BinhStyle
Youtube Master Race
- 3/5/06
- 83
- 0
Ngoài thời gian cày cọt mệt nhọc tôi vẫn hay lên các diễn đàn tìm hiểu và đc mọi người chia sẻ khá nhiều. Lên cũng muốn gom ít kiến thức làm cái guide book cho nó hoành tráng . Xong sức có hạn học hành dở dang các thứ test cũng chưa phải là đúng nên hôm nay post lên đây để mọi người tham khảo + bổ xung. Ai bổ xung và sửa chữa thì bổ chứ đừng xì pem nhe.
1. Thời gian sử dụng của 1 aura, Bm của từng char là bao lâu ?
- Đáp : 90 giây, có thể kết hợp dùng chung Aura và Bm 1 lúc.
2. Khi combo nó có các mức : Bad, Good, Excellent là sao ?
Đáp :
- Khi Bad sẽ + 0 % damage, kinh nghiệm tăng SP, kinh nghiệm của skill tăng
- Khi Good sẽ + 10 % damage, kinh nghiệm tăng SP, kinh nghiệm của skill tăng
- Khi Excellent sẽ + 20 % damage, kinh nghiệm tăng SP, kinh nghiệm của skill tăng
Nếu combo tốt trung binh 20 hit + thì khi luyện skill bạn chẳng cần nghĩ đến SP và nhẩy nhót để tăng SP.
3. Combo có đặc điểm gì khi sử dụng ?
- Không bao giờ miss với người chơi khi đánh nhau và quái vật (trừ những boss hoặc thuốc tăng lực defen phòng ngự tuyệt đói trong 1 khoảng thời gian ngắn thì ko thể combo trúng đc)
- Khi combo sẽ rút ngắn tối ra thời gian sử dụng liên tiếp các skill : Bạn đánh skill 1,2,3 bình thường sẽ chậm hơn khi combo và đương nhiên khi combo bạn cần phải có nhiều skill vừa đủ để deley kịp thời gian hồi để dánh combo
- Combo phát thứ 6 sẽ thu nhỏ thanh giới hạn, 11 sẽ càng nhỏ và tốc độ di chuyển mất thường có thể nhìn rõ. Sau phát thứ 50 trở đi tốc độ di chuyển mắt thường sẽ khó có thể theo kịp mắt bạn sẽ đảo hơn cả rang lạc.
4. Khi đánh nhau damage sẽ tính thế nào ?
- Attack (tổng dame khi xuất skill hoàn chỉnh của bạn) - trừ Defense (của địch) / chia 4 = bằng HP thu được.
5. Tôi ko hiểu các skil có hiệu ứng damage liên tục trong 0 giây là sao ?
Nói cách khác đây chính là hút máu liên tục từ đói phương
- Khi level 3 của skill bạn sẽ được 1 lần thưởng dam mỗi 2 giây
- Khi level 9 của skill bạn sẽ được 2 lần thưởng dam + dam tắng
- Khi level 15 của skill bạn sẽ được 3 lần thưởng dam + dam tắng
- Khi level 18 của skill bạn sẽ được 4 lần thưởng dam + dam tắng
- Khi level 20 của skill bạn sẽ được 5 lần thưởng dam + dam tắng
6. Khi đánh nhau = các skill liên tục thì hiệu ứng của từng skill bị giảm bớt ?
- Chính xác và còn tùy thuộc vào tần xuất khi bạn đánh skill nhanh hay chậm. Thông thường các hiệu ứng : đóng băng, quật ngã, bật ngược ... tác dụng trong 3 giây nếu bạn ko đánh tiép trước 3 giây 1 skill khác. Stun , knock down + knock back ... trong 5 giây. Và rút độc trong 10 giây.
VD : khi bạn đánh skill độc trúng mục tiêu và hiệu ứng của nó 10 giây mà bạn lại đánh tiép 1 chiu khác sau 5 giây thì chiêu độc hiệu ứng sẽ chỉ hoạt động từ 1-5 giấy và thu được 2 lần mát máu chứ ko phải là 5.
VD : con quái tui muốn cầm châ nó để bơm máu phải làm sao. Bạn đánh skil băng chờ 3 giây hết hiệu ứng lại đánh tiếp skill lôi chấn hoặc skil khác mà bắt quái đứng yên và hãy nhớ skill hiệu ứng tác dụng trong bao lâu đẻ còn sử dụng tiếp hiệu ứng của skill khác. Ngoài ra còn lưu ý các skill có 2 hiệu ứng thì có lúc sẽ đạt cả 2 có lúc thì chỉ dc 1. VD : knock down + knock back ... Và theo lý thuyết này đánh quái đứng bất động là hoàn toàn làm đc.
