Topic hỏi đáp về cách làm map | version 9

Status
Không mở trả lời sau này.
Cho em hỏi ,Em có cái file Model Em thay nó vào trong map thế là khi vào lại bị trống không thấy mỗi cái bóng là thế nào
Ai giúp em với
Nếu bạn đã import đủ và chỉnh đúng đường dẫn file mà vẫn bị thì model hư.
Muốn xem đúng đường dẫn không xài MDX Pather

ai chỉ cho em cách làm AI cho Comp ( như DDay DotA thì Comp tự đánh tự lên cấp Hero - Boss )
Muốn học hỏi thì mở bài của KingWar, kiên trì hơn năn nỉ các lão làng. Nhưng tốt nhất ở mức của bạn hiện giờ thì nên hoãn ý định này.

1>Giờ mình muốn các item (tăng lực như là x2 Damage, Restore, x2 Move speed, Hero ăn vào thì tăng stat trong 1 khoảng thời gian) xuất hiện random trên map thì phải làm sao vậy ?
2>Để làm mấy cái item tăng lực này thì có cần viết trigger ko ? Hay chỉ cần chỉnh sửa item stat ? Mà mình cũng ko biết làm sao để item khi ăn vào sẽ tăng stat trong khoảng thời gian là 20s chẳng hạn ?
Bạn nào giúp mình cái này với, cám ơn trước nhá ^^
Chỉ có thể là trigger.
1) Dùng trigger mỗi 20s, tạo 1 item random ở vị trí bất kì trong map thỏa dk gì đó.
2) Dùng item tăng stat thì phải tự biên system, add ability vào và sau thời gian thì remove nó.

Cho hỏi vì sao mình đã chỉnh xp range là 100 mà ở xa hơn 100 vẫn nhận được exp là sao?
Gameplay Constant > Global Distribution = False
 
Last edited by a moderator:
Cảm ơn lonewolf, thế nếu mà muốn dùng item tăng stat có hiệu lực trong 1 khoảng thời gian thì minh phải viết trigger đúng ko bạn ?
Ah tiện thể bạn chỉ mình luôn cái cố định cái camera mặc định của Map được ko ? Mình chỉnh cho camera ở độ cao 1000 nhưng khi vào map, zoom in xong zoom out thì camera ko trở lại ở độ cao 1000 nữa ?
Cảm ơn bạn !
 
Ah tiện thể bạn chỉ mình luôn cái cố định cái camera mặc định của Map được ko ? Mình chỉnh cho camera ở độ cao 1000 nhưng khi vào map, zoom in xong zoom out thì camera ko trở lại ở độ cao 1000 nữa ?
Cố định camera vào unit thì dùng Camera - Lock camera target for Player 1 (Red) to (Triggering unit), offset by (0.00, 0.00) using Default rotation.
Còn cái độ cao 1000 sau khi zoom in rồi out sẽ reset nên cần dùng event Time - Every 0.50 seconds of game time
Nếu muốn rõ hơn thì tìm map War Chaser (thường mục map war3 sẵn có) mà tìm hiểu.
 
@wolf: giúp mình cái scorched Earth của doom với (skill 3 của doom trog dota). bạn làm giúp mình skill đấy Mo tả: chắc bạn biết rồi: tạo 1 vùng lửa rộng 800 AOE quanh doom, doom đi đến đâu thì vòng lửa đấy đi theo. mỗi 0.01 giây heal doom 0.12/0.16/0.20/0.24 máu. và damage đối thủ 12/16/20/24 mỗi 1 giây.
 
Mình thấy nhiều map protect theo kiểu này: Lúc vô map thì thấy object hoàn toàn bình thường, ko có sử đổi gì, import và trigger thì trống rỗng, mặc dù map có sử chữa đàng hoàng. Vậy làm sao để protect theo kiểu đó
 
Chỉnh sửa cuối:
Spell Passive à ? Nếu là Passive thì dùng Cleaving Attack, còn Active thì newbie như bạn kô thể làm đc đâu @@.




