Em muốn làm Hero AI nhưng khi đến đoạn cho nó sử dụng skills thì đa số skill của em đều đc chỉnh từ Abilities Channel, những skill No Target thì em cho nó sử dụng đc nhưng dạng khác thì chịu. Có bác nào biết thì chỉ giùm em với.
Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
Theo mình nhớ dùng GroupEnumUnits... vẫn select được locust unit và xử lý ngay trong cái filter action ấy.ability locust là dạng (unselectable) vì thế trong unit group không thể pick được unit bị locust
bạn nào cho mình hỏi sao spell này nó bị giảm FPS nhỉkhi cast bị giảm FPS tầm 5/10 điểm so với bình thường



Làm sao để thêm các addon như kick, vote kick, làm sao để thêm những addon đó và có thể tìm những addon đó ở đâu?
Cám ơn nhiều :)


À thế à, tại vì mình mới tập làm map nên chưa biết nhiều
Sẵn tiện mình hỏi, làm thế nào thêm 1 loại tower mới trong các map TD và làm thế nào để khi upgrade lên model bự hơn gốc?
cho tớ hỏi khi edit 1 map, lúc save lại thì nó hiện lên thông báo:"Not All Player Starting Locations Have Been Placed. Automatically generate locations?", chọn yes thì lúc chạy map đó không được, vậy phải làm sao ???
Mọi người cho hỏi phát
Ví dụ: tạo 1 abilities rồi gắn hiệu ứng ( effect ) ở đâu đó, xong add cho 1 Hero thì nó sẽ hiện ra hiệu ứng đó theo size của Hero đó
Vậy có cách nào làm thay đổi size của cái hiệu ứng đó cho nó ko theo cùng size của Hero mà ở 1 size nhất định đc ko
Đưa cái đó thôi thì làm gì, chỉ cách luôn đi chứ![]()
Ý muốn hỏi ví dụ như size 1 con Hero quá to vào map fải chỉnh là 0.50, thì khi cho hiện 1 hiệu ứng gì thì nó cũng theo size là 0.50 nhỏ xíu, giờ mình mún size Hero là 0.50 nhưng size hiệu ứng trên ng` là 1 bt, chứ dummy gì ở đây @@


Định bắt bẻ chú Daric mà đợi hắn ko trả lời
Chú mở cái effect = chương trình đó Windows => Model Editor => chọn hết các vertices => Transformations => Scaling rồi resize theo ý thôi
PS: Nghe nói dừng pj rồi mà![]()

