Topic hỏi đáp về cách làm map | version 13

Status
Không mở trả lời sau này.
Cho mình hỏi 4 câu liên quan đến dota :
Làm sao tạo ra cái dây nối giữa 2 unit như cái skill
skill-0.gif
Tether của con Io
icon.jpg
trong dota. Cụ thể thì cái dây nối đó trông gần như này
39402_3_78131.jpg

Xin hỏi là làm sao khóa không cho 1 hero ( hay unit ) dùng item.
Và làm sao khóa khả năng tấn công của 1 unit như skill
skill-0.jpg
Icarus Dive của con phoenix
icon.jpg
.
Làm sao cho 1 unit di chuyển từ từ và xuyên địa hình như con phoenix
icon.jpg
trong lúc đang dùng skill phụ của skill
skill-3.jpg
Sun Ray.
Cám ơn trước nha.

Tether của IO: Tạo 1 Lightning Effect = Action - Lightning. Lấy vị trí của IO và target liên tục rồi move cái lightning đó vào 2 vị trí đó liên tục luôn. Dây nối thì chả biết ở đâu nữa. Chắc model add ngoài =.=!

Icarus Dive của Phoenix: Tôi nhớ k nhầm thì lần trc có bác nào bảo add skill Cargo Hold cho target để nó bị disarm mà k biến mất cái số dmg (Còn k thì dùng Drunken Haze cũng được. Mục Attacks Prevent sửa thành Melee, Range nhưng mà sẽ làm biến mất cả số dmg của con target trong thời gian skill có hiệu lực)

Sun Ray - Phoenix: Vụ đi xuyên địa hình thì Action - Unit - Turn collision for Unit Off. Còn move từ từ thì tham khảo cách làm Slide Spell tại đây
 
Chỉnh sửa cuối:
Sao lại chạy ko dc ? Câu đó có nghĩa là bạn chưa chọn chỗ để vị trí đầu tiên cho mỗi người chơi đó:)
Để nó tự chọn thì cũng không sao mà ?
Chạy được thì nói làm j, tớ edit của map có sẵn mà, nên có chỗ để pick hero rồi mà sao nó vẫn có thông báo đó ???
 
Cho hỏi để 1 hero đang bay qua đồi giống nhu MG trong dday 19.9 khi biến chaos có thể bay qua đồi mún nó không bay qua đc thì chĩnh lại ạ
 
Cho hỏi để 1 hero đang bay qua đồi giống nhu MG trong dday 19.9 khi biến chaos có thể bay qua đồi mún nó không bay qua đc thì chĩnh lại ạ

Chỉnh Movement Type của nó thành Hover. Cái này k bay đc qua đồi nhưng nó vẫn cách mặt đất 1 khoảng = Movement - Heigh mình chỉnh.
 
Tether của IO: Tạo 1 Lightning Effect = Action - Lightning. Lấy vị trí của IO và target liên tục rồi move cái lightning đó vào 2 vị trí đó liên tục luôn. Dây nối thì chả biết ở đâu nữa. Chắc model add ngoài =.=!
[/URL]
Cám ơn bạn. Nhưng mà làm phiền bạn có thể biểu diễn bằng code được không, vì mình vẫn chưa hiểu cái này lắm.
 
Em đang học cách sử dụng MUI nhưng em ko biết Leak biến Point sử dụng MUI kiểu gì. VD: em đặt 1 biến Point[MUI], khi em dùng lênh call RemoveLocation(udg_Point[MUI]) thì nó lại báo lỗi. Ai biết sửa thì chỉ cho em nhé.
 
muốn chĩnh chế độ tuyết vô maps thì sao vậy mấy pro
 
muốn chĩnh chế độ tuyết vô maps thì sao vậy mấy pro
Actions:
Mã:
Environment - Create weather effect...
Environment - Enable last created weather effect...

Em đang học cách sử dụng MUI nhưng em ko biết Leak biến Point sử dụng MUI kiểu gì. VD: em đặt 1 biến Point[MUI], khi em dùng lênh call RemoveLocation(udg_Point[MUI]) thì nó lại báo lỗi. Ai biết sửa thì chỉ cho em nhé.
Thiếu udg_ trước biến MUI:
Mã:
call RemoveLocation(udg_Point[udg_MUI])
 
có ai biết cách giảm độ rõ nét của file .Blp không mình thử tìm đọc nhưng ko có thì phải ai biết giúp với :D
 
em muốn làm 1 skill tạo 1 phan thân và cho phân than chạy về phía trước cỡ 1k hay 2k range gigi đó, nhưng khổ nỗi lại k0 biết pick thằng phân thân cách nào , mong các anh giúp đỡ
 
em muốn làm 1 skill tạo 1 phan thân và cho phân than chạy về phía trước cỡ 1k hay 2k range gigi đó, nhưng khổ nỗi lại k0 biết pick thằng phân thân cách nào , mong các anh giúp đỡ

có 1 cách pick dễ dàng illusion
cách 1 sử dụng event Unit - A unit Spawns a summoned unit

về cơ bản khi 1 abilities tạo ra 1 bóng event sẽ nhận là 1 summoned xuất hiện, mình sẽ đặt conditions(điều kiện)

Mã:
    Events
        Unit - A unit Spawns a summoned unit
    Conditions
        ((Summoned unit) is an illusion) Equal to True //mục tiêu là bóng
        ((Summoned unit) has buff Mirror Image) Equal to True //có buff tên Mirror Image
    Actions
 
Ai cho em hỏi cách cho một cái building tự trains lính liên tục được ko?( Kiểu như map castle fight đó)
 
Các anh cho em hỏi muốn cho cái mũi tên quay lên trời và quay xuống đất kiểu gì thế? Em đang làm skill bắn tên lên trời rồi rơi xuông 1 điểm.
 
có ai biết cách giảm độ rõ nét của file .Blp không mình thử tìm đọc nhưng ko có thì phải ai biết giúp với :D
ai biết thì chỉ giúp với thank
 
Mấy bro ơi , trường hợp map hay bị disconnect các player (trừ host) khi chơi GG là do nguyên nhân gì ? ... (ko liên quan đến mạng)

Nói về leak thì map có thể nói đã sạch leak 99% @.@
 
Mấy bro ơi , trường hợp map hay bị disconnect các player (trừ host) khi chơi GG là do nguyên nhân gì ? ... (ko liên quan đến mạng)

Nói về leak thì map có thể nói đã sạch leak 99% @.@

gọi là desync là đa số gặp lỗi trigger, mã dữ liệu truyền giữa host và client không đồng bộ.
 
Các anh cho em hỏi muốn cho cái mũi tên quay lên trời và quay xuống đất kiểu gì thế? Em đang làm skill bắn tên lên trời rồi rơi xuông 1 điểm.
Quote. Cho em hỏi thêm câu nữa: em đang làm skill Powershot của Windrunner trong DotA. Đến phần damage thì em dùng biến Unit group để gây damage cho bọn xung quanh. Nhưng mà tụi nó toàn nhận damage nhiều hơn lượng damage em đặt. Có ai biết làm sao cho mỗi thằng chỉ nhận damage 1 lần thôi ko?
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top