Topic hỏi đáp về cách làm map | version 10

Status
Không mở trả lời sau này.
Mình tìm được chữ L O A D I N G rồi nhưng đổi thành chữ khác thì vào game vẫn vậy , làm sao để đổi được đây :-?

ko phải là ko thấy bạn thử sau khi vào game lần 1 thì thoát ra ( ko thoát ra Window nghe ) rùi zo lại

nhân tiện cho hỏi :


Làm sao để 1 unti attck lòng vòng trong khu vực đó và 1 trigger khác nữa là như cái cầu mà là dạng unit Thank mấy PRO trước
 
@vuongkkk: Thanks :) Mình chưa có ý định học Jass nên hiện giờ vẫn làm = MUI :)

Không cần học thì cần sử dụng thôi, nó dễ hơn chứ. ^:)^
Lời tớ nói sau tuy không phải trả lời nhưng xem nó là gợi ý nhỏ nhé: Hãy kiểm tra xem nếu trong tổng 6 slot của Hero mà có hơn 3 slot item chứa item cùng loại đó thì ghép lại!:-"

---------- Post added at 19:47 ---------- Previous post was at 19:45 ----------

Làm sao để 1 unti attck lòng vòng trong khu vực đó và 1 trigger khác nữa là như cái cầu mà là dạng unit Thank mấy PRO trước
Càng đọc càng mù mờ!:-??
 
ví dụ thế nhá :D
Mã:
Item
    Events
        Unit - A unit Acquires an item
    Conditions
        And - All (Conditions) are true
            Conditions
                ((Item carried by (Triggering unit) of type Boots of Speed) is owned) Equal to True
                ((Item carried by (Triggering unit) of type Cloak of Shadows) is owned) Equal to True
    Actions
        Special Effect - Create a special effect attached to the origin of (Triggering unit) using Alchemy.mdx
        Special Effect - Destroy (Last created special effect)
        Item - Remove (Item carried by (Triggering unit) of type Cloak of Shadows)
        Item - Remove (Item carried by (Triggering unit) of type Boots of Speed)
        Hero - Create Claws of Attack +12 and give it to (Triggering unit)

....
đây là tringger F đồ bt mà anh. cái này thì chỉ cần có cai boot ới cái Cloak là F thành Claw. vấn đề của em bây giờ là em bán recipe của đao+2 thì khi mua nó sẽ không cho mua. mà thay vào đó mình sẽ ghi là" bạn cần có đao+1 êể mua đao+2". hoặc là khi mua nếu không có đao+1 nó sẽ biến recipe thành tờ giấy. còn nếu có recipe rồi nó sẽ F lên đao+2 luôn. và làm sao khi trong shop thì là hình cái đao. mình mua nếu không đủ nguyên liệu nó sẽ ra tờ giấy công thức. còn nếu có đủ nguyên liệu thì nó sẽ F luôn. ai biết giúp mình với,
 
đây là tringger F đồ bt mà anh. cái này thì chỉ cần có cai boot ới cái Cloak là F thành Claw. vấn đề của em bây giờ là em bán recipe của đao+2 thì khi mua nó sẽ không cho mua. mà thay vào đó mình sẽ ghi là" bạn cần có đao+1 êể mua đao+2". hoặc là khi mua nếu không có đao+1 nó sẽ biến recipe thành tờ giấy. còn nếu có recipe rồi nó sẽ F lên đao+2 luôn. và làm sao khi trong shop thì là hình cái đao. mình mua nếu không đủ nguyên liệu nó sẽ ra tờ giấy công thức. còn nếu có đủ nguyên liệu thì nó sẽ F luôn. ai biết giúp mình với,

Đầu tiên, cho shop bán đao + 2 thiệt. Tạo sẵn có đao +1 rồi, xong thì tạo item hình cuốn sách hay miếng giấy gì đó tên đao+2 nhưng xem là công thức.
Cho lệnh như sau:
Mã:
Events: Unit - A unit sells an item (from shop)
Conditions: Item-type of (Sold item) equal to đao +2
Actions:
If (Buying unit) has an item of type (đao +1) equal to True then
     Item - Remove (Item carried by (Buying unit) of type (đao +1))
elseif
     Item - Remove (Sold item)
     Hero - Create (đao+2 sách) and give to (Buying unit)
endif

Rồi sau thì làm như trigger ép đồ như của dh-g đưa và thay giá trị điều kiện là đao+1 và đao+2 sách!
 
Các bồ ơi !!! làm Condition như thế nào trong trigger để kiểm tra lvl skill mà hero đã học?
Ví dụ như skill X học 1 lvl thì tui làm event khác , nhưng lvl 2 lại làm event khác .... đó ! thank for all helps

---------- Post added at 22:01 ---------- Previous post was at 21:59 ----------

hoặc muốn kiểm tra đã học skill đó hay chưa ...

