LeoNguyen112
Dragon Quest
- 22/5/10
- 1,438
- 550
^
Model dummy, chẳng có gì hết ngoại trừ cái attachment origin
Model dummy, chẳng có gì hết ngoại trừ cái attachment origin
Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
Cho mình hỏi về cách add nhiều abilities cho item. Như 1 item dmg armor all stats 2 cái abi ( 1 cái có thể là x dame, cái kia là command aura 20%). Nhưng max là 4 thì làm sao để đc.
Àh vấn đề nữa là làm sao để tạo trigger ép item có % ép rớt và ép đậu.ép thường thì mình biết nhưng có % thì không
---------- Post added at 23:26 ---------- Previous post was at 23:24 ----------
Edit : có thể cho demo map luôn được không. Nếu được thì không cần giải thích. Mình sẽ tự tìm hiểu

Cho em hỏi cái phần array trong variable em thấy thường đc đặt là 1. Nếu em đặt nhiều hơn 1 thì có sao ko?
String((Current order of <unit>))) == <Empty String>
À! Cho mình hỏi về cái trigger mà có chế độ ví dụ normal và hard.(có 3 gate) Mức normal thì creep sẽ ra như bình thường. Mức hard thì sẽ tạo thêm 2 gate nữa và dmg creep tăng lên thì làm thế nào?
Như cũ : cho mình map demo luôn nha. Nếu được thì không cần giải thích
Cho em hỏi cách để làm bọn Computer sử dụng abilities Channel.
Tùy vào cái Base Order String mình chỉnh ấy. Chẳng hạn nếu chỉnh base order string là Thunder Clap thì cho computer dùng Thunder Clap.
Có ai biết skill nào dùng để chặt cây như cái item rìu (em ko nhớ tên) để chặt cây trong dota ko?
Em đang làm 1 map cần hướng dẫn 1 số thứ ai có thể giúp em được không
1:Item của hero này thì hero khác không cầm được
2:bảng thống kê khi cứ lên 1 cấp là cho mình 15 point để nâng điểm
Thanks mọi người trước