alucardme87
Gordon "λ-2" Freeman
- 21/11/08
- 13,076
- 7,402
SSAA ngốn, và kết quả là đc có biện pháp khử khác còn tối ưu hơn, nên SSAA giờ chả còn đc dùng mấy. Do đó ô Ray mà vẫn cứ nặng, sẽ có biện pháp khác thôi, ko lo.Full Ray Tracing giống cái khử cưa SSAA thôi. Cả chục năm cũng ngốn tài nguyên như ngày đầu.

). Hao hao giống kiểu QuickSync của Intel, ngon thì ngon nhưng ứng dụng cũng giới hạn, mà thằng nVidia còn chưa thống trị thị trường GPU mạnh bằng Intel với CPU hồi trước.

.