Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
Thanks bạn, đúng là nó rồi. Để tìm hĩu phátNghĩa là 1 hero ban đầu có 6 slot inventory giờ dùng skill ảo 6 inventory mới hiện ra phải không?
Nếu vậy thì bạn có thể tham khảo từ đây
http://www.hiveworkshop.com/forums/...2-a-106705/?prev=search=inventory&d=list&r=20
Medusa
Events
Time - Elapsed game time is 30.00 seconds
Conditions
Actions
Unit - Create 1 Lady Vashj for Neutral Hostile at (Center of Boss[Integer]) facing Default building facing degrees
Set Boss_Die[1] = (Last created unit)
Game - Display to (All players) for 5.00 seconds the text: Medusa ®· xuÊt h...
If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
If - Conditions
((Dying unit) is A Hero) Equal to True
(Dying unit) Equal to Boss_Die[1]
Then - Actions
Trigger - Run bos2 <gen> (checking conditions)
Else - Actions
1 - Những dòng đó choảng nhau.cho e hỏi cái này cái
Mã:Unit - Create 1 Lady Vashj for Neutral Hostile at (Center of Boss[Integer]) facing Default building facing degrees [COLOR="Red"][B] Set Boss_Die[1] = (Last created unit)[/B][/COLOR] Game - Display to (All players) for 5.00 seconds the text: Medusa ®· xuÊt h... If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions) If - Conditions [B][COLOR="Red"] ((Dying unit) is A Hero) Equal to True[/COLOR][/B] [B][COLOR="Red"] (Dying unit) Equal to Boss_Die[1][/COLOR][/B] Then - Actions Trigger - Run bos2 <gen> (checking conditions) Else - Actions
Medusa
Events
Time - Elapsed game time is 30.00 seconds
Conditions
Actions
Unit - Create 1 Lady Vashj for Neutral Hostile at (Center of Boss[Integer]) facing Default building facing degrees
Set Boss_Die[1] = (Last created unit)
Game - Display to (All players) for 5.00 seconds the text: Medusa ®· xuÊt h...
Wait until ((Boss_Die[1] is dead) equal to true)
Trigger - Run bos2 <gen> (checking conditions)
Giờ mình bảo nàyKhông hiểu 2 item A,B,C rồi lại ghép 3 với ví dụ chỉ có 2 item HT1, HT2 là thế nào bạn? Bạn nói thế này thì mình chịu! chẳng hiểu gì hết??
:
với nhau thành 1 item và VD:Cuồng kiếm cần Ngọc cấp 5 (Hiểu chưa
)
hỏi lại cái nàyXem qua phần terran của các map diablo 3 thì thấy có mấy cái vực thẳng đứng sâu hoắm nhìn rất ảo ( ko phải Outland đâu ) ko hề có cái tầng cliff ( bình thường thì 2 lvl nó nhô ra 1 ít) ) . Mình hỏi là làm sao để làm được như vậy.

Mình muốn hỏi làm thế nào để check một giá trị lớn nhất hoặc nhỏ nhất, ví dụ khi hero chết sẽ hồi sinh ở altar gần nhất chẳng hạn
Meteor
Events
Unit - A unit Starts the effect of an ability
Conditions
(Ability being cast) Equal to Meteor
Actions
Set TempLoc = (Target point of ability being cast)
Unit - Create 1 Meteor for (Owner of (Triggering unit)) at TempLoc facing Default building facing degrees
Set Dummy = (Last created unit)
Unit - Add a 4.00 second Generic expiration timer to Dummy
Wait 1.60 seconds
Unit - Add Rain of Fire to Dummy
Unit - Order Dummy to Neutral Pit Lord - Rain Of Fire TempLoc
Custom script: call RemoveLocation (udg_TempLoc)
Actions
Set TempUnit = No unit
Set TempLoc = (Position of (<Hero>))
Set TempReal = 999999.00
Set TempGroup = (Units within 999999.00 of TempLoc matching ([COLOR="Blue"](Unit-type of (Matching unit)) Equal to Altar of Kings)[/COLOR])
Unit Group - Pick every unit in TempGroup and do (Actions)
Loop - Actions
Set TempLoc2 = (Position of (Picked unit))
Set TempReal = (Distance between TempLoc and TempLoc2)
If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
If - Conditions
TempReal2 Less than TempReal
Then - Actions
Set TempUnit = (Picked unit)
Set TempReal = TempReal2
Else - Actions
Custom script: call RemoveLocation( udg_TempLoc2 )
Custom script: call DestroyGroup( udg_TempGroup )
Custom script: call RemoveLocation( udg_TempLoc)
If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
If - Conditions
TempUnit Not equal to No unit
Then - Actions
-------- nearest altar found and it's in TempUnit --------
Else - Actions
Meteor
Events
Unit - A unit Starts the effect of an ability
Conditions
(Ability being cast) Equal to Meteor
Actions
Custom Script: local location loc
Set TempLoc = (Target point of ability being cast)
Unit - Create 1 Meteor for (Owner of (Triggering unit)) at TempLoc facing Default building facing degrees
Set Dummy = (Last created unit)
Unit - Add a 4.00 second Generic expiration timer to Dummy
Custom Script: set loc = udg_TempLoc
Wait 1.60 seconds
Custom Script: set udg_TempLoc = loc
Custom Script: set loc = null
Unit - Add Rain of Fire to Dummy
Unit - Order Dummy to Neutral Pit Lord - Rain Of Fire TempLoc
Custom script: call RemoveLocation (udg_TempLoc)
Trong này ý nói rằng WEU có thể modify attack range, cũng như có thể giảm range điều mà các WE hiện nay ko làm đượcActually the new WEU (World Editor Unlimited) Has advanced triggers that allow for changeing most of a units stats in game, including the one you need.
http://umswe.wc3campaigns.com/weu/
Theres the link.

^
Trong này ý nói rằng WEU có thể modify attack range, cũng như có thể giảm range điều mà các WE hiện nay ko làm được![]()