Multi The Witcher 4 - Ciri Ftw \m/ (bú DLC trước đi đã)

Để mình kiểm tra lại lần nữa xem, mà folder mod ở đâu nhỉ, mih2 quên mất chỗ rồi
folder mod nằm trong mục cài game luôn, để chắc ăn xóa nốt cái mod manager trong Document nữa, nói chung là cho nó bốc hơi ko còn dấu vết, ko còn gì liên quan đến game luôn.
 
Con hàng cyber bán cũng dc 40tr mà bị bỏ xó cmnr, phải chi cũng dc chăm chút như này pepegif-7
 
292030_20260930163813_1.png292030_20260930163709_1.png
Cho thím nào cần thì nó cho phép chỉnh sửa lại kích cỡ chữ rồi nha , mình chỉnh to tí để đọc cho dễ =)). Cả HUd size cũng chỉnh to để dễ nhìn thấy...
 
Nhìn đồ hoạ master race cũng FOMO quá :))
Cơ mà chơi Switch thì tiện cái là portable worry-192
Cơ mà thấy console cũng có hỗ trợ mod qua mod.io, ko biết quăng Việt hoá lên trên này dc ko nhỉ? Kiểu giống như cái game Crusader Kings III cũng Việt hoá qua trang mod chính chủ luôn ấy :))
 
Vãi cả game 10 mấy năm, up đồ họa lên ngon vãi, +1 playthrough. peepo_kek

C0E387E42E45F8284FAC5CD8D0874D8CB0A3A29B


7A09EBAB634B5118E7A668844D40CAFE5D59B502

sức mạnh chân chính của master race worry-44

nhìn cái ảnh lại lại nhớ hồi 2017, được trải nghiệm con AC Origins trên màn hình Oled + GTX 1080ti max setting, nhìn choáng ngợp vl.
 
Mắt mình thấy nó chả khác mấy, chắc già r pu_pepeboss
ngoài trời khó phân biệt, đi vô nhà thấy ánh sáng khác biệt hoàn toàn, no path traycing thì màu sắc sáng như ban ngày, còn có path vô ánh sáng tối hơn nhưng có chiều sâu lắm.
 
Vô sound settings chỉnh lại TV mode nha , tự nhiên nó default home cinema hèn gì dialogue nhỏ xí . worry-135
 
game đỉnh quá, 7-8 năm mới chơi lại đồ họa mới cảm giác vẫn như chơi 1 game đỉnh AAA mới ra luôn đắm đuối hết luôn ngày nghỉ phép rồi
 
vài ảnh so sánh giữa DLSS 5, PATCH Vs Ray tracing
Ảnh đầu là Path, ảnh sau là Ray. Tất cả đều đang dùng DLSS 5.
Có vẻ DLSS 5 buff đồ họa dữ quá nên hiện thấy Ray ngon hơn. Vì Path ăn tới gấp đôi hiệu năng sẽ cân nhắc chuyển qua xài Ray cho nhẹ chứ gánh 2 cái ì ạch quá, x frame cao thì bị bóng ma.
.
20260930172144_1.jpg
20260930172218_1.jpg20260930172528_1.jpg20260930172541_1.jpg
 
vài ảnh so sánh giữa DLSS 5, PATCH Vs Ray tracing
Ảnh đầu là Path, ảnh sau là Ray. Tất cả đều đang dùng DLSS 5.
Có vẻ DLSS 5 buff đồ họa dữ quá nên hiện thấy Ray ngon hơn. Vì Path ăn tới gấp đôi hiệu năng sẽ cân nhắc chuyển qua xài Ray cho nhẹ chứ gánh 2 cái ì ạch quá, x frame cao thì bị bóng ma.
.
View attachment 783484
View attachment 783485View attachment 783486View attachment 783488
Ray tracing toy thấy nên tắt cái ray traced ambient occlusion chutik ạ , ko thì cỏ nó nát bét hết , xoay cam cũng đỡ bể pixel hơn . Tắt đi cỏ nét hơn hẳn luôn .

Cơ mà có ai bị crash khi bật Menu lên ko (nút esc) , chơi bình thường thì ko crash nhưng lâu lâu bật menu (bằng nút select hoặc esc ) để test settings là nó crash luôn ếu hiểu .
 
Các thím cho mình hỏi chút, có thím nào để ý trong ảnh của mình khi bật ray lên (non- path) thì cứ như có một cái bóng đen bao xung quanh mình không nhỉ , đây là config của mình, không biết config như thế nào để hạn chế cái vụ bóng mờ màu đen đó nhỉ.
Edit: đã fix được, hoá ra chỉ cần chuyển sang preset RT-Ultra là fix ngon nghẻ ngay :v
292030_20260930174926_1.png
1790765523134.png
 
Chỉnh sửa cuối:
vài ảnh so sánh giữa DLSS 5, PATCH Vs Ray tracing
Ảnh đầu là Path, ảnh sau là Ray. Tất cả đều đang dùng DLSS 5.
Có vẻ DLSS 5 buff đồ họa dữ quá nên hiện thấy Ray ngon hơn. Vì Path ăn tới gấp đôi hiệu năng sẽ cân nhắc chuyển qua xài Ray cho nhẹ chứ gánh 2 cái ì ạch quá, x frame cao thì bị bóng ma.
.
View attachment 783484
View attachment 783485View attachment 783486View attachment 783488
RT+dlss5 best combo rồi vừa nhẹ lại vừa đẹp
 
RT+dlss5 best combo rồi vừa nhẹ lại vừa đẹp
Nhưng muốn combo real life luôn thì path nó vẫn làm đổ bóng và ánh sáng real hơn ray. Nói chung là 1 tám 1 mười
 
Giá như remake làm lại combat luôn thì ngon. Chứ combat dù có chỉnh sửa vẫn gần y như cũ ( theo trí nhớ là thế ), đánh nhau nếu tắt thanh máu thì nhiều lúc chả biết trúng hay trật, chả có cảm giác gì. peepo_eyeroll-png.506515/ .

Với góc cam game này nó cứ sao sao ấy, chơi khó chịu vãi.
 
Giá như remake làm lại combat luôn thì ngon. Chứ combat dù có chỉnh sửa vẫn gần y như cũ ( theo trí nhớ là thế ), đánh nhau nếu tắt thanh máu thì nhiều lúc chả biết trúng hay trật, chả có cảm giác gì. peepo_eyeroll-png.506515/ .

Với góc cam game này nó cứ sao sao ấy, chơi khó chịu vãi.
Build sign caster thôi chứ chặt chém làm gì . Học cái đặt trap yrden turret x2 trc . Cast xong đứng ngó auto turret nó bắn . pepegif-12
 
Back
Top