---------- Post added at 22:09 ---------- Previous post was at 22:01 ----------

Ố ! thế nhưng mà tình hình giờ lại khác oy ...
Hero này của tôi có tất cả 3 skill chance form ( biến hình ). Tui sửa skill Metal của Melee ( hero của Night Elf đó ).
Nhưng nếu để bình thường thì ... hero cùng lúc đã học 2 skill mà sử dung 1 trong 2 sẽ không hoạt động. Thế nên tui làm cái trigger:
Khi hero xài skill biến 1 lập tức bỏ skill 2,3 => hoạt động ổn !
Nhưng hero ấn vào ( + ) thì lại học đc 2 skill cũ ^^

Giờ hỏi câu ngắn gọn là giải quyết thế nào ạ ?
___
Các câu hỏi trên xin vẫn trả lời giùm để thêm hiểu biết ! Double Thank
 
ek ! qua 1 ngày mà ko ai mò vào thế ?

Chưa đầy 8 tiếng :>
Câu thứ 3 của cậu là do chiêu thức tuy là 3 chiêu nhưng Order code của nó chỉ là 1 chiêu nên khi sử dụng, cả ba chiêu điều bị kích hoạt .:-s
Và cho tớ hỏi là (+), hero cộng cái gì mà học được 2 chiêu cũ?:-/
Câu thứ 2, để kiểm tra ability có học không, dùng Integer hay boolean đều được. Theo tớ dùng Integer sẽ đơn giản hơn thì nó còn có thể kiểm tra cấp độ skill. Sử dụng như sau:
Mã:
Conditions: Level of (Chiêu thức) for (Hero nào đó) equal to 0  // Cái này kiểm tra xem  chiêu có hay không, nếu equal to 0 nghĩa là không có chiêu đó!
Nó chắc cũng là câu trả lời cho câu 1 của bạn! Gửi!:)
 
@raivor: Không được thì thêm cái biến đếm vào để có điều kiện, điều kiện thế kia thì kiểu gì chả thế, cứ có 2 cái điều kiện là cần 2 cái giày à
Trả lời thế thì khác nào spam. Người ta ko biết mới phải hỏi. Bạn ko giải thích được rõ thì thôi đừng trả lời. Còn trả lời thế người ta tưởng bạn ko biết làm chỉ biết nói đó

@Infernal_Lord: Vậy làm thế nào để sau khi hồi sinh, hero aura đc chuyển thành màu của player?
Mình ko hiểu ý bạn lắm. Aura là spell và màu của nó là do effect chứ player nào thì cũng màu đó thôi
Nếu ý bạn là cái glow (màu của player bao quanh hero) thì tự war3 đã chỉnh rồi. Nếu ko hiện đúng thì bạn nhấn Alt + A để nó hiển thị ra đúng màu của các player thì thôi.
Còn ko phải ý bạn thì hãy cố gắng nói rõ hơn nhé

@Ryanpzo9: ghép đồ cùng loại
Bạn làm GUI thì dùng map demo mình attach ở đây
Bạn dùng được jass thì hãy dùng system của mình

À vâng, xin lỗi nhé, mình không biết là các bạn không thể tự làm được, phải nhờ người khác làm giúp đấy. À mà bạn nói giải thích, nhưng mình cũng có thấy bạn giải thích chỗ nào đâu :-??. Bạn tưởng ném cái map demo vào là xong à ?
 
Chỉnh sửa cuối:
Cho mình hỏi là làm thế nào để tạo illusion của một Hero, xong ra lệnh cho illusion đấy bắt buộc phải thực hiện hành động nào đó, cộng với việc add thêm skills cho illusion ấy ?
 
À vâng, xin lỗi nhé, mình không biết là các bạn không thể tự làm được, phải nhờ người khác làm giúp đấy. À mà bạn nói giải thích, nhưng mình cũng có thấy bạn giải thích chỗ nào đâu :-??. Bạn tưởng ném cái map demo vào là xong à ?

Hiểu sâu thì chỉ cần 1 demo map là có thể thay cho lời giải thích rồi :) Hầu như cốt lõi của nó mình đã hiểu và vấn đề còn lại chỉ là sử dụng các action và condition thế nào cho phù hợp thôi :) Với lại đừng cãi nhau ở đây vì đây là topic hỏi đáp chứ ko phải topic chợ búa :)
 
Có cách nào để các unit trong 200range từ vị trí bom nổ bị hất tung lên, rồi bay, lộn trông khá hợp lí như là 1 vụ nổ mìn thật ngoài đời.
Chỉ cần chỉ cho tớ sao để chúng nó bay lộn thôi, chứ còn effect tớ tự làm được :D
Cho tớ cái demo map cũng được, và cho tớ luôn cả nguồn demo map đi, tự vọc nhiều khi cũng hay :D.
 
