Nói đến Quest thì lại liên quan đến battle, mọi người đều thấy sau đạt mức nào đó, người chơi toàn ra bãi luyện hết ráo, "quest thì kệ quest cứ train cho khỏe đã rồi tính sau".
Thế nên cần hạn chế battle + exp, như kiểu một bãi train chính thức ?! Thay vào đó, ta sẽ tăng lượng quest lên, các quest có thể random, giữa đường gặp một tên vất vưởng nào đó tìm hiểu mới ra là một vị quý tộc bị kẻ xấu lường gạt ?! Hay lại làm ông tơ, bà mối cho một đôi uyên ương nào... Nói chung như vầy thì nhiều, phong phú + đặc sắc, chỉ TRS text game, à ko ES text game mới có.
Chung quy lại thì ráng hạn chế mem đạt lv cao một cách nhanh chóng, điều này sẽ làm cho game sớm đến hồi kết, hết hứng khi đánh quest, vì châu châu đá voi thì... Có thể sẽ là mem đạt mốc nào đấy, thì exp ở các bãi sẽ là /2, /3 or /? gì đấy. Ngược lại khi có battle trong một quest thì người chơi có thể nhận đc cố định một lượng exp + đồ đạc gì đó.