jajaglobal
Mr & Ms Pac-Man
- 26/12/06
- 135
- 0
Ai giúp mình chay bản bot trên windows vista với chạy file setup.bat cũng không được nó không cho đăng ký mấy file dll đó
Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
Nếu char chua CS thì vẫn có exp đạo sư, nếu CS rồi thì def ko có exp (nếu turn 1 đánh turn 2 def thì vẫn có exp của turn 1), pet thì giống như char CS.cho hỏi lun
+ khi bot ý những chả và pet def có dc nhận điểm kn ko vậy
đây nè, trong ex có sẵn mà:ai shear giùm cái Q bot ODM đc ko vậy
0 ClickNPC 9
0 S.Click 6
1 Confirm
1 ClickNPC 99
1 ClickNPC 99
Làm gì có bot NPC ra CNTT hã trời , bot QĐ thì rớt CNHU là hết gòy .
Ai giúp mình chay bản bot trên windows vista với chạy file setup.bat cũng không được nó không cho đăng ký mấy file dll đó
hôm wa mình cũng có nghe nói về vấn đề nài
bạn lên dùng lại WXP đi:) lúc nèo vista cóa hỗ trợ thì xài sau:)
khi bot Mạch nghĩa ý những char và pet def có dc nhận điểm kn ko vậy ?????
post cái Q đó lên chi em xem với pác,em cũng đang cần tầm 8-9X cái xài chơiCó, bot Lô Trực rớt CNTT mà.
30charrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr
.Tiện thể post cái Script bot nó cho em lun nha pác .Pác cũng chơi ở DT với MS thì phải
nick pác là gì vậy, có gì em vào PM lun cho tiệnk có phần nhận Q mà bay thẳng ra chỗ làm Q luôn ==> của char
double DisconnectFlag = 0.3; // Disconnect when current HP is below 30%
double hpFractionEat = 0.8; //Eat HP when current HP<= 80%
double spFractionEat = 0.8;
double hpFraction = 0.95; //Eat until current HP >= 95 %
double spFraction = 0.95;
byte DisconFai = 00; // Faith of warrior to disconnect
byte step = 0;byte nextstep=0;
byte next = 0;
uint ID = 1685245;
public override void MyAttack()
{
CharacterInfo MyChar = ts.Character;
if(step == 3) ts.SendAttack(MyChar.Row, MyChar.Col, 0, 2, 17001); else ts.Disconnect();
}
public override void MyPartnerAttack()
{
CharacterInfo MyWarrior = ts.CurrentPartner;
ts.SendAttack(MyWarrior.Row, MyWarrior.Col, 0, 2, 17001);
}
public override void BattleStarted()
{
next=0;
}
public override void BattleStopped()
{
ts.StopParty();
}
string state="";
byte ghost = 0;
public override void doRecvQuestion()
{
state="BTQ";
ghost++;
}
public override void ResponseAnswer()
{
string tmp=ts.LastQuestion.Replace("=?","");
int ans=ts.Eval(tmp);
byte ans_index=Convert.ToByte(ts.LastAnswers[ans.ToString()]);
debug("Answer choice:"+ans_index.ToString());
ts.Answer(ans_index);
if (ghost == 3){ts.SendEnd();}
}
public override void Start()
{
}
public override void Stop()
{
ts.Chat(1,"Disconnect1234");
ts.Chat(1,"*");
}
public override void NpcDialogMenu(ushort DialogId)
{
debug("Menu ID = "+DialogId.ToString());
ts.SelectChoice(1);
ts.SendEnd();
}
public override void NpcDialog(ushort DialogId)
{
debug("dialog menu ID = "+DialogId.ToString());
if(DialogId==10476||DialogId==10456){ts.SendEnd();ts.delay(200);step =1;debug(" Step " + step.ToString() ,0xFF0000) ; nextstep=1;}
if(DialogId==16355||DialogId==16369){ts.SendEnd();ts.SendEnd();}
if(DialogId==16378){ts.SendEnd();ts.delay(200);step =2;debug(" Step " + step.ToString() ,0xFF0000) ; nextstep=1;}
if(DialogId==16381){ts.SendEnd();ts.StopParty();ts.delay(200);step =4;debug(" Step " + step.ToString() ,0xFF0000) ; nextstep=1;}
if(DialogId==16379){ts.SendEnd();ts.delay(200);step =5;debug(" Step " + step.ToString() ,0xFF0000) ; nextstep=1;}