7. Max + Ex skill là có thật ?
- Chuẩn, và tùy theo rank. VD : Rank novice bạn chỉ cần mặc full ex +5 là đc, Regula + 10, Ex + 15, AE + 20, Master + 25, AM + 30, GM + 35. Hãy combo đẻ đc bonus ex skill.
8. Về level của skill ?
- Leve 1 - 9 : giảm deley hồi đẻ xài skill tối đa
- Level 10 : Tăng 0.5 amp, sword skill tăng deley
- Level 13 : tăng 0.5 amp, sword skill giảm deley
- Level 16 : tăng 0.5 amp, sword skill tăng deley
- Level 18 : tăng 0.5 amp, sword skill giảm deley
- Level 19 : tăng 0.5 amp, sword skill + deley
- Level 20 : tăng 0.5 amp, sword skill + max deley
9. Tại sao có lúc BM2 Double Cast Skill của Wiz bị kẹt 2 mục tiêu chỉ đánh đc 1 ?
Tại vì 1 trong 2 mục tiêu bạn target có thể bị lag vị trí, ở quá xa .... Hãy bấm phím Esc trên bàn phím đẻ thoát target mục tiêu và chỉnh lại
10. Tác dụng của Critical ?
Mỗi char đều có những % Crit riêng. Và khi crit dame skill sẽ đc + 20 %dame. Bạn có thể đeo thêm đồ + crit dame đẻ tăng hiệu quả dame. Và khi crit chiêu dó sẽ + thêm hiệu ứng knock back (sắc xuất ko 100%)
11. AMP skill là sao ?
chia làm 2 loại cho vũ khí attack và magic. Là + thêm damage % của Điểm Attack/Magic của char đó vào mỗi skill xuất ra.
VD : điểm magic cơ bản tui 500. Đeo đồ 5%amp thì khi đánh dame thu được là : 1000 thì sẽ + thêm 5% của magic nữa là : 1025. Và chỉ khi đánh mới có thấy đc dame
12. Cabal Việt Nam khi combo ngoài skill gây dame còn có thể dùng skill khác ?
Chỉ có thể xài dash trong combo. Các skill khác đều ko thể thực hiện như fade step, buff ...
VD : Đứng xa quái và bấm 1 skill đánh, trong lúc chạy đến quái dể xuất skil thì bạn có thể bấm dash. Lúc này thanh combo sẽ chạy nhanh hơn bình thường lưu ý để bấm. Sau khi bấm skill dash thanh combo lại chạy nhanh hãy tiếp tục với 1skill đánh khác. Dùng để pk pvp. Hãy nhớ mỗi lần bấm dash trong combo thì coi như mất 1 lấn đánh.
13. Skill nhẩy của cabal có tác dụng lên SP ?
Đúng cứ 3 phút nhẩy bạn sẽ được 1 cục SP = 5000sp
14. Lure (Dụ) quái thế nào thì hiệu quả ?
Quái cabal thật khác biệt cứ sau khoảng 12 giấy đã hiện lại thật nhanh so với các game khác.
Điều chú ý thứ 1 : Dụ quái = sự di chuyển thì Chỉ dụ quái khi nó đứng im. Hệ thống quái cabal là một ma trận với cá vị trí quái di chuyển nhằng nhịt đan xen nhau. Nó sẽ đi từ a đến b, hoặc đến c rồi c về a ... Chỉ khi nó đứng im tại diểm a,b,c ... thì bạn mới có thể dụ nó = cách di chuyển tới gần (chưa dùng skill). Ngược lại bạn cũng có thể dựa vào điểm này để chạy qua mặt những con quái mạnh mà ko mất giọt máu nào.
Điều chú ý thứ 2 : Dụ quái bằng skill. Nên dùng skill thi triển nhanh trong 1 giấy như - attack, -defen, - hit rate .. nuker hay có tanker có thể dùng skill cast nhanh và ko gây hiệu ứng ở bẳng magic để dụ. Tất nhiên nếu dụ qái = skill thì dù nó di chuyển hay ko thì bạn cũng đã gây sự chú ý của nó ròi.