Tức là hero còn thừa cấp thì học đc lại những skill mà trigger đã remove đi
____

Qua 1 đêm đến sáng mà chưa ai trả lời mà !
____
Vấn đề của tôi chưa giúp xong đến cùng mà !
 
Đầu tiên, cho shop bán đao + 2 thiệt. Tạo sẵn có đao +1 rồi, xong thì tạo item hình cuốn sách hay miếng giấy gì đó tên đao+2 nhưng xem là công thức.
Cho lệnh như sau:
Mã:
Events: Unit - A unit sells an item (from shop)
Conditions: Item-type of (Sold item) equal to đao +2
Actions:
If (Buying unit) has an item of type (đao +1) equal to True then
     Item - Remove (Item carried by (Buying unit) of type (đao +1))
elseif
     Item - Remove (Sold item)
     Hero - Create (đao+2 sách) and give to (Buying unit)
endif

Rồi sau thì làm như trigger ép đồ như của dh-g đưa và thay giá trị điều kiện là đao+1 và đao+2 sách!

cậu cho mình cái mapdemo được hok. tìm miết mà không ra cái dòng như cậu chỉ :-j. giúp mình với

---------- Post added at 15:33 ---------- Previous post was at 14:54 ----------

ai biết cái vụ này là bbij sao không. sau khi cài X design ver.1.2 của anh dh-g. xong vô JNG mở map lên. truốc khi lên nó ra 1 số bảng lỗi. nhấn oke. 1 hồi. xong nó ra cái bảng này. xong DIs JNG luôn. bât lịa cũng bị y chang:(. xong mình cài lại bản X déign v1.1 rồi vào aại JNG cũng bị y chang. hĩ. ai biết giúp mình với. giờ thì không có JNG mà sài luôn.:((
error-2.jpg
 
cậu cho mình cái mapdemo được hok. tìm miết mà không ra cái dòng như cậu chỉ :-j. giúp mình với

---------- Post added at 15:33 ---------- Previous post was at 14:54 ----------

ai biết cái vụ này là bbij sao không. sau khi cài X design ver.1.2 của anh dh-g. xong vô JNG mở map lên. truốc khi lên nó ra 1 số bảng lỗi. nhấn oke. 1 hồi. xong nó ra cái bảng này. xong DIs JNG luôn. bât lịa cũng bị y chang:(. xong mình cài lại bản X déign v1.1 rồi vào aại JNG cũng bị y chang. hĩ. ai biết giúp mình với. giờ thì không có JNG mà sài luôn.:((

cái lỗi này tớ chịu :-?? hình như chưa ai bị bao h chỉ có bạn thôi :-s
 
Hỏi :

1/ Làm sao để 1 unti attck lòng vòng trong khu vực đó
2/ Làm sao để có 1 thứ dạng cầu trong thời loạn chiến ấy như chúa tể của những chiếc nhẫn ( nếu ko hiểu thì ở bên dưới có lịk map )
 
Làm sao để Shop có thể bán full 12 Item ? Cái vị trí x-3 y-2 bị vướng Select User Thanks nhìu
 
Vào Object remove cái ability Select User khỏi cái shop đó.
 
Hỏi :

1/ Làm sao để 1 unti attck lòng vòng trong khu vực đó
2/ Làm sao để có 1 thứ dạng cầu trong thời loạn chiến ấy như chúa tể của những chiếc nhẫn ( nếu ko hiểu thì ở bên dưới có lịk map )

1,Acquisition Ranger để làm gì :-/
2,Không hiểu :-??

Vào Object remove cái ability Select User khỏi cái shop đó.
sao mua đồ dc :-ss

set ability Select User trong Ojbect Editor Show Select Unit Button set False thử xem
 
Có cách nào để các unit trong 200range từ vị trí bom nổ bị hất tung lên, rồi bay, lộn trông khá hợp lí như là 1 vụ nổ mìn thật ngoài đời.
Chỉ cần chỉ cho tớ sao để chúng nó bay lộn thôi, chứ còn effect tớ tự làm được :D
Cho tớ cái demo map cũng được, và cho tớ luôn cả nguồn demo map đi, tự vọc nhiều khi cũng hay :D.

ai làm giúp mình đi nào :(
viết mãi ko đủ kí tự
 
Tôi chưa đc giúp đỡ xin mọi người xem xét rùm
 
Tôi chưa đc giúp đỡ xin mọi người xem xét rùm


~1 check skill đã học thì làm thế tại vì skill đã học thì sẽ là cao hơn 0.

(Level of Attribute Bonus for (Triggering unit)) Greater than 0

~2 chịu :-??
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top