Thảo luận StarCraft II - updated !!!

Status
Không mở trả lời sau này.
mà thấy lạ là sao toàn member box wow wa đây cmt ko ta, trc' thấy member box sc nhìu lắm mà, thấy có le que mấy mạng vô đây bình loạn vậy :(
 
Đang đầu tháng 5, cô hồn ai cũng bận cả :-" Đến đầu tháng 6 là lại xôn xao ý mà :-j
 
ờ quên đang mùa thi :)) chúc mấy bác box sc2 thi tốt để sang tháng 8 lên BNET đánh SC2 ^^
 
má giá SC2 Orginal box sao lên tới 65 obama vậy
 
* TERRAN
o Battlecruiser
+ The build time has been decreased from 110 to 90.

o Fusion Core
+ The build time has been decreased from 80 to 65.

o Hellion
+ The range has been increased from 5 to 6.

o Planetary Fortress
+ The splash damage now originates from the center of the target, rather than the impact location near the unit in order to maintain more reliable splash damage.

o Raven
+ Seeker Missile range has been decreased from 9 to 6.
+ Seeker Missile splash radius has been decreased from 2.4 to 2.
+ Seeker Missile upgrade no longer requires Fusion Core.

o Siege Tank
+ Life increased from 150 to 160.
+ Siege Mode splash damage now originates from the center of the target, rather than the impact location near the unit in order to maintain more reliable splash damage.

o Thor
+ Ground damage decreased from 45 to 30.
+ Ground rate of fire improved from 1.93 to 1.28.
+ Air damage changed from 8 (+4 Light) to 6 (+6 Light).
+ 250mm Strike Cannons are now an upgrade at the Factory Tech Lab.
+ 250mm Strike Cannons research now costs 150/150 and 110 seconds.
+ 250mm Strike Cannons energy cost increased from 100 to 150.
+ Anti-Air splash damage now originates from the center of the target, rather than the impact location near the unit in order to maintain more reliable splash damage.


* PROTOSS
o Archon
+ The splash radius has been increased from 0.8 to 1.
+ Splash damage now originates from the center of the target, rather than the impact location near the unit in order to maintain more reliable splash damage.

o Colossus
+ The damage has been decreased from 20 to 15.
+ The rate of fire has been improved from 2.2 to 1.65.

o Phoenix
+ Can now attack while moving.

o Sentry
+ The damage has been decreased from 8 to 6.


* ZERG
o Brood Lord
+ Life has been decreased from 275 to 225.
+ Armor has been decreased from 2 to 1.

o Corruptor
+ Corruptor damage changed from 12 (+10 Massive) to 14 (+6 Massive).
+ Corruptor speed increased from 2.75 to 2.9531
+ Corruption ability redesigned:

# Single target.
# Increases damage taken by 20%.
# Lasts 30 seconds.
# Costs 100 energy.
# Range 6.
# Cannot target structures.

o Infestor
+ Neural Parasite is now an upgrade at the Infestation Pit.
+ Neural Parasite research costs 150/150 and 110 seconds.
+ Neural Parasite can now target Air units.
+ Neural Parasite energy cost increased from 50 to 100.

o Spine Crawler
+ The root time has been increased from 6 to 12.

o Spore Crawler
+ The root time has been increased from 6 to 12.

o Ultralisk
+ Damage has been increased from 18 to 25.

Patch 11 thay đổi nhiều cái.
Thor bị Nerf đi để Ultralisk có thể le lói trong matchup T vs Z
Phoenix bây giờ có thể vừa đánh vừa chạy => Ko sợ multalisk nữa.
Mấy con to đầu như Thor hay Collosus giảm dame nhưng tăng attack rate để giữ nguyên dps. Mục đích là để cho mấy con nhỏ có thể sống sót sau cú bắn đầu tiên của mấy con này.
Hellion tăng range 6 => dùng cho micro harrass nhiều hơn chăng ?
Tank giờ đây nhỉnh hơn với 160HP, có thể trụ lại lâu hơn trong các trận đánh.
Battle Cruiser trước lép vế với VoidRay, Corruptor, nay có thể được sử dụng nhiều hơn vì buildtime giảm đi.
Zerg trước kia yếu về air, giờ càng yếu hơn do sporecrawler tăng thời gian root => Ít cơ động hơn. Cho nên có thể thấy được Zerg thường phải Tech sớm lên Hyrad hoặc phải xây ít nhất 2 Queen cho một base để phòng Air.
 
Và thêm tin cho Editor:
* The Editor now Auto-Generates locale so maps should work in all regions
* Seems that the Requirement field in many dialogs has been fixed to show properly
* You can no longer Edit Units and abilities of map Dependencies, now you must Copy/Duplicate them and make your own (You can overwrite them with your duplicates now it seems however)
* Some missing models have been added.
 
