[SKINS][GameVN] Hướng dẫn mod skin vũ khí Counter Strike 1.6

  • Thread starter Thread starter Orpheus
  • Ngày gửi Ngày gửi
Status
Không mở trả lời sau này.
^
Duỗi hiệu quả nhất là dùng khung Bone của chính hand đó, vào chế độ Animate, Select bone rồi duỗi, sẽ ổn hơn rất nhiều so với SelectMesh thông thường :D
 
^
Không,nhầm - sorry:P, Duplicate (Nhân đôi - Ctrl + J), dup rồi thì xóa Layer "BackGround" đi, cái này có nói trong hướng dẫn rồi mà ta :|
 
À ! Thì ra vậy, nhưng cho hỏi có cần xóa luôn cái player 1 không ,
 
Chỉnh sửa cuối:
^
Ok, làm rồi Show thành phẩm nhé :)
Mẹo này: Ông bạn nên Double text (2 file .smd chứa Face và 2 text giống nhau nhưng khác tên cho riêng 2 cái face kia) đảm bảo sẽ nét và sáng rõ hơn ;)
Edit: Cái Layer1 (Layer đã dup ra) không được xóa, xóa rồi còn gì là hình nữa :|
 
Thật bực quá , làm đi làm lại mà vẫn không được , mình quay video lại các thao tác , bạn xem rồi tìm giúp lỗi dùm mình nha .

http://www.youtube.com/watch?v=7xYsi4K0CjA

720HD xem cho rõ nhé
 
Chỉnh sửa cuối:
Lạ nhỉ :-?
Chước cuối cùng: Mở ảnh Gif bằng Paint rồi save ở dạng Bitmap 256 màu =))
 
Her her ! Dùng photoshop ra bmp thì không được nhưng dung paint thì lại vào ! khó hiểu thật ! Cảm ơn bạn rất nhiều !
 
^
Duỗi hiệu quả nhất là dùng khung Bone của chính hand đó, vào chế độ Animate, Select bone rồi duỗi, sẽ ổn hơn rất nhiều so với SelectMesh thông thường :D

Trung bình ghép 1 cái hand mất bao lâu thế hở....
Ngồi mần duỗi mãi ko đc cứ vẹo và vẹo vọ.....Sao mà khoai thế.
8-}
 
Cách làm thì ta nắm được, chỉ là chưa thực hành bao giờ thôi :">
Chắc tầm 30'-1h đồng hồ đấy :-"
 
Voi à ! Cho mình hỏi khi tạo 2 cái text và 2 file.smd thì khi compile lại , 2 cái cùng để tran hết hả . Nếu như vậy thì không khác gì cả , vẫn tối om hà !
 
^
Xem trong HLMV có đúng là có 2 text không giống nhau không? :-/
 
Sao mình làm theo hướng dẫn nhưng khi vào bấm vào transparent thì nó vẫn vậy , không mất đi phần mình xóa. Như vậy nè :

sieuthiNHANH2011100127339mzvjzmu3yj2359352.jpeg


sieuthiNHANH2011100127339ztiyzgqzzj2359352.jpeg
thế này . chú phải xem mấy cái file mà trans ý .
theo ta thì thử tách nền ra . ( cái này như chú đã làm ) rồi export file bmp nào đó đã trans ròi ( trong Hlmv có mấy nhân vật của cso , nó trans phần tóc ý ) sau đó lấy mã màu đó ( không nhầm là màu xanh da trời ) rồi import nó vô test thử xem
 
^
Vấn đề đã được giải quyết rồi, Save dạng Bmp bằng Paint, cứ như làm Sprite Sniper_Scope ấy =))
 
Ý mình hỏi là làm thế nào cho nó sáng lên chứ cả 2 cùng tran hết thì tối thui rồi . Mà voi biết cách nào gán nút quăn bom không ?
 
^
À, mới xem lại, là Additive =)) Một text Trans một text Additive :))
Cái gán nút quăng bomb là sao :| Có gì qua bên hỏi đáp hỏi cái này thử đi, spam ở đây lãnh sẹo à :))
 
Chỉnh sửa cuối:
Ý mình hỏi là làm thế nào cho nó sáng lên chứ cả 2 cùng tran hết thì tối thui rồi . Mà voi biết cách nào gán nút quăn bom không ?

Bạn up cái ảnh đó lên rồi mình trans tex cho.
 
À, mới xem lại, là Additive Một text Trans một text Additive

Nếu một text tran 1 text Additive thì sẽ dư phần rìa trắng trong suốt . Còn nữa , nếu làm như vậy làm thế nào để text rõ ra , nhìn nó mờ và rất nhiều răng cưa , đặc biệt nó bị méo .
 
Phần trắng trong suốt không hiện nhiều, ông bạn gặp có lẽ là do phần đó nó chưa phải đen hoàn toàn nên Additive mới có phần rìa như thế :-?
Còn răng cưa thì chịu thôi, chắc tại ông bạn xóa nền nhanh nên nó mới thế, làm kĩ thì chắc không gặp :D
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top