hiroshi_dinh
The Warrior of Light
- 6/4/07
- 2,043
- 432
Bem bem,em iu gái 2D!
À các Sempai chỉ cho em cái convert Tex 1023 cho Cs1.6 với,làm skins AVA cho nó chuẩn!
http://forums.gamevn.com/showpost.php?p=16225136?p=16225136
cái này hả bác

Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
Bem bem,em iu gái 2D!
À các Sempai chỉ cho em cái convert Tex 1023 cho Cs1.6 với,làm skins AVA cho nó chuẩn!

vãi hàng , tui cũng lột từ miku trong pic, chơi tới bến luôn
![]()

sao cũng dchơ, cho tui xin cái pic là sign nhé![]()
mò trên chuối nào![]()
, tui lấy làm emo màThank bác nhưng ko phải cái này,nó là max tex thôi mà!
Em còn nhớ Forum mình bày trò với HLMV rồi Compile nguyên file 1023x1023 mà!

Thôi đừng dùng cái này nữa, mỉnh đã complier được tex 1024x1023 nhưng complier là một chuyện, còn xem trong HLMV lại là chuyện khác chất lượng không khác gì tex 512x512 đâu đừng làm gì cho mệt, trước đây mình cứ tưởng bở là thành công nhưng rốt cuộc đành quay lại cách truyền thống là chăm chỉ chia tex thôiThank bác nhưng ko phải cái này,nó là max tex thôi mà!
Em còn nhớ Forum mình bày trò với HLMV rồi Compile nguyên file 1023x1023 mà!

Làm gì có trong MS3D, dùng cái máy tính cầm tay, hay dùng calculator trong win để dùng là đủ rồi, cộng thêm tí mẹo là tính được công thức scale UV map và move UV một cách cực kỳ chính xác chứ không phải làm theo cảm tính như trước nữaHình như chia text cho skin có áp dụng công thức gì đó trong MS3D phải không, chú lào rành chỉ ta với nào![]()

. Súng phóng lựu MX25 trang bị loại đạn kích thước khủng với ngòi nổ độc đáo và hệ thống kính ngắm tiên tiến với kích thước to tổ bố kèm theo một máy tính chuyên dụng để tính toán đường đạn.
. Sau khị dự án bị đình trệ nó được chia tách ra thành hai như hiện nay. Dù sao đó cũng là mơ ước khi mà hiện nay chưa có pro nào bắt tay thiết kế một models hầm hố như nó đây quả là một đều đáng tiếc
, nhưng hi vọng tương lai sẽ có người bắt tay vào làm
Làm như nào thế bác, đang cần để chia text đại trà cho nhiều khẩu cùng UVLàm gì có trong MS3D, dùng cái máy tính cầm tay, hay dùng calculator trong win để dùng là đủ rồi, cộng thêm tí mẹo là tính được công thức scale UV map và move UV một cách cực kỳ chính xác chứ không phải làm theo cảm tính như trước nữa![]()

Thôi đừng dùng cái này nữa, mỉnh đã complier được tex 1024x1023 nhưng complier là một chuyện, còn xem trong HLMV lại là chuyện khác chất lượng không khác gì tex 512x512 đâu đừng làm gì cho mệt, trước đây mình cứ tưởng bở là thành công nhưng rốt cuộc đành quay lại cách truyền thống là chăm chỉ chia tex thôi
---------- Post added at 15:49 ---------- Previous post was at 15:34 ----------
Làm gì có trong MS3D, dùng cái máy tính cầm tay, hay dùng calculator trong win để dùng là đủ rồi, cộng thêm tí mẹo là tính được công thức scale UV map và move UV một cách cực kỳ chính xác chứ không phải làm theo cảm tính như trước nữa
Trời trên banna đã xuất hiện Objective Individual Combat Weapon
http://gamebanana.com/hl2/skins/119805
khẩu súng mơ ước, một dự án dang dở là tiền thân của súng Phóng lựu XM25 và súng trường XM8. Sự kết hung bạo của súng phóng lựu hộp đạn rời và súng trường tự động.. Súng phóng lựu MX25 trang bị loại đạn kích thước khủng với ngòi nổ độc đáo và hệ thống kính ngắm tiên tiến với kích thước to tổ bố kèm theo một máy tính chuyên dụng để tính toán đường đạn.
. Sau khị dự án bị đình trệ nó được chia tách ra thành hai như hiện nay. Dù sao đó cũng là mơ ước khi mà hiện nay chưa có pro nào bắt tay thiết kế một models hầm hố như nó đây quả là một đều đáng tiếc
, nhưng hi vọng tương lai sẽ có người bắt tay vào làm
![]()


