Điểm đánh giá Blade & Soul OBT trung bình 5.9, thấp nhất là 5.29 và cao nhất là 6.26, mới chỉ có khoảng 700 votes của gamer Hàn, nếu so với điểm trung bình 8.1 của CBT2 và 7.9 của CBT3 (hơn 2800 votes) thì hiểu game tệ hơn trước như thế nào rồi. Max level OBT là 36.
So với CBT3 lần này chỉ có Force và Summoner ít thay đổi, Destroyer được boost, Assassin thêm skill. Còn Blade Master và KungFu Master bị thay đổi nhiều, trong khi KFM bị bỏ stun khi counter và thay đổi 1 hướng counter thì BM gần như bị chỉnh lại hoàn toàn từ effect đến style.
Sơ qua về Blade Master, rảnh sẽ chụp lại bảng talent lẫn skill bar Blade Master để thấy sự khác biệt siêu lớn giữa CBT3 & OBT, skill icon vẫn thế như description, damage, stance, cách ra đòn, effect, vị trí sắp xếp, animation thì thay đổi hết, giống như chơi class mới. Summon Swords nerf chả khác éo gì Ngao Tây Tạng thành Chi hua hua, ko ai thèm xài khi PvE, trừ khi dùng để đánh mấy con public boss lười đánh đứng im 1 chỗ phóng kiếm đỡ phải control. Chưa kể build skill thì hở sườn, tập trung nerf 90% summon swords nên dồn vào melee skill, bỏ hết effect stun knockback này nọ đẩy qua pure-damage rốt cuộc cũng bị trục trặc: mob 36 bình thường 4070 HP, chém crit 1 phát 3880 HP (chưa dùng boost crit dmg gear lẫn weapon là rare 33, chưa phải 36), hỏi mob sống = niềm tin, PvP thì tát 1 phát đã 60%~70% HP thằng Force (no crit), thằng Force ngớ người éo hiểu tại sao, hai thằng BM trong guild cũng không biết tại sao, hài vãi, trong khi final strike của Aerial Combo crit lên cũng chỉ 1K5.
Fail. Mất hứng vãi.