Thắc mắc & ý kiến đóng góp cho FFTG

Status
Không mở trả lời sau này.
Hồi đó mua cái úb đó hết 5 trăm mấy , của hãng LG , có hộp giấy cứng và lót nệm đàng hoàng , xài rất tốt , không như mấy cái usb rẻ sình bi giờ xài chừng 1 năm là vất xó . Giá mà tìm lại đc nó , bỏ ra 300k anh cũng chơi .
 
Cho dù mất luôn đi chăng nữa, thiết kế lại cái khung thẻ y như trước thì có gì khó khăn ?
 
Cái ô chữ tiếng E cũng vui thật.....em tìm sơ sơ được gần 20 từ :p
 
Nói gì vậy.... không có hiểu.......
Sao ban ngày ít người quá vị nhở ^^
 
sao topic góp ý mà giống rest house thế nhỉ. :|
 
chém hết những ai Spam chát nhảm trong này đê :devil:
 
Thôi đi Sen...... đã không nói gì chứ cứ nói là ...... >__<
Hiện giờ đang đóng góp ý kiến cho topic dưới kia mà :'> :'>
 
Có 49% là sẽ đóng box còn 51% là không. Cầu mong hòa bình trở lại với thế giới. Hồi trước box mình hem giống bây giờ. Hồi trước mình hay bị chém nhưng chắc người ăn nói ngông cuồng không phải em đâu nhỉ?^^ Rất có thể là PK dạo này hay cãi nhau với LK. Ý! PK với LK nghe giông giống
 
Những nét mới trong bản 3.0.1 :

Các công thức thay đổi
Chỉ số thay đổi
Job thay đổi
Ability Job thay đổi
Bỏ LIMIT BREAK và thay bằng Combo Attack
Thêm Esper .
 
Mọi người chú ý vào các công thức mới và nhất là điểm Acp dùng để Summon Esper / thực hiện combo Attack .

Trong ver 3.0.1 , các trận đấu sẽ dễ và ngắn hơn trước , chủ yếu ứng dụng Skill và Esper , combo .

1/ Các chỉ số chính :

Hp ( Hit Point ) : điểm sinh mạng của nhân vật
Dao động từ 0 -> 9999

Mp ( Magic Point ) : điểm magic của nhân vật
Dao động từ 0 -> 9999

Strength ( Str ) : sức tấn công vật lý của nhân vật

Defend ( Def ) : sức phòng thủ của nhân vật
Một điểm Def sẽ lên 20 Hp

Magic ( Mag ) : sức tấn công phép thuật của nhân vật
Một điểm Mag sẽ lên 10 Mp

Accuracy ( Acc ) : độ chính xác của nhân vật
Ảnh hưởng cả tấn công vật lý và tấn công Magic

Agility ( Agi ) : sự nhanh nhẹn của nhân vật
Một điểm Agi sẽ lên 20 Ap

Luck : sự may mắn của nhân vật - ảnh hưởng Critical Attack

Khi lên Lv , bạn sẽ nhận 5 điểm thưởng phân bố vào chỉ số .
Ngoài ra khi chọn Job , bạn sẽ được cộng thêm số điểm tùy theo Job .

2/ Các chỉ số thưởng :

Exp ( Experience ) : điểm kinh nghiệm , dùng lên Lv

Ap( Ability Point ) : điểm kỹ năng dùng học Blue Magic

Ep ( Esper Point ) : điểm kinh nghiệm lên cấp của Esper
 
Anh ơi cho em hỏi. Vụ summon thì có quy định số lần summon hay chỉ cần đủ điểm là được gọi. Nếu sau 2 lượt nó mất máu thì lần sau mình gọi máu nó tiếp số trước hay là lại đầy lại. Nếu trong trận nó chết mất thì có được gọi nữa không.
Bây giờ thì khi vào Job Hunter dù không sử dụng đến Str nữa nó vẫn +7 vào Str ạ. Theo em nên đổi thành Acc. Với cả công thức của skill nữa. Chỉ số cộng của Weapon cũng cần chỉnh.
=> Đống này chỉnh hết thì còn lâu. Từ từ hẵng ra Event nhỉ.
 
Chỉ cần đủ điểm Acp theo yêu cầu thì được quyền gọi Esper .
Nếu một trận gọi 2 lần Esper thì Hp lần sau = Hp tiếp lần đầu .
Khi Esper Hp = 0 thì ko được gọi .
 
Khi dùng Summon Esper thì mình ra sân nghỉ chờ hết 2 turn mới được vào đúng không vậy? Hay là mình summon ra làm đồng đội mình hết 2 turn? Vậy khi mình thu nhặt được thêm Esper(Max Esper) mình có thể gọi 2 Esper hoặc nhiều hơn một lúc được không. Như vậy 2 Esper trở lên có khả năng Combo với nhau. Nếu như có đồng đội cùng Summon thì sẽ có 2 Player 2 Esper vậy trường hợp này có sử dụng được Combo?
 
Leon có nhầm lẫn ở mục Esper đấy, Ifrit là Fire, Shiva là Ice, Ixion là Thunder, còn Leviathan là Water mới đúng. ::)
 
sorry Leon, nhìn nhầm... :-j, thói quen chơi game. ;))
___________________________
Show All
Job : Bard
Gil : 10000

Nâng cấp khả năng Show -> Show All
Mp nâng từ 24 lên 36
Tiện hỏi Leon luôn, cái ở trên là Accessory của Job Bard, khả năng Show là tạo 1 ảo ảnh để quái đánh vào đó, vậy khi nâng lên Show All thì nó được tính kiểu gì. :-?
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top