Cái này đơn giản mà. Đọc cái này là được, còn nếu muốn đơn giản hơn thì xem demo ở dưới.

http://www.mediafire.com/?95g37ijthznv258

cleaving attack không thể dùng cho hero chaos bạn và mình không phải newbie
 
Ai biết map nào có AI dạng chuẩn không (chưa protect). Chả là đang tìm hiểu về cách làm AI, chẳng hiểu vì sao người ta làm thì không lag còn mình làm thì lại lag :(
 
Mình thấy nhiều map protect theo kiểu này: Lúc vô map thì thấy object hoàn toàn bình thường, ko có sử đổi gì, import và trigger thì trống rỗng, mặc dù map có sử chữa đàng hoàng. Vậy làm sao để protect theo kiểu đó

add 1 file war3map.wtg .
 
File đó lấy ở đâu hay tự tạo vậy bạn!
===
Ai biết map nào có AI dạng chuẩn không (chưa protect). Chả là đang tìm hiểu về cách làm AI, chẳng hiểu vì sao người ta làm thì không lag còn mình làm thì lại lag :(
Trong đây có vài cái.
 
Chỉnh sửa cuối:
Ai giúp mình kill 1 của rylai : làm cho 1 nhóm unit ở xa bị slow và mất máu ? thanks nhìu
 
ai làm hộ mình bladestorm dạng passive được ko ==
đánh phần trăm xoay ra blade ấy ==
cảm ơn trước
 
Làm sao để không share tiền cho đồng mình được thế????
 
làm sao để làm trigger ép đồ ( nếu hk đủ nguyên liệu thì khi nhấn vào vật cần ép sẽ chỉ hiện ra cuộn sách như DDay DotA .... )
Em làm theo Bài hướng dẫn này nhưng không như em mong muốn ... ai giúp em với
 
làm sao để làm trigger ép đồ ( nếu hk đủ nguyên liệu thì khi nhấn vào vật cần ép sẽ chỉ hiện ra cuộn sách như DDay DotA .... )
Em làm theo Bài hướng dẫn này nhưng không như em mong muốn ... ai giúp em với

để một trong các <item thành phần> là cái cuộn sách.
còn mua cuộn sách ra sao thì tự biết nhá =))
 
Cho hỏi cách làm cái vòng Circle of Power giống trong DoTA, đại loại là nếu cái vòng đấy của player 1 thì những cái vòng của player khác ( khác player 1) sẽ mờ hơn so với vòng của player 1, và tương tự với player khác.

Ví dụ:
15fhbm1.jpg

- cái vòng xanh nó k bị mờ còn các vòng khác bị mờ ấy.
giúp mình với :">
 
Add Shadow Meld vào unit đó!Tự động sau x giây thì nó sẽ mờ đi!Còn đối với kẻ thù thì "mất tiêu" luôn!
Còn nếu không thích nữa thì chỉnh trigger sau đây:
Event:Map initialization
Conditions:None!!
Event:
Unit Group - Pick every unit in (Units of type Circle) and do (Actions)
If (Owner of(Picked unit)) equal to (Local player) then
Do nothing
else
Animation - Change Circle 's vertex coloring to (100%,100%,100%) with 50.0% transparency!
endif
Lưu ý dùng USM!
 
Mã:
Event:Map initialization
Conditions:None
Event:
Unit Group - Pick every unit in (Units of type Circle) and do (Actions)
If (Owner of(Picked unit)) equal to (Local player) then
Set [COLOR="red"]X[/COLOR] = 100
else
Set [COLOR="red"]X[/COLOR] = 50
endif
Animation - Change Circle 's vertex coloring to (100%,100%,100%) with [COLOR="red"]X[/COLOR]% transparency!
You should change to this ...
 
(Owner of(Picked unit)) equal to (Local player)

cái này ở đâu ra thế? 8-|
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top