Điều chú ý thứ 3 : Quái có độ tầm nhìn và tầm đánh. VD : quái tank có tầm nhìn 6 tấm đánh 2. Thì bạn có thể dụ nó khi di chuyển nhân vật của bạn = tầm nhìn 6 mét của nó (chơi nhiều cabal bạn sẽ nhớ đc con nào với con nào và cách di chuyển của chúng thế nào thôi). Còn muốn dụ quái nuker thì sao nhỉ ? Cũng tương tự chạy vào tàm nhìn rồi đi ra 1 vị trí khác, quái sẽ move đén vị trí đó thì mới bắn (một số khác lại vừa nhìn vừa bắn). Các tốt nhất đẻ dụ quái nuk đó là đứng sau tường hoặc 1 tảng đá, bụi cây gần đó.
15. Hệ thống range + Giới hạn (có trong skill của cabal) là thế nào ?
Range là tầm bắn tính theo mét Char FA luôn lợi thế với những skill với tầm range gây sốc +7,8,9 và hiệu ứng triệu gọi cung + 1 = range 8,9,10 thật là khủng.
Giới hạn là phạm vi bán kính theo hình tròn cũng theo mét. Nhiều trường hợp bạn ko thể tính ước lượng bằng mắt thường. VD : xung quanh bạn toàn là quái vật hình dạng hơi bé như con thỏ. Bạn đánh skill giới hạn 2 thì chắc chỉ chúng được 4 con. Nhưng xung quanh bạn là những con quái to lù xù như con voi. Bạn thấy mấy to đùng đứng cách xa hàng mấy mét và đánh skill giới hạn 2 vẫn trúng tới 5 con. Tại sao vậy ? admin trả lời : bó tay . com. Nói tóm lại giới hạn còn phụ thuộc vào hình thể của đối tượng.
16. Tại sao FA lại mang được vũ khí Orb của wiz và để làm gì ?
Orb của Wiz và Crystal của FA damage là tương đương nhau. Xong orb thì đòi STR + DEX ít và Crystal thì ngược lại. Cabal ko giới hạn FA ko được mang Orb chính vì thế vũ khí Orb ngày càng có giá. Các Pro FA thường đeo Orb để build dồn điểm vào INT để tăng magic. Chỉ tăng STR, DEX đủ mặc quần áo còn lại cho hết vào INT
17. Về drop đồ trong Cabal tôi thấy nó thật kỳ lạ ?
Đồ đạc rơi từ quái hoặc bạn vứt ra thì cứ khoảng 20 giây sẽ biến mất. Đồ rởi từ quái thì sau 10 giấy ko nhặt người khấc có thể lụm dùm bạn. Đồ vứt ra từ người admin đã set lại vứt ra cái người khác có thể lụm được ngay.
Có 1 câu hỏi : tôi train 6 tiếng liên tục cùng 1 bãi với thằng bạn lụm được 5,6 vé dunge. Thằng bạn nó chỉ train 30 phút là lụm cũng 3,4 vé ? Sắc xuất rơi đồ lạ vậy ?
Một câu hỏi rất hay và tôi đã nghiệm ra từ level 75. Không cần phải train liên tục để cày đồ. Mà vẫn có thể dùng 1/5 số thời gian đó để train đồ. 4/5 còn lại hãy đi map part 75,85,95.
Vậy các thức 1/5 là thế nào ? tôi chỉ có thể nói với các bạn sau khoảng nhiều giờ không login game hãy vào tranh thủ train 30-40 phút. Rồi muốn đi đâu thì đi. Khi nhặt được một đồ có giá trị lên chuyển channel. Vậy về lý thuyết nhặt 2 áo choảng 82 trong 20 phút là có thật. Theo cách này thì có thể ? nhưng hiện giờ những điểm train map rớt áo 82 khá hiếm và ko phải ai cũng biết cách kiềm đò. Thường đồ xịn hay rơi ở map part và 1 khi vào map part thì sẽ bị tính khác. Bởi các thông số khi bạn kết thúc map kỷ lục thời gian sẽ được ghi.
18. Vô lý làm sao khi đánh 9/10 máu vẫn bị KS quái ?
Những ai đánh quái phát cuối cùng đều được ăn quái. Dù cho người khác có cố gắng giết 99.99% máu. Thật là tệ với cabal về vấn đề này. Hãy có gắng tính toán và giải quyết quái = chiêu damge mạnh nhất.
19. Có 1 đồ xịn muốn ép Core xanh Lv 2 sắc xuất 100% có thể làm đc ?
Hiện tại các bạn có thể tham khảo tại đây. Vì mới chỉ có tôi test lên chưa thể dám chắc nhưng đó hoàn toàn đúng. http://road800a.com/diendan/showthread.php?t=2537
...........
