Topic hỏi & đáp về bot Ex + script Ex ! (Cấm Chat )

Status
Không mở trả lời sau này.
Ai giúp mình chay bản bot trên windows vista với chạy file setup.bat cũng không được nó không cho đăng ký mấy file dll đó
 
ai shear giùm cái Q bot ODM đc ko vậy
thank
 
cho hỏi lun
+ khi bot ý những chả và pet def có dc nhận điểm kn ko vậy
+ bot mạch nghĩa 1 turn thì có nên cho TT hỏa tiễn ko
 
Ai cho hỏi bot NPC thì rớt ra cntt vậy ... sẵn share cái Q đó giùm luôn .........:whew:
 
Làm gì có bot NPC ra CNTT hã trời , bot QĐ thì rớt CNHU là hết gòy .
 
cho hỏi lun
+ khi bot ý những chả và pet def có dc nhận điểm kn ko vậy
Nếu char chua CS thì vẫn có exp đạo sư, nếu CS rồi thì def ko có exp (nếu turn 1 đánh turn 2 def thì vẫn có exp của turn 1), pet thì giống như char CS.
ai shear giùm cái Q bot ODM đc ko vậy
đây nè, trong ex có sẵn mà:
PHP:
0  ClickNPC        9
0  S.Click         6
1  Confirm
1  ClickNPC        99
1  ClickNPC        99
 
ai share cho mình Q bot trương lương và trương bảo bên DT dc ko vậy cám ơn nhìu
 
Ai giúp mình chay bản bot trên windows vista với chạy file setup.bat cũng không được nó không cho đăng ký mấy file dll đó

hôm wa mình cũng có nghe nói về vấn đề nài
bạn lên dùng lại WXP đi:) lúc nèo vista cóa hỗ trợ thì xài sau:)
 
ai biết Q ODM ko vậy pót lên cho em dc ko
 
cái bản Ex của tui nó bị cái này ai biết làm sao giải quyết cái này thì xin chỉ mình với
 
hôm wa mình cũng có nghe nói về vấn đề nài
bạn lên dùng lại WXP đi:) lúc nèo vista cóa hỗ trợ thì xài sau:)

Chán thế đang dùng win vista sướng nghĩ lại cái win XP thấy chán quá hình vừa xấu chạy thì lại chậm chả buồn cài tý nào ai có cách nào khắc phục không nhỉ chạy BOT EX trên vista
 
tui xài Vista vẫn dùng được Ex bình thường có làm sao đâu. chạy file setupxp á
 
khi bot Mạch nghĩa ý những char và pet def có dc nhận điểm kn ko vậy ?????
 
Có, bot Lô Trực rớt CNTT mà.
30charrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr
post cái Q đó lên chi em xem với pác,em cũng đang cần tầm 8-9X cái xài chơi :D .Tiện thể post cái Script bot nó cho em lun nha pác .Pác cũng chơi ở DT với MS thì phải :-/ nick pác là gì vậy, có gì em vào PM lun cho tiện
 
k có phần nhận Q mà bay thẳng ra chỗ làm Q luôn ==> của char
Mã:
double DisconnectFlag = 0.3;     // Disconnect when current HP is below 30% 

double hpFractionEat = 0.8;    //Eat HP when current HP<= 80% 
double spFractionEat = 0.8; 
double hpFraction = 0.95;        //Eat until current HP >= 95 % 
double spFraction = 0.95; 
byte DisconFai = 00;        //    Faith of warrior to disconnect 

byte step = 0;byte nextstep=0;
byte next = 0;
uint ID = 1685245;

public override void MyAttack() 
{        
    CharacterInfo MyChar = ts.Character;  
if(step == 3)    ts.SendAttack(MyChar.Row, MyChar.Col, 0, 2, 17001); else ts.Disconnect(); 
} 
public override void MyPartnerAttack() 
{ 
    CharacterInfo MyWarrior = ts.CurrentPartner;     
    ts.SendAttack(MyWarrior.Row, MyWarrior.Col, 0, 2, 17001); 
} 
public override void BattleStarted()
{
next=0;
}
public override void BattleStopped()
{
ts.StopParty();
}

string state=""; 
byte ghost = 0; 

public override void doRecvQuestion() 
{ 
state="BTQ"; 
ghost++; 
} 
public override void ResponseAnswer() 
{ 
string tmp=ts.LastQuestion.Replace("=?",""); 
int ans=ts.Eval(tmp); 
byte ans_index=Convert.ToByte(ts.LastAnswers[ans.ToString()]); 
debug("Answer choice:"+ans_index.ToString()); 
ts.Answer(ans_index); 
if (ghost == 3){ts.SendEnd();} 
} 

public override void Start() 
{ 
} 
public override void Stop() 
{ 
ts.Chat(1,"Disconnect1234");
ts.Chat(1,"*");
}
public override void NpcDialogMenu(ushort DialogId)  
{  
debug("Menu ID = "+DialogId.ToString());  
ts.SelectChoice(1);
ts.SendEnd();
}  

public override void NpcDialog(ushort DialogId)  
{  
debug("dialog menu ID = "+DialogId.ToString()); 
if(DialogId==10476||DialogId==10456){ts.SendEnd();ts.delay(200);step =1;debug(" Step " + step.ToString() ,0xFF0000) ; nextstep=1;} 
if(DialogId==16355||DialogId==16369){ts.SendEnd();ts.SendEnd();}
if(DialogId==16378){ts.SendEnd();ts.delay(200);step =2;debug(" Step " + step.ToString() ,0xFF0000) ; nextstep=1;}
if(DialogId==16381){ts.SendEnd();ts.StopParty();ts.delay(200);step =4;debug(" Step " + step.ToString() ,0xFF0000) ; nextstep=1;}
if(DialogId==16379){ts.SendEnd();ts.delay(200);step =5;debug(" Step " + step.ToString() ,0xFF0000) ; nextstep=1;}
else {ts.SendEnd();} 
} 

