: [email protected]
 
Chỉnh sửa cuối:
Cho mình hỏi lúc chỉnh lại map UV ở Texture Coordinatr Editor thì mình gặp lỗi hình trắng xóa chỉ có map UV thôi, mình mới chỉ làm đến đây thôi :-<
http://3.bp.blogspot.com/-nANV495e7Es/ULyaAl4IGyI/AAAAAAAAAEA/7eHdRbSxxiQ/s1600/sfdsfs.jpg[/img[/QUOTE]

gán tex chưa ?
 
Chỉnh sửa cuối:
mình làm theo các bước mà. export ảnh skin ra rồi crop về 512x512, xả skin vs HL2 MDL Decompiler, đến lúc khớp UV map thì ảnh trắng xóa. Không hiểu làm sai bước nào =.=
 
mình làm theo các bước mà. export ảnh skin ra rồi crop về 512x512, xả skin vs HL2 MDL Decompiler, đến lúc khớp UV map thì ảnh trắng xóa. Không hiểu làm sai bước nào =.=

Cậu chuyển skin cậu đang convert lên đây anh em bắt lỗi cho,gồm smd,qc và tex nữa.:D
 
Cảm ơn ae đã giúp đỡ, hiện tại mình đang làm đã biết làm tất cả các bước chỉ dẫn :D. Cho mình hỏi, lúc khớp UV map thì 1 số chi tiết không có như trên ảnh thì tức là nó không cần thiết phải không ?!
Còn nữa. riêng file v_hand số triangles đã lên đến 6k thì làm sao đây?? :(.
@ dailucFPS: bạn bỏ chọn cái thứ 3 đi là được.
 
Chỉnh sửa cuối:
Cảm ơn ae đã giúp đỡ, hiện tại mình đang làm đã biết làm tất cả các bước chỉ dẫn :D. Cho mình hỏi, lúc khớp UV map thì 1 số chi tiết không có như trên ảnh thì tức là nó không cần thiết phải không ?!
Còn nữa. riêng file v_hand số triangles đã lên đến 6k thì làm sao đây?? :(.
@ dailucFPS: bạn bỏ chọn cái thứ 3 đi là được.

cắt group lun :|
 
Cảm ơn ae đã giúp đỡ, hiện tại mình đang làm đã biết làm tất cả các bước chỉ dẫn :D. Cho mình hỏi, lúc khớp UV map thì 1 số chi tiết không có như trên ảnh thì tức là nó không cần thiết phải không ?!
Còn nữa. riêng file v_hand số triangles đã lên đến 6k thì làm sao đây?? :(.
@ dailucFPS: bạn bỏ chọn cái thứ 3 đi là được.
Tách ra nhiều group để giảm số triangles xuống
 
Untitled.jpg
chỉ mỗi phần v_hands.bmp thôi đã 6k8 rồi. chỉ mình cách cắt ra được không :-<
 
Untitled.jpg
chỉ mỗi phần v_hands.bmp thôi đã 6k8 rồi. chỉ mình cách cắt ra được không :-<

cắt ra y như súng thôi :-? bạn có coi hd convert ở đầu trang ko, select từng group rồi regroup xong import riêng mỗi group ra 1 smd :|
 
[video=youtube;Fw2yo2-5JNM]http://www.youtube.com/watch?v=Fw2yo2-5JNM[/video]
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top