1. Thời gian sử dụng của 1 aura, Bm của từng char là bao lâu ?
- Đáp : 90 giây, có thể kết hợp dùng chung Aura và Bm 1 lúc.
2. Khi combo nó có các mức : Bad, Good, Excellent là sao ?
Đáp :
- Khi Bad sẽ + 0 % damage, kinh nghiệm tăng SP, kinh nghiệm của skill tăng
- Khi Good sẽ + 10 % damage, kinh nghiệm tăng SP, kinh nghiệm của skill tăng
- Khi Excellent sẽ + 20 % damage, kinh nghiệm tăng SP, kinh nghiệm của skill tăng
Nếu combo tốt trung binh 20 hit + thì khi luyện skill bạn chẳng cần nghĩ đến SP và nhẩy nhót để tăng SP.
3. Combo có đặc điểm gì khi sử dụng ?
- Không bao giờ miss với người chơi khi đánh nhau và quái vật (trừ những boss hoặc thuốc tăng lực defen phòng ngự tuyệt đói trong 1 khoảng thời gian ngắn thì ko thể combo trúng đc)
- Khi combo sẽ rút ngắn tối ra thời gian sử dụng liên tiếp các skill : Bạn đánh skill 1,2,3 bình thường sẽ chậm hơn khi combo và đương nhiên khi combo bạn cần phải có nhiều skill vừa đủ để deley kịp thời gian hồi để dánh combo
- Combo phát thứ 6 sẽ thu nhỏ thanh giới hạn, 11 sẽ càng nhỏ và tốc độ di chuyển mất thường có thể nhìn rõ. Sau phát thứ 50 trở đi tốc độ di chuyển mắt thường sẽ khó có thể theo kịp mắt bạn sẽ đảo hơn cả rang lạc.
4. Khi đánh nhau damage sẽ tính thế nào ?
- Attack (tổng dame khi xuất skill hoàn chỉnh của bạn) - trừ Defense (của địch) / chia 4 = bằng HP thu được.
5. Tôi ko hiểu các skil có hiệu ứng damage liên tục trong 0 giây là sao ?
Nói cách khác đây chính là hút máu liên tục từ đói phương
- Khi level 3 của skill bạn sẽ được 1 lần thưởng dam mỗi 2 giây
- Khi level 9 của skill bạn sẽ được 2 lần thưởng dam + dam tắng
- Khi level 15 của skill bạn sẽ được 3 lần thưởng dam + dam tắng
- Khi level 18 của skill bạn sẽ được 4 lần thưởng dam + dam tắng
- Khi level 20 của skill bạn sẽ được 5 lần thưởng dam + dam tắng
6. Khi đánh nhau = các skill liên tục thì hiệu ứng của từng skill bị giảm bớt ?
- Chính xác và còn tùy thuộc vào tần xuất khi bạn đánh skill nhanh hay chậm. Thông thường các hiệu ứng : đóng băng, quật ngã, bật ngược ... tác dụng trong 3 giây nếu bạn ko đánh tiép trước 3 giây 1 skill khác. Stun , knock down + knock back ... trong 5 giây. Và rút độc trong 10 giây.
VD : khi bạn đánh skill độc trúng mục tiêu và hiệu ứng của nó 10 giây mà bạn lại đánh tiép 1 chiu khác sau 5 giây thì chiêu độc hiệu ứng sẽ chỉ hoạt động từ 1-5 giấy và thu được 2 lần mát máu chứ ko phải là 5.
VD : con quái tui muốn cầm châ nó để bơm máu phải làm sao. Bạn đánh skil băng chờ 3 giây hết hiệu ứng lại đánh tiếp skill lôi chấn hoặc skil khác mà bắt quái đứng yên và hãy nhớ skill hiệu ứng tác dụng trong bao lâu đẻ còn sử dụng tiếp hiệu ứng của skill khác. Ngoài ra còn lưu ý các skill có 2 hiệu ứng thì có lúc sẽ đạt cả 2 có lúc thì chỉ dc 1. VD : knock down + knock back ... Và theo lý thuyết này đánh quái đứng bất động là hoàn toàn làm đc.
7. Max + Ex skill là có thật ?
- Chuẩn, và tùy theo rank. VD : Rank novice bạn chỉ cần mặc full ex +5 là đc, Regula + 10, Ex + 15, AE + 20, Master + 25, AM + 30, GM + 35. Hãy combo đẻ đc bonus ex skill.
