Multi Thảo luận, tổng hợp thông tin về game

  • Thread starter Thread starter Mrphung
  • Ngày gửi Ngày gửi
Yakuza là cho vào Wishlist liền :''>.
 
Mấy bọn khác cũng có công nghệ tương tự DLSS rồi mà, dần dà thì cũng bắt kịp NVI thôi. Như AMD thì có FidelityFX CAS, Microsoft có DirectML super resolution, Sony cũng đang nghiên cứu Checkerboard 2.0.
Mấy công nghệ DLSS, Fidelity, ... đều là kiểu phóng to ảnh có độ phân giải thấp lên độ phân giải cao (sau đó nếu scale down/chỉnh sửa thì thành AA) nên không hoàn hảo như native nhưng được cái lọt qua được mắt người :)
 
Mấy công nghệ DLSS, Fidelity, ... đều là kiểu phóng to ảnh có độ phân giải thấp lên độ phân giải cao (sau đó nếu scale down/chỉnh sửa thì thành AA) nên không hoàn hảo như native nhưng được cái lọt qua được mắt người :)
Mời bác xem lại cái vid này xem native có hoàn hảo như vậy ko nhé :D
Mình thì thấy, đôi khi phần cứng hỗ trợ 1 phần thôi, thuật toán đóng vai trò cao hơn. Mọi thứ dần dần sẽ được tối ưu, ko kịp tối ưu thì sẽ có thằng nó có cái tương tự vượt mặt, rồi cạnh tranh, miếng bánh ông nào chả muốn cắn 1 cái, ko nhỏ thì to, công nghệ thế nó mới nhanh phát triển đc.
 
Chỉnh sửa cuối:
DLSS là game render ở độ phân giải thấp, xong AI (tự train, có phần cứng riêng trên GPU) sẽ vẽ lại hình ảnh đó, có trường hợp vẽ lại sẽ đẹp hơn chút ít so với native thật, nhưng về tổng thể thì nó không ổn định bằng native được, bảo là DLSS luôn luôn ngon hơn native thì hơi lố. Đấy là chưa kể việc train AI là phải áp dụng theo từng game một, cũng may là DLSS 2.0 này là train trên phần cứng của người dùng luôn chứ không phải tải database từ trên mạng như phiên bản 1.0 nữa. Nói gì thì nói DLSS vẫn là giải pháp upscale ngon nhất hiện tại rồi, chỉ tiếc là khả năng áp dụng vẫn giới hạn thôi. Các công nghệ của MS, Sony, AMD thì còn phải chờ thời gian trả lời.
 
Logitech G923 "mới".
Bọn này mặt dày số 1 không ai dám nhận số 2. Cái cần sửa không sửa mà thêm một cái tính năng vớ vẩn vào với một cái lò xo rồi để giá $400.
The actual motors and gear mechanisms are the same as the G29 and G920, as are the steel paddle shifters, aluminum spokes, and glass-filled nylon clamps.
https://www.theverge.com/21351833/l...el-ps4-xbox-pc-trueforce-price-specs-features
dseifert_200802_4123_0004.0.0.jpg

dseifert_200802_4123_0002.0.jpg
 
Chỉnh sửa cuối:

Con mẹ nó bọn R* xài lại trailer của PS3 ạ =))
 
KojimA đi đêm với Nvidia ra thành phẩm Ds trên Pc quá ngầu. Mặc dù cùng engine nhưng HZD sau này mới có ý định port lên PC nên ko mong gì chất lượng ổn định.
 
Đại diện Crystal Dynamics lên tiếng về việc Nhọ ra mắt trong Avengers và chỉ độc quyền trên PS:
1ay6q2ivv1d51.png
(Mặc dùng cách 1 tuần thì họ đã show Ưng Bảnh)
Cho tui xin hỏi ý kiến: Nếu Sony vs Marvel đều quản thằng Nhọ thế sao anh Nin có thể đem Nhọ vào trong Ultimate Alliance 3???
Da fuck Sony???
 
Mua trên Epic với code giảm còn $10 quá ngon, mua về từ từ nó fix rồi chơi cũng đc :))
Đợt mua RDR2 trên Epic giá $21 và lúc đó đã fix gần hết lỗi game, chơi mượt mà, quá ngon cho 1 cuộc tình :))

Mà bài review trên do chơi 4k 60fps nên ko ổn định như kỳ vọng. Nếu chơi 1440p đổ lại thì có vẻ sẽ stable hơn. :-?
 
Đại diện Crystal Dynamics lên tiếng về việc Nhọ ra mắt trong Avengers và chỉ độc quyền trên PS:
View attachment 300087
(Mặc dùng cách 1 tuần thì họ đã show Ưng Bảnh)
Cho tui xin hỏi ý kiến: Nếu Sony vs Marvel đều quản thằng Nhọ thế sao anh Nin có thể đem Nhọ vào trong Ultimate Alliance 3???
Da fuck Sony???
Hình như Ultimate Alliance là bản quyền Marvel cũ từ hồi lâu lắc rồi thì phải, hồi ấy Marvel còn nắm tóc hết, chưa bán gì cho Sony.
 
Back
Top