Mình tham khảo ở đây, nếu sai thì hàng đống những đứa suốt ngày biên soạn wiki này là những đứa rỗi hơi nhấtcái này những năm 90 lực lượng đặc biệt của mĩ đã có rồi bạn à , mà XM8 thì mới có vài năm nay ( XM8 ban đầu là vũ khí định thay thế cho m16 và m4 đc mỹ đặt Hàng HK của đức , nhưng sau đó lại hủy vì HK416 rẻ hơn và tốt hơn mọi mặt . còn khẩu OICW đó thì những năm 90 đã đc sử dụng trong lực lượng đặc biệt của mĩ nhưng không hiểu sao nó đã bị thay bằng Mp5SD và các khẩu súng đã có khác . bản sao của OICW là khẩu http://world.guns.ru/assault/skor/daewoo-k11-e.html daewoo K11 của hàn quốc . còn Xm25 dùng loại đạn 20 mm nhỏ hơn loại đạn 40 mm của các khẩu súng phóng lựu tiêu chuẩn hiện nay , nhưng XM 25 lại có loại đạn thông minh , tự kích nổ trong phạm vi định trước . Còn khẩu XM29 này là kết hợp giữa G11 và Steyr ACR của australia . Còn XM8 là sử dụng cấu trúc của G36 , còn cái mà bạn bảo nó được phát triển từ khẩu này thành Xm8 thì không phải . Xm8 ra đời năm 2002 còn khẩu OICW XM29 này bị kết thúc năm 2004 và thay vì 1 khẩu súng có 2 chức năng thì quân đội mĩ dùng thành 2 khẩu tách biệt là XM8 và xm 25 nhưng sau đó thì Xm8 đã bị thay = Hk416 như đã nói ở trên

XM8 and XM25
This resulted in the army starting development on new weapons, and finally shelving the XM29 in 2004. The kinetic energy component split off into the XM8 rifle program and the airburst component developed into the XM25 airburst weapon.
À chịu khó chờ cái mini tut của mình vậy, có hình ảnh minh họa mới dể hiểuLàm như nào thế bác, đang cần để chia text đại trà cho nhiều khẩu cùng UV![]()

[C'est la vie];21919181 nói:^ không nói cũng không trả lời
nhìn tên cái nick kìa
lại còn vác đi hỏi 1 trong những cái cơ bản nhất của skinning![]()

Cái gì đây
http://en.wikipedia.org/wiki/Objective_Individual_Combat_Weapon
---------- Post added at 20:53 ---------- Previous post was at 20:51 ----------
À chịu khó chờ cái mini tut của mình vậy, có hình ảnh minh họa mới dể hiểu![]()
[C'est la vie];21919250 nói:^ chém sao thì chém, mới tạo nick hôm nay
chắc lại thằng khỉ nào rảnh hơi
có khi bác phải kiêu tui = a , tui ở đây lâu hơn bác rồi

tên nick của bác đã làm cho người khác mất cảm tình rồi . Bác ý lại tính hay xổ gạch lung tung nữa =.= . Còn trước đấy bạn có nick ở đây cả chục năm nhưng mà cái join date là hôm nay thì bạn có trăm tuổi người ta cũng chẳng thể tôn trọng bạn được . còn vấn đề của bạn thì đọc ngay tut của okoko . Còn lười nữa thì mình nói hẳn cho bạn là bạn phải đưa tex về dạng 8 bit map chứ không phải 24 bit map . tex thì tầm 512x512 hoặc 756x384thôi chả tranh bác làm gìcó khi bác phải kiêu tui = a , tui ở đây lâu hơn bác rồi
![]()
mình ko spam nhé ....
tên nick của bác đã làm cho người khác mất cảm tình rồi . Bác ý lại tính hay xổ gạch lung tung nữa =.= . Còn trước đấy bạn có nick ở đây cả chục năm nhưng mà cái join date là hôm nay thì bạn có trăm tuổi người ta cũng chẳng thể tôn trọng bạn được . còn vấn đề của bạn thì đọc ngay tut của okoko . Còn lười nữa thì mình nói hẳn cho bạn là bạn phải đưa tex về dạng 8 bit map chứ không phải 24 bit map . tex thì tầm 512x512 hoặc 756x384
)))))))0tên nick của bác đã làm cho người khác mất cảm tình rồi . Bác ý lại tính hay xổ gạch lung tung nữa =.= . Còn trước đấy bạn có nick ở đây cả chục năm nhưng mà cái join date là hôm nay thì bạn có trăm tuổi người ta cũng chẳng thể tôn trọng bạn được . còn vấn đề của bạn thì đọc ngay tut của okoko . Còn lười nữa thì mình nói hẳn cho bạn là bạn phải đưa tex về dạng 8 bit map chứ không phải 24 bit map . tex thì tầm 512x512 hoặc 756x384
))))))))