- 27/5/05
- 29,145
- 1,039
Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.

đợi kiếm đâm chết con ngựa thì cái xe nó cán chết bạn rồi 
- Trong bản demo là Camel Spearmen thuộc class light cavalry rồi, mà light cavalry chỉ dùng để đánh archers với levy thôi, phang nhau với legion heavy infantry làm sao chẳng rout._ Em thấy hiện tại gameplay bản alpha này khá chuối, chắc đợi demo xem ntn chứ giờ vẫn chưa đủ thuyết phục để pre order. Balista ném đá loại khủng, ừ thì coi như show hàng, ném cái bay cả cohort thì cũng thôi, nhưng chariot mà charge cohort như thế thì hơi bị imba :( lạc đà dù sao cũng tính là kỵ binh, dù charge yếu hơn ngựa, nhưng vs lính kiếm mà flee nhanh thế thì ko ổn lắm.
_ Chưa thấy lính phalanx chiến như thế nào, nhưng dự là nó dùng lại engine shogun 2 -> lính giáo vẫn oánh như samurai, tức là dàn đội phalanx dù chuẩn ko cần chỉnh, thì vẫn chỉ có tác dụng ngăn charge, chiến vẫn là 1v1 chứ ko có phối hợp như thực tế. Và nếu thế thật, thì phalangists với cái sarissa dài 5m, cũng chỉ là ... cosmetic, đánh nhau vẫn chỉ là hàng đầu tiên, đổi chỉ số + bỏ skill spear wall + thay vũ khí-> cohort :( Nếu như vậy thì đúng là hơi thất vọng, vì đội hình phalanx nói chung, và đội hình của macedonia phalangist nói riêng, là phối hợp2-4 hàng lính cùng chiến đấu, như thế mới có lợi thế lớn khi vs lính kiếm sử dụng vũ khí ngắn hơn, ít nhất cũng phải như lính giáo thời med 1, dam thấp (-1) nhưng vài hàng cùng đánh -> tăng dam lên theo mỗi hàng, như thế mới khác biệt so với lính kiếm![]()
( ko phải settings xóa xác chết, vì góc 3h có xác kỵ binh ) Có thể tạm kết luận là : đội lính hoplite này hoặc là không xếp được phalanx (?!) hoặc là phalanx giống như spear wall của yari ashi, dùng engine shogun 2 nên không có đội hình nghiêm ngặt chặt chẽ.

Nói chung giờ đợi demo nữa, mà vẫn kiểu phalanx như vậy, chắc em chơi crack, đợi fix chán chê hoặc có mod ngon may ra mua chơi, chứ giờ vẫn chưa thuyết phục lắm :(
Muốn nó hold được position hay không thì chỉ cần đổi vài parameters, một hàng lính hay ba hàng lính block frontal charge chỉ đơn giản là thay chỉ số defense và vài cái khác. Cái spearwall của Shogun 2 block 100% đấy, đứng đánh 1 lúc rất lâu không thấy suy suyển gì.
vì thế chắc là do charge của roman cohort nên mới loạn phalanx, mà ngay charge 01 mới đau lòng chứ
vì thế em mới nói ở alpha phalanx này chưa ok :(
Hồi Shogun 2 cũng thế, rốt cục cũng là game rất khá nên yên tâm pre order Rome 2.Tớ thích làm kiểu lộn xộn như giờ hơn, hợp với thực tế là mỗi người lính một thực thể, chứ như hồi Rome 1 +med nhìn cứ như mấy chú Robot đứng vào hàng, chán lắm. Nói chung là fan rồi thì tớ cứ thế mua, hay dở sao kệ, chơi lởm chửi sauHồi Shogun 2 cũng thế, rốt cục cũng là game rất khá nên yên tâm pre order Rome 2.


Vấn đề là kẻ qua được hàng giáo đầu tiên đều như pho-mát Thụy Sĩ thì còn đánh đấm gì được nữa. Và trong Rome I Phalanx nếu như mà không di chuyển hay làm gì thì dù có legion charge + pilla thì cũng vẫn chẳng sao cả, legion vẫn thua như thường.Thực ra phalanx rất, phải nói là rất rất bị ảnh hưởng bởi địa hình như lão Kron đã nói, ngoài ra sự trụ vững như tường của rome 1 rất ảo lòi, ko ai làm đc vì thực tế phalanx thủ nhờ giáo nhưng nếu độ trụ của một vài hàng đầu ko tốt bộ binh nặng charge vẫn méo móp tan tành như thường, bởi điểm yếu cũng từ nơi mà điểm mạnh sinh ra- cáy trường mác, nó sẽ bị gãy nếu bộ binh charge vô quá cứng và nặng.
Và ko biết bạn choei rome 1 trong bao kâu rồi chứ sau 4 năm chinh chiến của tôi phalanx cấp cuối như Royal của Mac hay Khiên Bạc của SE đều từng bị móp nếu dàm mỏng mà địch dùng bộ binh charge mạnh, nhất là sau loạt lao Lê Dương