Topic hỏi đáp về cách làm map | version 13

Status
Không mở trả lời sau này.
^
Model dummy, chẳng có gì hết ngoại trừ cái attachment origin
 
Cho mình hỏi về cách add nhiều abilities cho item. Như 1 item dmg armor all stats 2 cái abi ( 1 cái có thể là x dame, cái kia là command aura 20%). Nhưng max là 4 thì làm sao để đc.
Àh vấn đề nữa là làm sao để tạo trigger ép item có % ép rớt và ép đậu.ép thường thì mình biết nhưng có % thì không

---------- Post added at 23:26 ---------- Previous post was at 23:24 ----------

Edit : có thể cho demo map luôn được không. Nếu được thì không cần giải thích. Mình sẽ tự tìm hiểu
 
Cho mình hỏi về cách add nhiều abilities cho item. Như 1 item dmg armor all stats 2 cái abi ( 1 cái có thể là x dame, cái kia là command aura 20%). Nhưng max là 4 thì làm sao để đc.
Àh vấn đề nữa là làm sao để tạo trigger ép item có % ép rớt và ép đậu.ép thường thì mình biết nhưng có % thì không

---------- Post added at 23:26 ---------- Previous post was at 23:24 ----------

Edit : có thể cho demo map luôn được không. Nếu được thì không cần giải thích. Mình sẽ tự tìm hiểu

http://www.mediafire.com/?d092m2oaj3og45m :cuteonion51:
 
Cho em hỏi cái phần array trong variable em thấy thường đc đặt là 1. Nếu em đặt nhiều hơn 1 thì có sao ko?
 
Cho em hỏi cái phần array trong variable em thấy thường đc đặt là 1. Nếu em đặt nhiều hơn 1 thì có sao ko?

Không, riêng biến timer thì có. Không như các var khác, timer đặt array bao nhiêu thì size bấy nhiêu, do đó khi copy các var timer thì nên check lại cái array.
 
Em đang làm tướng AI cho map Hero Area, em định làm cho bọn nó đang đứng yên ko làm gì thì attack - move to đến 1 điểm bất kì trên bản đồ. Nhưng em tìm mãi mà chẳng thấy co event nào phù hợp cả. Ai giúp em với.
 
Event: every 10 seconds (1s thay vì 10s cũng được nhưng không cần thiết lắm)
Điều kiện:
Mã:
String((Current order of <unit>))) == <Empty String>
(Conversion - Convert Order To String -> Unit - Current Order Of Unit)

nếu điều kiện trên là đúng thì <unit> đang đứng yên
 
À! Cho mình hỏi về cái trigger mà có chế độ ví dụ normal và hard.(có 3 gate) Mức normal thì creep sẽ ra như bình thường. Mức hard thì sẽ tạo thêm 2 gate nữa và dmg creep tăng lên thì làm thế nào?
Như cũ : cho mình map demo luôn nha. Nếu được thì không cần giải thích
 
À! Cho mình hỏi về cái trigger mà có chế độ ví dụ normal và hard.(có 3 gate) Mức normal thì creep sẽ ra như bình thường. Mức hard thì sẽ tạo thêm 2 gate nữa và dmg creep tăng lên thì làm thế nào?
Như cũ : cho mình map demo luôn nha. Nếu được thì không cần giải thích

nhờ vả hoài là khó mà thực hiện được "ước mơ" của bạn trong WE đâu! cách tốt nhất là tự khám phá và tìm hiểu đến khi điều đó thật sự rất khó nên mới hỏi!
bạn xem thử URL này, và sau đó tạo 1 unit by player của Emeny... và + 1 skill damage aura .v.v.. là được!
http://forums.gamevn.com/showthread...-Box?882552-Bai-Huong-Dan-Cach-lam-Dialog-Box
 
Mình có đọc mấy trang này lâu rồi ( hầu hết gu gồ toàn copy nên lên đây chắc ăn ). Mà có 1 số phần chưa hiểu lắm nên mới nhờ

---------- Post added at 03:50 ---------- Previous post was at 03:48 ----------

Edit : dialog thì mình biết nhưng cái dưới thì không
 
^
Có dễ khó đâu mà...
- Tạo 3 trigger cho 3 gate, gate nào của normal thì để on, gate nào của hard thì để off sẵn.
- Tạo dialog, player mà chọn normal thì thôi, chọn hard thì turn on 2 trigger kia lên, + thêm tạo 1 dummy với skill aura + damage (range là 999999)

Tạo sao phải cần demo mà không cần lý thuyết? Sao không học lý thuyết rồi tự làm ra demo?
 
Ai cho em hỏi Jassnewgen của em đang gõ dấu bình thường , thì sáng này vào tự nhiên không đánh dấu được nữa đã chĩnh Unikey TCVN3 (ABC) @@
 
Cho em hỏi cách để làm bọn Computer sử dụng abilities Channel.
 
ai chỉ mình dùng model cây Import vào thay cho cây có sẵn => nghĩa là lấy model cây ở ngoài gắn zo map, cái cây ko hiện lên, làm cách nào để thấy cái cây?
 
Cho em hỏi cách để làm bọn Computer sử dụng abilities Channel.

Tùy vào cái Base Order String mình chỉnh ấy. Chẳng hạn nếu chỉnh base order string là Thunder Clap thì cho computer dùng Thunder Clap.
 
Tùy vào cái Base Order String mình chỉnh ấy. Chẳng hạn nếu chỉnh base order string là Thunder Clap thì cho computer dùng Thunder Clap.

nhưng điều đó cũng chứng tỏ rằng Computer không biết hero hoặc unit đó là 1 Mount king để sử dụng Thunder Clap? vì biết OID nhưng phải ra lệnh mới cast cái đó chứ!
 
Có ai biết skill nào dùng để chặt cây như cái item rìu (em ko nhớ tên) để chặt cây trong dota ko?
 
Em đang làm 1 map cần hướng dẫn 1 số thứ ai có thể giúp em được không
1:Item của hero này thì hero khác không cầm được
2:bảng thống kê khi cứ lên 1 cấp là cho mình 15 point để nâng điểm
Thanks mọi người trước
 
Có ai biết skill nào dùng để chặt cây như cái item rìu (em ko nhớ tên) để chặt cây trong dota ko?

Eat Tree Abilities của NightElf Unit.
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top