8. Về level của skill ?
- Leve 1 - 9 : giảm deley hồi đẻ xài skill tối đa
- Level 10 : Tăng 0.5 amp, sword skill tăng deley
- Level 13 : tăng 0.5 amp, sword skill giảm deley
- Level 16 : tăng 0.5 amp, sword skill tăng deley
- Level 18 : tăng 0.5 amp, sword skill giảm deley
- Level 19 : tăng 0.5 amp, sword skill + deley
- Level 20 : tăng 0.5 amp, sword skill + max deley
9. Tại sao có lúc BM2 Double Cast Skill của Wiz bị kẹt 2 mục tiêu chỉ đánh đc 1 ?
Tại vì 1 trong 2 mục tiêu bạn target có thể bị lag vị trí, ở quá xa .... Hãy bấm phím Esc trên bàn phím đẻ thoát target mục tiêu và chỉnh lại
10. Tác dụng của Critical ?
Mỗi char đều có những % Crit riêng. Và khi crit dame skill sẽ đc + 20 %dame. Bạn có thể đeo thêm đồ + crit dame đẻ tăng hiệu quả dame. Và khi crit chiêu dó sẽ + thêm hiệu ứng knock back (sắc xuất ko 100%)
11. AMP skill là sao ?
chia làm 2 loại cho vũ khí attack và magic. Là + thêm damage % của Điểm Attack/Magic của char đó vào mỗi skill xuất ra.
VD : điểm magic cơ bản tui 500. Đeo đồ 5%amp thì khi đánh dame thu được là : 1000 thì sẽ + thêm 5% của magic nữa là : 1025. Và chỉ khi đánh mới có thấy đc dame
12. Cabal Việt Nam khi combo ngoài skill gây dame còn có thể dùng skill khác ?
Chỉ có thể xài dash trong combo. Các skill khác đều ko thể thực hiện như fade step, buff ...
VD : Đứng xa quái và bấm 1 skill đánh, trong lúc chạy đến quái dể xuất skil thì bạn có thể bấm dash. Lúc này thanh combo sẽ chạy nhanh hơn bình thường lưu ý để bấm. Sau khi bấm skill dash thanh combo lại chạy nhanh hãy tiếp tục với 1skill đánh khác. Dùng để pk pvp. Hãy nhớ mỗi lần bấm dash trong combo thì coi như mất 1 lấn đánh.
13. Skill nhẩy của cabal có tác dụng lên SP ?
Đúng cứ 3 phút nhẩy bạn sẽ được 1 cục SP = 5000sp
14. Lure (Dụ) quái thế nào thì hiệu quả ?
Quái cabal thật khác biệt cứ sau khoảng 12 giấy đã hiện lại thật nhanh so với các game khác.
Điều chú ý thứ 1 : Dụ quái = sự di chuyển thì Chỉ dụ quái khi nó đứng im. Hệ thống quái cabal là một ma trận với cá vị trí quái di chuyển nhằng nhịt đan xen nhau. Nó sẽ đi từ a đến b, hoặc đến c rồi c về a ... Chỉ khi nó đứng im tại diểm a,b,c ... thì bạn mới có thể dụ nó = cách di chuyển tới gần (chưa dùng skill). Ngược lại bạn cũng có thể dựa vào điểm này để chạy qua mặt những con quái mạnh mà ko mất giọt máu nào.
Điều chú ý thứ 2 : Dụ quái bằng skill. Nên dùng skill thi triển nhanh trong 1 giấy như - attack, -defen, - hit rate .. nuker hay có tanker có thể dùng skill cast nhanh và ko gây hiệu ứng ở bẳng magic để dụ. Tất nhiên nếu dụ qái = skill thì dù nó di chuyển hay ko thì bạn cũng đã gây sự chú ý của nó ròi.
Điều chú ý thứ 3 : Quái có độ tầm nhìn và tầm đánh. VD : quái tank có tầm nhìn 6 tấm đánh 2. Thì bạn có thể dụ nó khi di chuyển nhân vật của bạn = tầm nhìn 6 mét của nó (chơi nhiều cabal bạn sẽ nhớ đc con nào với con nào và cách di chuyển của chúng thế nào thôi). Còn muốn dụ quái nuker thì sao nhỉ ? Cũng tương tự chạy vào tàm nhìn rồi đi ra 1 vị trí khác, quái sẽ move đén vị trí đó thì mới bắn (một số khác lại vừa nhìn vừa bắn). Các tốt nhất đẻ dụ quái nuk đó là đứng sau tường hoặc 1 tảng đá, bụi cây gần đó.