Up lên lại tốn ~900mb cho 1 folder Version mới à 8-}?
 
lại update rồi...chà 900mb mới thì ...lại mất công down rồi
 
cái kiểu patch này của sc2 rất chó chết. Đằnh rằng là nó giuép xem replay mọi bản, nhưng cứ base mới thì lại gộp tất cả của base cũ lại vào 1 file, cứ như thế này thì đến kiểu patch 1.15 như SC1 thì chịu sao cho thấu, tính ra là ít nhất 15*900MB. Mặc dù nhiều patch như kiểu #11 này có vài chục MB. lol @@
 
Đang nói cái kiểu nó store version cơ, trong folder Versions ấy, từ lúc có patch 9 trở đi là folder Basexxxxx nào cũng ~900mb 8-|.
 
Ừ :<, tốn thật, ko biết bản chính thức có bị như vầy ko :|
 
Thế lúc SC2 ra bản chính thức thì các bác định mua kiểu gì? có bán ở VN đâu??
 
Battle Cruiser trước lép vế với VoidRay, Corruptor, nay có thể được sử dụng nhiều hơn vì buildtime giảm đi.

Skill mới của Corruptor có xài đươc trên unit armor type Merchanic kô nếu vậy thì bọn Battle Cruiser với Colossus đụng Corruptor hơi mệt. Nó phun tăng damg rồi luộc. Nhưng kô hiểu sao nó lại cho Single Target, mỗi lần lâm trận với Protoss nội điều khiển tiến lùi chia quân đã mệt rùi còn đâu thời gian mà target từng con để bắn. Với Terran thì kô khó lắm.
 
chắc là phải group quân theo loại thôi nhi? :|;
Vd zergling vào group 1 roach group 2 hydra group 3 vv. Kiểu này chắc tốn hotkey hơn nhưng mà có vẻ cơ động hơn trong việc điều và rút quân
 
27/7 game ra rồi anh em cho hỏi cấu hình thế này max setting dc hok
CPU 1.6ghz
Ram 2gb
Vga 8600Gt
Nếu ko max đc thì mua máy mới cỡ bao nhiêu là đc ko tính lcd
 
Chỉnh sửa cuối:
Nè sao cai link bị hư rồi vậy?

---------- Post added at 10:37 ---------- Previous post was at 10:35 ----------

Thui khỏi, nó update trực tiếp lúc tui vô game rồi heheheheh
 
Vd zergling vào group 1 roach group 2 hydra group 3 vv. Kiểu này chắc tốn hotkey hơn nhưng mà có vẻ cơ động hơn trong việc điều và rút quân

Còn tùy theo tình hình thế trận. Roach với Hydralisk cho vào 1 group chủ lực được (theo kinh nghiệm đánh của mình lúc nào cũng thế) vì đều là range units và hỗ trợ tốt cho nhau: Roach máu khỏe type armored dùng chống Marines, Zealots và Zerglings trong khi Hydra bây giờ tầm bắn xa (BETA patch 10) đứng sau xịt còn có thể phòng không. Zerglings và Banelings cho group thứ 2 là tùy thế trận: địch spam nhiều units bắn khỏe mà chậm như Stalker, Immortal, Siege Tank thì chia 1 đám patrol ở ngoài vừa scout và đánh phía sau lưng địch (khi xáp lá cà mấy con này sẽ bị tụt lại nếu bị tấn công từ phía sau thì thế trận sẽ nghiên về mình) <-- Note: cách này chỉ xài được ở early game :P. Group 3 thì có thể là các air units như Mutalisk, Corruptor (nếu địch đã có Colossus hoặc Battle Cruiser), và Broodlord <-- Broodlord sẽ quyết định thế trận rất nhanh nếu bạn có từ 5 bé trở lên.
Cách chia quân trên là cách mà mình hay sử dụng để chơi Zerg early, mid và late game tính đến bản BETA patch 11 bây giờ. Mong các bạn cho ý kiến nếu có thời gian rãnh rỗi đọc qua. :D
 
27/7 game ra rồi anh em cho hỏi cấu hình thế này max setting dc hok
CPU 1.6ghz
Ram 2gb
Vga 8600Gt
Nếu ko max đc thì mua máy mới cỡ bao nhiêu là đc ko tính lcd
Rất tiếc là không, cấu hình đó chỉ có thể set được medium thôi.
Starcraft II ở mức Ultra chạy Core 2 Duo 2.4GHZ, 3GB Ram, VGA 9800GT mà còn giật tưng khi quân đông nữa là.

Nếu muốn chơi được max thì tốt nhất là chơi cái Core 2 Quad + ATI Radeon 5850 đảm bảo không giật tí nào dù đang chạy fraps (Nvidia thì tốt hơn cho game nhưng để có được cái card tốt bằng cái đó thì đầu tiên là tiền đâu)
 
Nhà tui 8GB Ram, Quad Core, GTX 280 nè, Max hết chơi đã lém heheheheheh, hông có giật gì hết
Cho hỏi Cái GreenTea 2.0x với lại cái 1.5x thì cái nào máy nó cheat nhiều hơn vậy
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top