public override void warpFinish() 
{ 
DiGiaiMa(); 
} 

void DropItem(){
	for(byte ii=0;ii<25;ii++){
		Slot oSlot = (Slot)ts.MyItems[ii];
		Item oItem = (Item)ts.ITEMS[oSlot.itemid.ToString()];
		if(oSlot.itemid == 0){ return; } 
		debug("Drop" + " at " + oSlot.slot.ToString() + " with " + oSlot.itemid.ToString(),0xC08008);
		ts.DropItem(oSlot.slot,oSlot.num);
	}

} 

void DiGiaiMa(){ 
if (ts.Character.mapid >= 10800 && ts.Character.mapid <= 10820 && step == 0) {ts.Walk(1287,764);ts.delay(200);ts.ClickOnNPC(4);} 
if (ts.Character.mapid >= 10850 && ts.Character.mapid <= 10870 && step == 0) {ts.Walk(1222,255);ts.delay(200);ts.ClickOnNPC(2);} 
if (ts.Character.mapid >= 10850 && ts.Character.mapid <= 10870 && step == 1) {ts.Chat(ID.ToString(),mem);DropItem();ts.delay(200);ts.Warp(2);} 
if (ts.Character.mapid == 12003 && step == 1) {DropItem();ts.Warp(1); } 
if (ts.Character.mapid == 12002 && step == 1) {DropItem();ts.Warp(3); } 
if (ts.Character.mapid == 12304 && step == 1) {ts.ClickOnNPC(4);} 
if (ts.Character.mapid == 12304 && step == 2) {ts.Warp(1);} 
if (ts.Character.mapid == 12002 && step == 2) {ts.Warp(2); } 
if (ts.Character.mapid == 12001 && step == 2) {ts.Warp(1); } 
if (ts.Character.mapid == 12000 && step == 2) {ts.Warp(22); } 
if (ts.Character.mapid == 12801 && step == 2) {ts.Warp(2); } 
if (ts.Character.mapid == 12804 && step == 2) {ts.Warp(2); } 
if (ts.Character.mapid == 12805 && step == 2) {ts.Walk(642,215);ts.delay(200);} 
if (ts.Character.mapid == 12805 && step == 3) {ts.Walk(1342,315);ts.delay(200);ts.ClickOnNPC(11);}
if (ts.Character.mapid == 12805 && step == 4) {ts.Warp(1);}
if (ts.Character.mapid == 12804 && step == 4) {ts.Warp(1); } 
if (ts.Character.mapid == 12801 && step == 4) {ts.Warp(1); } 
if (ts.Character.mapid == 12000 && step == 4) {ts.Warp(12); } 
if (ts.Character.mapid == 12001 && step == 4) {ts.Warp(12); } 
if (ts.Character.mapid == 12002 && step == 4) {ts.Warp(3); } 
if (ts.Character.mapid == 12304 && step == 4) {ts.ClickOnNPC(4);} 
if (ts.Character.mapid == 12304 && step == 5)  {ts.Warp(1); } 
if (ts.Character.mapid == 12002 && step == 5) {ts.Warp(2); } 
if (ts.Character.mapid == 12001 && step == 5) {ts.Warp(3); } 
if (ts.Character.mapid == 12802 && step == 5) {ts.Warp(2); } 
if (ts.Character.mapid == 12803 && step == 5) {DropItem();ts.delay(200);Stop();} 
} 
public override void OnTimer(){
	if(nextstep==1) {ts.delay(400);DiGiaiMa();nextstep=0;}
//	next++;
//	debug(" Next " + next.ToString() ,0xFF0000) ;
//	if (next>Lagdelay && ts.Character.mapid != 12805) {next=1;Stop();}
//	if (next>HPdelay && ts.Character.HP < 50) {next=1;Stop();}
//	if (next>Nothingdelay) {next=1;Stop();}
}
public override void RequestPartyAcceptFrom(uint PlayerId){
if(PlayerId==mem){ts.AcceptParty(PlayerId);ts.delay(300);step =3;debug(" Step " + step.ToString() ,0xFF0000) ; nextstep=1;}
}
public override void InitBot() 
{ 
if(myID == 1) ID = ChuPT1;
if(myID == 2) ID = ChuPT2;
if(myID == 3) ID = ChuPT3;
if(myID == 4) ID = ChuPT4;
if(myID == 5) ID = ChuPT5;
ts.SetTimerOnOff(true);
step = 0;
next=0;
nextstep=0;
debug(" Step " + step.ToString() ,0xFF0000) ;
DiGiaiMa(); 
ts.SetReconnectTime(1); 
ts.SetMaxIdleTime(20); 

}

bác le4408 xem cái sc này dùm em :whew:
đây là sc của gà sao không thấy chỗ điền idmem vào vậy bác :whew:
thế thì sao pt char để làm q được ::(
nếu thiếu hay sai bác edit dùm em với :hug:
thx bác trước
 
Mã:
}

đây là sc của gà sao không thấy chỗ điền idmem vào vậy bác :whew:
thế thì sao pt char để làm q được ::(

Cái chỗ này để điền ID mems nè:
PHP:
byte step = 0;byte nextstep=0;
byte next = 0;
uint ID = 1685245;
 
ặc đó là em ghi thử vào xem nó có pt không
chứ không phải đâu ạ , nó không pr :whew:
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top