15. Hệ thống range + Giới hạn (có trong skill của cabal) là thế nào ?
Range là tầm bắn tính theo mét Char FA luôn lợi thế với những skill với tầm range gây sốc +7,8,9 và hiệu ứng triệu gọi cung + 1 = range 8,9,10 thật là khủng.
Giới hạn là phạm vi bán kính theo hình tròn cũng theo mét. Nhiều trường hợp bạn ko thể tính ước lượng bằng mắt thường. VD : xung quanh bạn toàn là quái vật hình dạng hơi bé như con thỏ. Bạn đánh skill giới hạn 2 thì chắc chỉ chúng được 4 con. Nhưng xung quanh bạn là những con quái to lù xù như con voi. Bạn thấy mấy to đùng đứng cách xa hàng mấy mét và đánh skill giới hạn 2 vẫn trúng tới 5 con. Tại sao vậy ? admin trả lời : bó tay . com. Nói tóm lại giới hạn còn phụ thuộc vào hình thể của đối tượng.
16. Tại sao FA lại mang được vũ khí Orb của wiz và để làm gì ?
Orb của Wiz và Crystal của FA damage là tương đương nhau. Xong orb thì đòi STR + DEX ít và Crystal thì ngược lại. Cabal ko giới hạn FA ko được mang Orb chính vì thế vũ khí Orb ngày càng có giá. Các Pro FA thường đeo Orb để build dồn điểm vào INT để tăng magic. Chỉ tăng STR, DEX đủ mặc quần áo còn lại cho hết vào INT
17. Về drop đồ trong Cabal tôi thấy nó thật kỳ lạ ?
Đồ đạc rơi từ quái hoặc bạn vứt ra thì cứ khoảng 20 giây sẽ biến mất. Đồ rởi từ quái thì sau 10 giấy ko nhặt người khấc có thể lụm dùm bạn. Đồ vứt ra từ người admin đã set lại vứt ra cái người khác có thể lụm được ngay.
Có 1 câu hỏi : tôi train 6 tiếng liên tục cùng 1 bãi với thằng bạn lụm được 5,6 vé dunge. Thằng bạn nó chỉ train 30 phút là lụm cũng 3,4 vé ? Sắc xuất rơi đồ lạ vậy ?
Một câu hỏi rất hay và tôi đã nghiệm ra từ level 75. Không cần phải train liên tục để cày đồ. Mà vẫn có thể dùng 1/5 số thời gian đó để train đồ. 4/5 còn lại hãy đi map part 75,85,95.
Vậy các thức 1/5 là thế nào ? tôi chỉ có thể nói với các bạn sau khoảng nhiều giờ không login game hãy vào tranh thủ train 30-40 phút. Rồi muốn đi đâu thì đi. Khi nhặt được một đồ có giá trị lên chuyển channel. Vậy về lý thuyết nhặt 2 áo choảng 82 trong 20 phút là có thật. Theo cách này thì có thể ? nhưng hiện giờ những điểm train map rớt áo 82 khá hiếm và ko phải ai cũng biết cách kiềm đò. Thường đồ xịn hay rơi ở map part và 1 khi vào map part thì sẽ bị tính khác. Bởi các thông số khi bạn kết thúc map kỷ lục thời gian sẽ được ghi.
18. Vô lý làm sao khi đánh 9/10 máu vẫn bị KS quái ?
Những ai đánh quái phát cuối cùng đều được ăn quái. Dù cho người khác có cố gắng giết 99.99% máu. Thật là tệ với cabal về vấn đề này. Hãy có gắng tính toán và giải quyết quái = chiêu damge mạnh nhất.
19. Có 1 đồ xịn muốn ép Core xanh Lv 2 sắc xuất 100% có thể làm đc ?
Hiện tại các bạn có thể tham khảo tại đây. Vì mới chỉ có tôi test lên chưa thể dám chắc nhưng đó hoàn toàn đúng. http://road800a.com/diendan/showthread.php?t=2537
...........
Cái số 19 là số được nhiều người quan tâm nhất.
, thấy bên cabalonline từ đời nào rồi, công thức ko rõ ràng, cũng vẫn 2 chữ "random"
Thế thì 10 viên ngọc mới được 1 cái op lv 2 random? Đằng nào cũng chó cắn áo rách để thử xem nào 