else {ts.SendEnd();}
}
public override void warpFinish()
{
DiGiaiMa();
}
void DropItem(){
for(byte ii=0;ii<25;ii++){
Slot oSlot = (Slot)ts.MyItems[ii];
Item oItem = (Item)ts.ITEMS[oSlot.itemid.ToString()];
if(oSlot.itemid == 0){ return; }
debug("Drop" + " at " + oSlot.slot.ToString() + " with " + oSlot.itemid.ToString(),0xC08008);
ts.DropItem(oSlot.slot,oSlot.num);
}
}
void DiGiaiMa(){
if (ts.Character.mapid >= 10800 && ts.Character.mapid <= 10820 && step == 0) {ts.Walk(1287,764);ts.delay(200);ts.ClickOnNPC(4);}
if (ts.Character.mapid >= 10850 && ts.Character.mapid <= 10870 && step == 0) {ts.Walk(1222,255);ts.delay(200);ts.ClickOnNPC(2);}
if (ts.Character.mapid >= 10850 && ts.Character.mapid <= 10870 && step == 1) {ts.Chat(ID.ToString(),mem);DropItem();ts.delay(200);ts.Warp(2);}
if (ts.Character.mapid == 12003 && step == 1) {DropItem();ts.Warp(1); }
if (ts.Character.mapid == 12002 && step == 1) {DropItem();ts.Warp(3); }
if (ts.Character.mapid == 12304 && step == 1) {ts.ClickOnNPC(4);}
if (ts.Character.mapid == 12304 && step == 2) {ts.Warp(1);}
if (ts.Character.mapid == 12002 && step == 2) {ts.Warp(2); }
if (ts.Character.mapid == 12001 && step == 2) {ts.Warp(1); }
if (ts.Character.mapid == 12000 && step == 2) {ts.Warp(22); }
if (ts.Character.mapid == 12801 && step == 2) {ts.Warp(2); }
if (ts.Character.mapid == 12804 && step == 2) {ts.Warp(2); }
if (ts.Character.mapid == 12805 && step == 2) {ts.Walk(642,215);ts.delay(200);}
if (ts.Character.mapid == 12805 && step == 3) {ts.Walk(1342,315);ts.delay(200);ts.ClickOnNPC(11);}
if (ts.Character.mapid == 12805 && step == 4) {ts.Warp(1);}
if (ts.Character.mapid == 12804 && step == 4) {ts.Warp(1); }
if (ts.Character.mapid == 12801 && step == 4) {ts.Warp(1); }
if (ts.Character.mapid == 12000 && step == 4) {ts.Warp(12); }
if (ts.Character.mapid == 12001 && step == 4) {ts.Warp(12); }
if (ts.Character.mapid == 12002 && step == 4) {ts.Warp(3); }
if (ts.Character.mapid == 12304 && step == 4) {ts.ClickOnNPC(4);}
if (ts.Character.mapid == 12304 && step == 5) {ts.Warp(1); }
if (ts.Character.mapid == 12002 && step == 5) {ts.Warp(2); }
if (ts.Character.mapid == 12001 && step == 5) {ts.Warp(3); }
if (ts.Character.mapid == 12802 && step == 5) {ts.Warp(2); }
if (ts.Character.mapid == 12803 && step == 5) {DropItem();ts.delay(200);Stop();}
}
public override void OnTimer(){
if(nextstep==1) {ts.delay(400);DiGiaiMa();nextstep=0;}
// next++;
// debug(" Next " + next.ToString() ,0xFF0000) ;
// if (next>Lagdelay && ts.Character.mapid != 12805) {next=1;Stop();}
// if (next>HPdelay && ts.Character.HP < 50) {next=1;Stop();}
// if (next>Nothingdelay) {next=1;Stop();}
}
public override void RequestPartyAcceptFrom(uint PlayerId){
if(PlayerId==mem){ts.AcceptParty(PlayerId);ts.delay(300);step =3;debug(" Step " + step.ToString() ,0xFF0000) ; nextstep=1;}
}
public override void InitBot()
{
if(myID == 1) ID = ChuPT1;
if(myID == 2) ID = ChuPT2;
if(myID == 3) ID = ChuPT3;
if(myID == 4) ID = ChuPT4;
if(myID == 5) ID = ChuPT5;
ts.SetTimerOnOff(true);
step = 0;
next=0;
nextstep=0;
debug(" Step " + step.ToString() ,0xFF0000) ;
DiGiaiMa();
ts.SetReconnectTime(1);
ts.SetMaxIdleTime(20);
}
Mã:}
đây là sc của gà sao không thấy chỗ điền idmem vào vậy bác :whew:
thế thì sao pt char để làm q được ::(
byte step = 0;byte nextstep=0;
byte next = 0;
uint ID = 1685245;