Topic hỏi đáp (tập 4) về cách làm map

Status
Không mở trả lời sau này.
Cho hỏi làm sao để khi tăng kích thước model Target lên mà khi bi ranger unit đánh missile vẫn bay vào giữa ngực của Target.
Những thông số nào sẽ ảnh hưởng đến vị trí missile sẽ trúng vào unit ???

Art - Projectile Impact Z

Lúc đang tạo map thì WE báo max tree/detructibles rồi :((
Giờ không save được :((
Ai giúp với :((

xóa bớt đi
 
^ không còn cách nào khác hả anh, em nhớ có cách leach mà :(
Xóa cũng không xong :( Tại em làm map bự lắm :(
 
Map mà vượt mốc max Des/Obj cho phép cẩn thận lag đấy. Dùng JNG, bật tùy chọn enable no limit
 
Okie :D
Thanks a REX nhiều ;))
A còn giữ bộ icon võ lâm 2 ko share cho e luôn :D
 
Cho mình hỏi về Creep Revive. Mình thấy nhiều map dùng Trigger này để Revive Creep nhưng khi sử dụng lại phát sinh khá nhiều bug như Creep hồi sinh quá nhanh, ra liên tục tại 1 vị trí làm quá tải creep (cả trăm con :chicken:),... có cách nào khắc phục ? Theo các pác dùng Creep Revive nào là tốt nhất, ít bị bug nhất.
Mã:
Initialization
    Events
        Map initialization
    Conditions
    Actions
        Custom script:   set bj_wantDestroyGroup = true
        Unit Group - Pick every unit in (Units in (Playable map area) owned by Neutral Hostile) and do (Actions)
            Loop - Actions
                Set Integer = (Integer + 1)
                Set Creep_Loc[Integer] = (Position of (Picked unit))
                Set Creep_Face_Ang[Integer] = (Facing of (Picked unit))
                Unit - Set the custom value of (Picked unit) to Integer

Revive Creeps
    Events
        Unit - A unit Dies
    Conditions
        ((Owner of (Triggering unit)) Equal to Neutral Hostile) and (((Triggering unit) is Summoned) Not equal to True)
    Actions
        Wait (Random real number between 10.00 and 25.00) seconds
        Unit - Create 1 (Unit-type of (Triggering unit)) for (Owner of (Triggering unit)) at Creep_Loc[(Custom value of (Triggering unit))] facing Creep_Face_Ang[(Custom value of (Triggering unit))] degrees
        Unit - Set the custom value of (Last created unit) to (Custom value of (Triggering unit))

Có phải do (Event - A unit dies) được mình dùng khá nhiều trong các spell nên phát sinh bug chăng, khi gọi spell mình tạo khá nhiều dummy xuất hiện trong thời gian ngắn nên bị đụng spell, gây hiện tượng damage dealt lộn xộn rất khó chịu :chicken:, nản ghê. He he.
 
cái trigger Revive Creep đó ổn mà , con nào chết thì sau 10-25s thì hồi sinh con đó tại chỗ nó chết thôi sao lại quá tải đc :-?
 
Send cái map demo test thử là biết bug gì liền :-?
 
có ai bít làm events mà muốn kích hoạt phải chọn 1 destruc( giống cái select unit cơ bản của WE)
 
Ai chỉ mình làm 1 trigger kiểu hero lên một level nào đó thì nó nhận được 1 quest với
 
Hix, trong bóng tối (fog) vẫn nhìn thấy project missile từ creep và các hero khác (enemy). Ai biết fix lỗi này ko giúp mình với :(
 
Chỉnh sửa cuối:
^
^
Creep Revive kia lỗi rồi,
E: unit die-->Trigger Unit là unit bị chết
C: unit của hostile ko phải summon
A: wait 10-25s ->trong thời gian này mà có 1 con khác bị chết thì Trigger unit bị gán thành unit khác,con cũ ko hồi sinh được rồi.
 
^
^
Creep Revive kia lỗi rồi,
E: unit die-->Trigger Unit là unit bị chết
C: unit của hostile ko phải summon
A: wait 10-25s ->trong thời gian này mà có 1 con khác bị chết thì Trigger unit bị gán thành unit khác,con cũ ko hồi sinh được rồi.

Uhm mình xài Creep Revive khác ổn rồi. Giờ mới phát hiện ra là khi dùng Creep Revive nếu có bất kỳ Trigger "Creat Unit" nó sẽ bị lỗi (creep xuất hiện liên tục).

Còn lỗi trong hình này giải quyết sao bi giờ mấy pác :(




Lỗi này ko lớn nhưng có thể soi vị trí của Hero Enemy nên mất ý nghĩa của fog.
 
Uhm mình xài Creep Revive khác ổn rồi. Giờ mới phát hiện ra là khi dùng Creep Revive nếu có bất kỳ Trigger "Creat Unit" nó sẽ bị lỗi (creep xuất hiện liên tục).

Còn lỗi trong hình này giải quyết sao bi giờ mấy pác :(




Lỗi này ko lớn nhưng có thể soi vị trí của Hero Enemy nên mất ý nghĩa của fog.

mình chưa thấy lỗi này bao giờ? kể cả trong dotA mình cũng không thấy?

@Tom: mình xin lạc đề 1 chút! thẻ warning có tác dụng trong 14 ngày mà bây giờ vẫn chưa hết? giải thích cho mình cái này đi
 
Chỉnh sửa cuối:
Cho hỏi cách làm Skill (tạm gọi là A) thế này:
+ khi học skill A sẽ đc thêm 1 skill phụ tên B.
+ Mỗi lần cast skill A sẽ đc 1 missile (giống như là đạn, khi cast A thì đc nạp 1 đạn) đến X viên thì thôi (ví dụ max 5 viên cast tiếp cũng chỉ đc 5 viên)
+ Skill phụ B là bắn đạn ra.
Thanks
 
Mấy pro che em hỏi trang web nào để download sound trong WE vậy, làm hero với model tải về thì phải có sound mới chứ :)
 
@pmtan: lượng sound set của unit là rất ít so với model trên web hiveworkshop.com vào forum tìm. http://wowinwc3.forumcircle.com/index.php <<< web này cũng có kha khá sound nhưng của World of Warcraft và hơi bị nặng.

Cho hỏi JNG xài trên War3 version mấy vậy ??? em mở map = Newgen thì nó bảo version sẽ bị thay đổi và test map trên war3 ver 1.24b thì ko đc.
 
phiên bản nào cũng dc, version thay đỗi k ãnh hưỡng tới map đâu
 
Cho tớ hỏi làm sao để không điều khiển được unit của mình như ở map castle fight?
 
@Kingwar: nhưng mình không test map đc.
 
Cho tớ hỏi làm sao để không điều khiển được unit của mình như ở map castle fight?

thêm Ward vào Stats - Unit Classification?

@Kingwar: nhưng mình không test map đc.

save map xong vào War thì không được hay thế nào?

ấn Ctrl + F9 báo lỗi ? nếu vậy thì: http://forum.gamevn.com/showpost.php?p=13423067

nếu không được do map cần test là map "cũ" thì còn phải xem map đó "cũ" thế nào.
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top